


Comment construire et tester le serveur Socket sous PHP ? (code)
Le contenu de cet article concerne comment construire et tester un serveur Socket sous PHP ? (code), il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer. J'espère qu'il vous sera utile.
1. Idées pour créer un serveur de socket
1) Objectif : Comprendre le mécanisme de fonctionnement du serveur de socket
2) Idée : Créer un socket -> Ajouter le socket au pool de connexion -> Traiter les informations reçues -> Action de prise de contact -> 2. Code du serveur Socket
Remarque : Copiez dans un fichier php, il peut être exécuté directement depuis la ligne de commande, aucun autre support n'est nécessaire
Note spéciale : Afin de pouvoir transmettre Chinese_sendMsg, json_encode() est effectué
3. Code client
<?php /** * Socket服务器 * @author wuchangliang 2018/1/17 */ class SocketServer { private $sockets; //连接池 private $master; private $handshake; /** * @param $address * @param $port */ public function run($address, $port) { //配置错误级别、运行时间、刷新缓冲区 echo iconv('UTF-8', 'GBK', "欢迎来到PHP Socket测试服务。 \n"); error_reporting(0); set_time_limit(0); ob_implicit_flush(); //创建socket $this->master = $this->_connect($address, $port); $this->sockets[] = $this->master; //运行socket while (true) { $sockets = $this->sockets; $write = NULL; $except = NULL; socket_select($sockets, $write, $except, NULL); //$write,$except传引用 foreach ($sockets as $socket) { if ($socket == $this->master) { $client = socket_accept($socket); $this->handshake = false; if ($client) { $this->sockets[] = $client; //加入连接池 } } else { //接收信息 $bytes = @socket_recv($socket, $buffer, 2048, 0); if ($bytes <= 6) { $this->_disConnect($socket); continue; }; //处理信息 if (!$this->handshake) { $this->_handshake($socket, $buffer); } else { $buffer = $this->_decode($buffer); $this->_sendMsg($buffer, $socket); } } } } } /** * 创建socket连接 * @param $address * @param $port * @return resource */ private function _connect($address, $port) { //创建socket $master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n"); socket_bind($master, $address, $port) or die("socket_bind() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error($master)) . "\n"); socket_listen($master, 5) or die("socket_listen() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error($master)) . "\n"); return $master; } /** * 握手动作 * @param $socket * @param $buffer */ private function _handshake($socket, $buffer) { //握手动作信息 $buf = substr($buffer, strpos($buffer, 'Sec-WebSocket-Key:') + 18); $key = trim(substr($buf, 0, strpos($buf, "\r\n"))); $new_key = base64_encode(sha1($key . "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11", true)); $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"; $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n"; $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n"; $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n"; $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n"; //记录握手动作 socket_write($socket, $new_message, strlen($new_message)); $this->handshake = true; } /** * 断开socket连接 * @param $socket */ private function _disConnect($socket) { $index = array_search($socket, $this->sockets); socket_close($socket); if ($index >= 0) { array_splice($this->sockets, $index, 1); } } /** * 发送信息 * @param $buffer * @param $client */ private function _sendMsg($buffer, $client) { $send_buffer = $this->_frame(json_encode($buffer)); foreach ($this->sockets as $socket) { if ($socket != $this->master && $socket != $client) { //广播发送(除了自己) socket_write($socket, $send_buffer, strlen($send_buffer)); } } } /** * 解析数据帧 * @param $buffer * @return null|string */ private function _decode($buffer) { $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return $decoded; } /** * 处理返回帧 * @param $buffer * @return string */ private function _frame($buffer) { $len = strlen($buffer); if ($len <= 125) { return "\x81" . chr($len) . $buffer; } else if ($len <= 65535) { return "\x81" . chr(126) . pack("n", $len) . $buffer; } else { return "\x81" . char(127) . pack("xxxxN", $len) . $buffer; } } } $sc = new SocketServer(); $sc->run('127.0.0.1', 2046);
Exemple de test
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Test</title> <script language="javascript"type="text/javascript"> websocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:2046/'); websocket.onopen = function(evt) { console.log('connect'); websocket.send('{"data":"您好,世界!"}'); }; websocket.onclose = function(evt) { console.log('onclose'); console.log(evt); }; websocket.onmessage = function(evt) { console.log('onmessage'); if (evt.data) { console.log(JSON.parse(JSON.parse(evt.data))); } }; websocket.onerror = function(evt) { console.log('onerror'); console.log(evt); }; function sendMsg(){ var sendData = { 'data': document.getElementById('name').value}; websocket.send(JSON.stringify(sendData)); } </script> </head> <body> <h2>WebSocket Test</h2> <input type="text" name="name" id="name" /> <a href="javascript:;" onclick="sendMsg()">点击发送</a> </body> </html>
Recommandations associées :
Serveur Socket en PHP Tutoriel sur la façon de créer et de tester des méthodes
Comment créer un serveur Web avec Nodejs
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

