Combien de types de données existe-t-il en JavaScript ? Je pense que de nombreux amis qui viennent d'entrer en contact avec JavaScript se poseront de telles questions. Ce chapitre vous présentera combien de types de données existe-t-il en JavaScript ? Comment déterminer le type de données en JavaScript. Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer. J'espère qu'il vous sera utile.
Comment déterminer le type de données en JavaScript ? On peut utiliser les méthodes suivantes : typeof, instanceof, constructeur, méthode prototype
Comment déterminer le type en js, donnons quelques exemples :
var a = "iamstring."; var b = 222; var c= [1,2,3]; var d = new Date(); var e = function(){alert(111);}; var f = function(){this.name="22";};
1. method: méthode typeof()
alert(typeof a) ------------> string alert(typeof b) ------------> number alert(typeof c) ------------> object alert(typeof d) ------------> object alert(typeof e) ------------> function alert(typeof f) ------------> function
Les types renvoyés par typeof sont tous sous forme de chaîne. Veuillez noter, par exemple :
alert(typeof a == "string") -------------> true alert(typeof a == String) ---------------> false
De plus, typeof peut déterminer le type de. fonction ; C'est plus pratique pour juger des objets de type Objet.
2. Méthode pour déterminer les types d'objets connus : instanceof
alert(c instanceof Array) ---------------> true alert(d instanceof Date) alert(f instanceof Function) ------------> true alert(f instanceof function) ------------> false
Remarque : instanceof doit être suivi du type d'objet, et la casse ne doit pas être erronée. Cette méthode convient à certains. sélections ou branches conditionnelles.
3. Jugez en fonction du constructeur de l'objet : constructeur
alert(c.constructor == Array) ----------> true alert(d.constructor == Date) -----------> true alert(e.constructor == Function) -------> true
Remarque : le constructeur fera des erreurs lors de l'héritage des classes
Exemple :
function A(){}; function B(){}; A.prototype = new B(); //A继承自B var aObj = new A(); alert(aobj.constructor === B) -----------> true; alert(aobj.constructor === A) -----------> false;
La méthode instanceof n'a pas ce problème. L'héritage direct et indirect des objets rapportera vrai :
alert(aobj instanceof B) ----------------> true; alert(aobj instanceof B) ----------------> true;
Pour en revenir au sujet, résoudre le problème du constructeur consiste généralement à laisser le constructeur de l'objet pointer vers lui-même manuellement :
aobj.constructor = A; //将自己的类赋值给对象的constructor属性 alert(aobj.constructor === A) -----------> true; alert(aobj.constructor === B) -----------> false; //基类不会报true了;
4. Une méthode courante mais lourde : prototype
alert(Object.prototype.toString.call(a) === ‘[object String]’) -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(b) === ‘[object Number]’) -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(c) === ‘[object Array]’) -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(d) === ‘[object Date]’) -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(e) === ‘[object Function]’) -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(f) === ‘[object Function]’) -------> true;
Vous ne pouvez pas écrire une mauvaise casse, ce qui est plus gênant, mais c'est plus universel .
Habituellement, vous pouvez utiliser typeof pour juger. Si vous rencontrez une situation où le type d'objet est connu, vous pouvez utiliser la méthode instanceof ou constructeur.
Ce qui précède concerne combien de types de données existe-t-il en JavaScript ? Une introduction complète à la façon de déterminer le type de données en JavaScript. Si vous souhaitez en savoir plus sur le Tutoriel vidéo JavaScript, veuillez prêter attention au site Web PHP chinois.
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