


Comment le canevas HTML5 réalise-t-il l'effet de fondu entrant et sortant de la mosaïque (code)
Lors de l'affichage d'une image en mosaïque, l'animation de fondu entrant est le processus de changement progressif d'une mosaïque très floue à une mosaïque très claire. Le traitement de l'animation de fondu sortant est le processus par lequel l'image devient claire puis devient lentement floue. Jetons un coup d'œil aux détails ci-dessous.
Jetons d'abord un coup d'œil à l'effet de fondu de l'image mosaïque
Le code est la suivante
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript"> var imageData; var fadeMosaicSize = 0; var THandle; var mem_canvas; var mem_context; var context; var img; function loadImage() { img = new Image(); mem_canvas = document.createElement('canvas'); img.onload = function onImageLoad() { mem_canvas.width = img.width; mem_canvas.height = img.height; mem_context = mem_canvas.getContext('2d'); mem_context.drawImage(img, 0, 0); imageData = mem_context.getImageData(0, 0, mem_canvas.width, mem_canvas.height); startFadeIn(); } img.src = 'img/luffy.jpg'; var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas'); if (!canvas || !canvas.getContext) { return false; }else{ context = canvas.getContext('2d'); } } function startFadeIn() { fadeMosaicSize = 64; THandle = setInterval(onFadeIn, 50); } function onFadeIn() { if (fadeMosaicSize <= 1) { clearInterval(THandle); context.drawImage(img, 32, 32); } else { CreateMosaic(mem_context, mem_canvas.width, mem_canvas.height, fadeMosaicSize); context.drawImage(mem_canvas, 32, 32); fadeMosaicSize = Math.floor(fadeMosaicSize / 1.5); } } function CreateMosaic(context, width,height,mosaicSize) { var x=0; var y=0; for (y = 0; y < height; y = y + mosaicSize) { for (x = 0; x < width; x = x + mosaicSize) { var cR = imageData.data[(y * width + x) * 4]; var cG = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 1]; var cB = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 2]; context.fillStyle = "rgb("+cR+","+cG+","+cB+")"; context.fillRect(x, y, x + mosaicSize, y + mosaicSize); } } } </script> </head> <body onload="loadImage();" style="background-color:#D0D0D0;"> <canvas id="SimpleCanvas" width="640" height="360" style="background-color:#FFFFFF;"></canvas> <div>Canvas Demo</div> <div id="output"></div> </body> </html>
Remarque :
En raison de l'événement onload de la balise body, le traitement commencera par l'appel de la fonction loadImagen() lorsque la page est affichée.
Une fois la page affichée, créez un objet Canves dessiné en interne et lisez l'image. Obtenez les données de pixels dessinés. Après cela, démarrez le traitement du minuteur, créez l'image mosaïque dans l'événement du minuteur et dessinez-la à l'écran. Lors de l'exécution du traitement par minuterie, la taille de la mosaïque (fadeMosaicSize) sera réduite, passant d'une mosaïque très épaisse à une animation de mosaïque très claire pour représenter l'effet de fondu entrant.
Pour régler la vitesse du dégradé, vous pouvez modifier l'intervalle de minuterie,
fadeMosaicSize = Math.floor(fadeMosaicSize / 1.5);
Résultats d'exécution :
Affichez le fichier HTML ci-dessus. Affiche une image en mosaïque profonde.
Il s'agit d'un processus dynamique, l'image deviendra lentement plus claire, et enfin l'effet suivant apparaîtra
Après avoir examiné l'effet de fondu entrant, examinons la mise en œuvre de l'effet de fondu entrant et sortant de l'image mosaïque
Le code est le suivant
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript"> var imageData; var fadeMosaicSize = 0; var THandle; var mem_canvas; var mem_context; var context; var img; function loadImage() { img = new Image(); mem_canvas = document.createElement('canvas'); img.onload = function onImageLoad() { mem_canvas.width = img.width; mem_canvas.height = img.height; mem_context = mem_canvas.getContext('2d'); mem_context.drawImage(img, 0, 0); imageData = mem_context.getImageData(0, 0, mem_canvas.width, mem_canvas.height); startFadeIn(); } img.src = 'img/luffy.jpg'; var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas'); if (!canvas || !canvas.getContext) { return false; }else{ context = canvas.getContext('2d'); } } function startFadeIn() { fadeMosaicSize = 64; THandle = setInterval(onFadeIn, 50); } function startFadeOut() { fadeMosaicSize = 1; THandle = setInterval(onFadeOut, 50); } function onFadeIn() { if (fadeMosaicSize <= 1) { clearInterval(THandle); context.drawImage(img, 32, 32); THandle = setInterval(onShow, 2000); } else { CreateMosaic(mem_context, mem_canvas.width, mem_canvas.height, fadeMosaicSize); context.drawImage(mem_canvas, 32, 32); fadeMosaicSize = Math.floor(fadeMosaicSize / 1.5); } } function onShow() { clearInterval(THandle); startFadeOut(); } function onFadeOut() { if (64 < fadeMosaicSize) { clearInterval(THandle); context.fillStyle = "#FFFFFF"; context.fillRect(32, 32, mem_canvas.width, mem_canvas.height); } else { CreateMosaic(mem_context, mem_canvas.width, mem_canvas.height, fadeMosaicSize); context.drawImage(mem_canvas, 32, 32); fadeMosaicSize = Math.ceil(fadeMosaicSize * 1.5); } } function CreateMosaic(context, width,height,mosaicSize) { var x=0; var y=0; for (y = 0; y < height; y = y + mosaicSize) { for (x = 0; x < width; x = x + mosaicSize) { var cR = imageData.data[(y * width + x) * 4]; var cG = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 1]; var cB = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 2]; context.fillStyle = "rgb("+cR+","+cG+","+cB+")"; context.fillRect(x, y, x + mosaicSize, y + mosaicSize); } } } </script> </head> <body onload="loadImage();" style="background-color:#D0D0D0;"> <canvas id="SimpleCanvas" width="640" height="360" style="background-color:#FFFFFF;"></canvas> <div>Canvas Demo</div> <div id="output"></div> </body> </html>
Instructions :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