PHP 8.4 apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, améliorations de sécurité et de performances avec une bonne quantité de dépréciations et de suppressions de fonctionnalités. Ce guide explique comment installer PHP 8.4 ou mettre à niveau vers PHP 8.4 sur Ubuntu, Debian ou leurs dérivés. Bien qu'il soit possible de compiler PHP à partir des sources, son installation à partir d'un référentiel APT comme expliqué ci-dessous est souvent plus rapide et plus sécurisée car ces référentiels fourniront les dernières corrections de bogues et mises à jour de sécurité à l'avenir.

Si vous êtes un développeur PHP expérimenté, vous aurez peut-être le sentiment d'y être déjà allé et de l'avoir déjà fait. Vous avez développé un nombre important d'applications, débogué des millions de lignes de code et peaufiné de nombreux scripts pour réaliser des opérations.

Visual Studio Code, également connu sous le nom de VS Code, est un éditeur de code source gratuit – ou environnement de développement intégré (IDE) – disponible pour tous les principaux systèmes d'exploitation. Avec une large collection d'extensions pour de nombreux langages de programmation, VS Code peut être c

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

Ce tutoriel montre comment traiter efficacement les documents XML à l'aide de PHP. XML (Language de balisage extensible) est un langage de balisage basé sur le texte polyvalent conçu à la fois pour la lisibilité humaine et l'analyse de la machine. Il est couramment utilisé pour le stockage de données et

Une chaîne est une séquence de caractères, y compris des lettres, des nombres et des symboles. Ce tutoriel apprendra à calculer le nombre de voyelles dans une chaîne donnée en PHP en utilisant différentes méthodes. Les voyelles en anglais sont a, e, i, o, u, et elles peuvent être en majuscules ou en minuscules. Qu'est-ce qu'une voyelle? Les voyelles sont des caractères alphabétiques qui représentent une prononciation spécifique. Il y a cinq voyelles en anglais, y compris les majuscules et les minuscules: a, e, i, o, u Exemple 1 Entrée: String = "TutorialSpoint" Sortie: 6 expliquer Les voyelles dans la chaîne "TutorialSpoint" sont u, o, i, a, o, i. Il y a 6 yuans au total

Liaison statique (statique: :) implémente la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, permettant à des classes d'appel d'être référencées dans des contextes statiques plutôt que de définir des classes. 1) Le processus d'analyse est effectué au moment de l'exécution, 2) Recherchez la classe d'appel dans la relation de succession, 3) il peut apporter des frais généraux de performance.

Quelles sont les méthodes magiques de PHP? Les méthodes magiques de PHP incluent: 1. \ _ \ _ Construct, utilisé pour initialiser les objets; 2. \ _ \ _ Destruct, utilisé pour nettoyer les ressources; 3. \ _ \ _ Appel, gérer les appels de méthode inexistants; 4. \ _ \ _ GET, Implémentez l'accès à l'attribut dynamique; 5. \ _ \ _ SET, Implémentez les paramètres d'attribut dynamique. Ces méthodes sont automatiquement appelées dans certaines situations, améliorant la flexibilité et l'efficacité du code.
