


Comment résoudre le problème de l'erreur toDataURL() lors de l'introduction d'images inter-domaines dans Canvas
Cet article présente principalement les informations pertinentes sur la façon de résoudre le problème de l'erreur toDataURL() causée par l'introduction d'images inter-domaines dans Canvas. L'éditeur pense que c'est plutôt bien, je vais donc le partager avec vous maintenant et. donnez-le comme référence. Venez jeter un œil avec l'éditeur
Manuel recommandé :Manuel de référence de la dernière version HTML5
Cet article présente les résultats de l'introduction de cross -images de domaine dans Canvas La solution à l'erreur signalée par toDataURL() est partagée avec tout le monde. Les détails sont les suivants :
[Scénario]
. Lorsque l'utilisateur ouvre la page Web, Tencent COS est demandé (images photo sur le serveur). Dessinez à l’aide d’une toile.
Ensuite, l'utilisateur peut resélectionner l'image, la recadrer et la télécharger.
【Problème】
Lorsque l'image est chargée pour la première fois, il n'y a aucun problème de recadrage et de dessin après la sélection d'une nouvelle image. Mais le téléchargement a échoué et l'erreur a été signalée comme suit :
et exécutez à nouveau. J'ai constaté que l'image ne s'affichait pas lors de son premier chargement. . .Échec de l'exécution de 'toDataURL' sur 'HTMLCanvasElement' : les toiles contaminées ne peuvent pas être exportées. Lors de la citation, définissez le champ crossOrigin :
var c=document.getElementById("cover_show"); var img=new Image(); img.src="http://vsqx-cover-xxxxxx.coscd.myqcloud.com/"+this.vsqx_uid+".jpg"; //增加这一行: img.setAttribute("crossOrigin",'anonymous'); img.onload = function(){ var cxt=c.getContext("2d"); cxt.drawImage(img,0,0,300,150,0,0,200,126); }
Connectez-vous à Tencent Cloud COS, recherchez ce compartiment et définissez « Accès inter-domaines CORS ». (Il en va de même pour les autres serveurs PHP/JAVA)
1.
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Ce qui précède est l'intégralité du contenu de cet article, je l'espère sera utile à l’apprentissage de chacun !
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Les détails de l'horloge sur toile incluent l'apparence de l'horloge, les graduations, l'horloge numérique, les aiguilles des heures, des minutes et des secondes, le point central, les effets d'animation, d'autres styles, etc. Introduction détaillée : 1. Apparence de l'horloge, vous pouvez utiliser Canvas pour dessiner un cadran circulaire comme apparence de l'horloge, et vous pouvez définir la taille, la couleur, la bordure et d'autres styles du cadran 2. Lignes d'échelle, tracez des lignes d'échelle dessus ; le cadran pour représenter les heures ou les minutes. Position ; 3. Horloge numérique, vous pouvez dessiner une horloge numérique sur le cadran pour indiquer l'heure et les minutes actuelles ; 4. Aiguille des heures, aiguille des minutes, aiguille des secondes, etc.

Les styles non valides incluent les animations et transitions CSS3, les effets de filtre CSS, les graphiques et chemins complexes CSS3, certaines fonctionnalités CSS3, les pseudo-éléments et certaines fonctionnalités CSS, l'index Z, les images d'arrière-plan et les dégradés, etc. Introduction détaillée : 1. Animation et transition CSS3 : html2canvas peut ne pas capturer entièrement les effets d'animation et de transition CSS3. Bien que des tentatives soient faites pour capturer le style final, ces animations et transitions peuvent être perdues pendant le processus de conversion ; 2. Effets de filtre CSS : les filtres tels que le flou et les ombres peuvent ne pas être conservés pendant le processus de conversion, etc.

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