Maison Java javaDidacticiel Commentaires sur une seule ligne et commentaires sur plusieurs lignes en Java

Commentaires sur une seule ligne et commentaires sur plusieurs lignes en Java

Sep 15, 2018 pm 05:57 PM

En programmation, les commentaires sont un élément indispensable. D'une part, les commentaires permettent de voir clairement la structure du code et de le rendre plus facile à retrouver. D'autre part, ils sont également propices au transfert de travail entre collègues. Alors aujourd'hui, je vais vous parler des commentaires sur une seule ligne et des commentaires sur plusieurs lignes en Java. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer, j'espère que cela vous sera utile.

Que sont les commentaires ? Un commentaire est un morceau de texte. Ce texte n'est pas nécessaire et ne participe pas directement au déroulement du code.

Les commentaires sont utilisés pour expliquer la fonction d'un certain morceau de code, ou le but d'une certaine classe, la fonction de chaque méthode, ainsi que les types de données et la signification des paramètres et des valeurs de retour de la méthode, etc.

Pourquoi ajouter des commentaires ?

1. Ne faites jamais trop confiance à votre propre compréhension. Afin de comprendre simplement et clairement votre code précédent au fil du temps, il est recommandé d’ajouter des commentaires.
2, la lisibilité d'abord, l'efficacité ensuite. Dans le développement collaboratif en équipe, la communication entre les membres de l'équipe est plus importante. Pour que le code que vous écrivez soit compris par toute l'équipe, il est recommandé d'ajouter des commentaires.
3. Le code est de la documentation. J'écris généralement du code Afin de générer des documents standardisés, il est recommandé d'ajouter des commentaires.

Dans le travail réel, j'entends souvent certains collègues dire que le code des autres n'a pas de commentaires. En fait, un code magnifiquement écrit ne nécessite pas trop de commentaires. Au contraire, je n'aime pas personnellement les commentaires qui remplissent. l'écran. Ou un code inutile est extrêmement répréhensible, surtout après avoir utilisé git, svn et d'autres outils de gestion de versions, je supprimerai tout le code commenté inutile.

Voici ma compréhension personnelle des annotations :

1. Les annotations nécessaires doivent être présentes. Par exemple, la signification des champs dans les Javabeans doit avoir des annotations pertinentes. Par exemple, certaines fonctions sont temporairement implémentées dans certains codages, mais certains domaines défectueux doivent être optimisés. J'écris généralement un TODO pour implémenter les fonctions de base, puis je reviens en arrière et je les améliore moi-même.
2. N'écrivez pas de commentaires idiots et inutiles, et ne conservez aucune ligne de code commentée. De nos jours, les codes sont généralement gérés par des outils de version, il n'y a donc pas lieu de s'inquiéter de la perte du code.
3. Respectez strictement les conventions de dénomination Java. Ne vous inquiétez pas des noms de variables trop longs, et ne vous inquiétez pas des noms de méthodes trop longs. Il est bien préférable d'écrire des commentaires chinois inutiles.

Les commentaires du programme constituent une partie importante du code source. Pour un code source de programme standardisé, les commentaires doivent représenter environ un tiers du code source.

Presque tous les langages de programmation fournissent la fonction de commentaire. Les langages de programmation généraux fournissent des commentaires de base sur une seule ligne et des commentaires sur plusieurs lignes, et Java ne fait pas exception. De plus, le langage Java fournit également un commentaire de documentation.

Ce blog triera d'abord les commentaires sur une seule ligne et les commentaires sur plusieurs lignes en Java Les commentaires de documentation sont généralement utilisés pour générer des API.

Commentaires sur une seule ligne et commentaires sur plusieurs lignes

Un commentaire sur une seule ligne consiste à commenter une ligne de code dans le programme. En langage Java, mettez le double. slash "//" si nécessaire. Il suffit de mettre le contenu de l'annotation avant.

Dans Eclipse, la touche de raccourci pour les commentaires sur une seule ligne est commande+/. Appuyez une fois pour ajouter un commentaire et appuyez une fois pour annuler le commentaire.

Les commentaires sur plusieurs lignes permettent de commenter plusieurs lignes de code dans le programme à la fois. En langage Java, utilisez "/*" et "*/" pour inclure le contenu qui doit être commenté dans le programme. , "/ *" indique le début d'un commentaire et "*/" indique la fin d'un commentaire.

Dans Eclipse, la touche de raccourci pour les commentaires multilignes est commande+contrôle+/. Vous devez sélectionner le code lorsque vous l'utilisez. J'utilise rarement les commentaires multilignes.

Publiez maintenant un morceau de code pour démontrer les commentaires sur une seule ligne et les commentaires sur plusieurs lignes en Java.

/**
 * Java的单行注释和多行注释.
 * 
 * @author LinkinPark
 */
public class Comment
{
 public static void main(String[] args)
 {
  // 这里是Java的单行注释
  System.out.println("演示Java的单行注释。。。");
  /*
   * 这里是Java的多行注释
   */
  System.out.println("演示Java的多行注释。。。");
 }
}
Copier après la connexion

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Nombre parfait en Java Nombre parfait en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Générateur de nombres aléatoires en Java Générateur de nombres aléatoires en Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Guide du générateur de nombres aléatoires en Java. Nous discutons ici des fonctions en Java avec des exemples et de deux générateurs différents avec d'autres exemples.

Weka en Java Weka en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Numéro de Smith en Java Numéro de Smith en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Questions d'entretien chez Java Spring Questions d'entretien chez Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Break or Return of Java 8 Stream Forach? Break or Return of Java 8 Stream Forach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Horodatage à ce jour en Java Horodatage à ce jour en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Programme Java pour trouver le volume de la capsule Programme Java pour trouver le volume de la capsule Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

See all articles