L'exécution du projet H5 nécessite les étapes suivantes: Installation des outils nécessaires tels que le serveur Web, Node.js, les outils de développement, etc. Créez un environnement de développement, créez des dossiers de projet, initialisez les projets et écrivez du code. Démarrez le serveur de développement et exécutez la commande à l'aide de la ligne de commande. Aperçu du projet dans votre navigateur et entrez l'URL du serveur de développement. Publier des projets, optimiser le code, déployer des projets et configurer la configuration du serveur Web.

La production de pages H5 fait référence à la création de pages Web compatibles compatibles multiplateformes à l'aide de technologies telles que HTML5, CSS3 et JavaScript. Son cœur réside dans le code d'analyse du navigateur, la structure de rendu, le style et les fonctions interactives. Les technologies courantes incluent les effets d'animation, la conception réactive et l'interaction des données. Pour éviter les erreurs, les développeurs doivent être débogués; L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'optimisation du format d'image, la réduction des demandes et les spécifications du code, etc. pour améliorer la vitesse de chargement et la qualité du code.

Les étapes pour créer une icône H5 Click comprennent: la préparation d'une image source carrée dans le logiciel d'édition d'image. Ajoutez l'interactivité dans l'éditeur H5 et définissez l'événement Click. Créez un hotspot qui couvre l'icône entière. Définissez l'action des événements de clic, tels que le saut sur la page ou le déclenchement de l'animation. Exporter H5 documents sous forme de fichiers HTML, CSS et JavaScript. Déployez les fichiers exportés vers un site Web ou une autre plate-forme.

H5Referstohtml5, apivotaltechnologyInwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp OrtsMultimeDiaHithoutPlugins, améliorant la réception detièmeaCrOsDevices.3) SemantelelementsImproveContentsTructureAndSeo.4) H5'sRespo

H5 (HTML5) convient aux applications légères, telles que les pages de campagne de marketing, les pages d'affichage des produits et les micro-Websites de promotion d'entreprise. Ses avantages résident dans la plateformité multi-plateaux et une riche interactivité, mais ses limites résident dans des interactions et des animations complexes, un accès aux ressources locales et des capacités hors ligne.

Oui, la production de pages H5 est une méthode de mise en œuvre importante pour le développement frontal, impliquant des technologies de base telles que HTML, CSS et JavaScript. Les développeurs construisent des pages H5 dynamiques et puissantes en combinant intelligemment ces technologies, telles que l'utilisation du & lt; Canvas & gt; Tag pour dessiner des graphiques ou utiliser JavaScript pour contrôler le comportement d'interaction.

H5 n'est pas un langage de programmation autonome, mais une collection de HTML5, CSS3 et JavaScript pour la création d'applications Web modernes. 1. HTML5 définit la structure et le contenu de la page Web et fournit de nouvelles balises et API. 2. CSS3 contrôle le style et la mise en page, et introduit de nouvelles fonctionnalités telles que l'animation. 3. JavaScript implémente l'interaction dynamique et améliore les fonctions par les opérations DOM et les demandes asynchrones.

H5 ÉTAPES DE CRÉATION DE LA FINES POP-UP: 1. Déterminez la méthode de déclenchement (cliquez, temps, sortie, défilement); 2. Conception du contenu (titre, texte, bouton d'action); 3. Set Style (taille, couleur, police, arrière-plan); 4. Implémentation du code (HTML, CSS, JavaScript); 5. Tester et déploiement.
