Le contenu de cet article explique comment comprendre le point de jugement xyz dans le modèle de coque convexe. Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer.
int n,m,tot; struct point { double x,y; }p[100000],a[100000],ss; bool cmp(point A,point B) { if(A.x!=B.x) return A.x<B.x; return A.y<B.y; } point operator -(point A,point B) { point c; c.x=A.x-B.x; c.y=A.y-B.y; return c; } double cross(point A,point B) { return A.x*B.y-B.x*A.y; } void dopack() { tot=0; for(int i=1;i<=n;i++) { while(tot>1&&cross(p[tot-1]-p[tot-2],a[i]-p[tot-2])<=0)tot--; p[tot++]=a[i]; } int k=tot; for(int i=n-1;i>0;i--) { while(tot>k&&cross(p[tot-1]-p[tot-2],a[i]-p[tot-2])<=0)tot--; p[tot++]=a[i]; } if(n>1)tot--; } bool check(point A) { int l=1,r=tot-2,mid; while(l<=r) { mid=(l+r)>>1; double a1=cross(p[mid]-p[0],A-p[0]); double a2=cross(p[mid+1]-p[0],A-p[0]); if(a1>=0&&a2<=0) { if(cross(p[mid+1]-p[mid],A-p[mid])>=0)return true; return false; } else if(a1<0) { r=mid-1; } else { l=mid+1; } } return false; }
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