


Comment envelopper le texte du canevas ? Introduction à la méthode d'habillage du texte dans le canevas
html5中的canvas是用于绘制图形的,可以通过 JavaScript 来控制它绘制各种文本和图像,但是在使用 canvas 绘制文字的时候,我们可能想要让这些文字在某处按要求换行,这该如何实现呢?本篇文章将来给大家介绍关于canvas文字换行的方法,话不多说,下面我们来一起看看具体的内容。
在canvas中提供了将文本作为图片输出到画布上的功能,通常用到的函数主要有canvas.drawText 和canvas.fillText两个。
以canvas.fillText()函数为例,在canvas.fillText("information" , width , height , maxwidth )中包含四个参数,"information"表示文本输出的内容,width和height分别表示你想要输出的文本起始字符左上角的位置,而maxwidth则表示了该字符串的最大宽度,例如将maxwidth设为100,则无论字符串有多长,都将限制在100像素宽度内。
接下来我们来看一看将canvas文字换行的代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas自动换行</title> <style type="text/css"> * { margin: 0 } #main { width: 400px; margin: 20px auto 0; } #canvas, #editableWarp, #editable, #hideText { width: 400px; height: 125px; padding: 0; border: 0; background: pink; color: blue; font-size: 14px; font-family: 'sans-serif'; position: relative; z-index: 1 } #hideText { z-index: 0; position: absolute; word-break: break-word; word-wrap: break-word; } p { line-height: 32px; } </style> </head> <body> <div id="main"> <p> 输入: </p> <div id="editableWarp"> <div id="hideText"></div> <textarea id="editable" placeholder="请输入文字..."></textarea> </div> <p> canvas输出: </p> <canvas id="canvas" width="400" height="125">您的浏览器不支持canvas</canvas> </div> <script type="text/javascript" src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript"> var $canvas = $('#canvas'), $editable = $('#editable'), $hideText = $('#hideText'), ctx = $(canvas)[0].getContext("2d"); $editable.keyup(function handleEdittable () { var txt = $editable.val(), html = convertText(txt); $hideText.html(html); drawText(); }); function convertText(txt) { var html = txt.replace(/(\S)/ig, '<span>$1</span>'); html = html.replace(/\n|\r/ig, '<br>'); html = html.replace(/\s/ig, ' '); return html; } function drawText () { ctx.clearRect(0, 0, $(canvas).width(), $(canvas).height()); var fontSize = $hideText.css('fontSize'); ctx.font = fontSize + ' sans-serif'; ctx.textAlign = 'conter'; ctx.textBaseline = "top"; ctx.fillStyle = 'red'; $.each($("#hideText span"), function (i, item) { var pos = $(item).position(); var txt = $(item).text(); ctx.fillText(txt, pos.left, pos.top); }); } </script> </body> </html>
canvas换行效果如下:
本篇文章到这里就结束了,关于canvas元素更多的知识可以参考HTML5开发手册学习具体内容。
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les écoles utilisant Canvas comprennent l'Université de Stanford, le MIT, l'Université de Columbia, l'Université de Californie, Berkeley, etc. Introduction détaillée : 1. L'Université de Stanford utilise Canvas comme principale plate-forme d'apprentissage en ligne. Les enseignants et les étudiants de l'Université de Stanford utilisent Canvas pour gérer et communiquer le contenu des cours et apprendre grâce à des fonctions telles que les discussions en ligne, les soumissions de devoirs et les examens. L'Institut polytechnique et le MIT utilisent également Canvas comme système de gestion de l'apprentissage en ligne et gèrent les cours via la plateforme Canvas 3. Columbia University, etc.

Les plug-ins de flèches du canevas incluent : 1. Fabric.js, qui possède une API simple et facile à utiliser et peut créer des effets de flèche personnalisés ; 2. Konva.js, qui fournit la fonction de dessiner des flèches et peut créer diverses flèches ; styles ; 3. Pixi.js, qui fournit des fonctions de traitement graphique riches et peut obtenir divers effets de flèche ; 4. Two.js, qui peut facilement créer et contrôler des styles de flèches et des animations 5. Arrow.js, qui peut créer divers effets de flèche ; ; 6. Rough .js, vous pouvez créer des flèches dessinées à la main, etc.

Les détails de l'horloge sur toile incluent l'apparence de l'horloge, les graduations, l'horloge numérique, les aiguilles des heures, des minutes et des secondes, le point central, les effets d'animation, d'autres styles, etc. Introduction détaillée : 1. Apparence de l'horloge, vous pouvez utiliser Canvas pour dessiner un cadran circulaire comme apparence de l'horloge, et vous pouvez définir la taille, la couleur, la bordure et d'autres styles du cadran 2. Lignes d'échelle, tracez des lignes d'échelle dessus ; le cadran pour représenter les heures ou les minutes. Position ; 3. Horloge numérique, vous pouvez dessiner une horloge numérique sur le cadran pour indiquer l'heure et les minutes actuelles ; 4. Aiguille des heures, aiguille des minutes, aiguille des secondes, etc.

Explorez le framework Canvas : Pour comprendre quels sont les frameworks Canvas couramment utilisés, des exemples de code spécifiques sont nécessaires. Introduction : Canvas est une API de dessin fournie en HTML5, grâce à laquelle nous pouvons obtenir des graphiques et des effets d'animation riches. Afin d'améliorer l'efficacité et la commodité du dessin, de nombreux développeurs ont développé différents frameworks Canvas. Cet article présentera certains frameworks Canvas couramment utilisés et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre comment utiliser ces frameworks. 1.Cadre EaselJSEa

Les versions de html2canvas incluent html2canvas v0.x, html2canvas v1.x, etc. Introduction détaillée : 1. html2canvas v0.x, qui est une première version de html2canvas. La dernière version stable est la v0.5.0-alpha1. Il s'agit d'une version mature qui a été largement utilisée et vérifiée dans de nombreux projets ; 2. html2canvas v1.x, il s'agit d'une nouvelle version de html2canvas.

Comment utiliser Canvas pour dessiner des graphiques et des effets d'animation dans Uniapp nécessite des exemples de code spécifiques 1. Introduction Avec la popularité des appareils mobiles, de plus en plus d'applications doivent afficher divers graphiques et effets d'animation sur le terminal mobile. En tant que framework de développement multiplateforme basé sur Vue.js, uniapp offre la possibilité d'utiliser un canevas pour dessiner des graphiques et des effets d'animation. Cet article présentera comment Uniapp utilise Canvas pour obtenir des effets de graphique et d'animation, et donnera des exemples de code spécifiques. 2. toile

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Comprendre la puissance et l'application du canevas dans le développement de jeux Présentation : Avec le développement rapide de la technologie Internet, les jeux Web deviennent de plus en plus populaires parmi les joueurs. En tant qu'élément important du développement de jeux Web, la technologie Canvas a progressivement émergé dans le développement de jeux, démontrant sa puissance et ses applications puissantes. Cet article présentera le potentiel du canevas dans le développement de jeux et démontrera son application à travers des exemples de code spécifiques. 1. Introduction à la technologie Canvas Canvas est un nouvel élément HTML5 qui nous permet d'utiliser
