


Que sont les types de données en C# ? Explication des quatre types de données en C#
Le langage C# est livré avec un ensemble de types de données de base. Ces types de données sont utilisés pour construire des valeurs utilisées dans les applications. Explorons les types de données de base disponibles en C#. Pour chaque exemple, nous modifierons uniquement la fonction principale dans le fichier Program.cs. [Lecture recommandée : Tutoriel vidéo C#]
1. Integer
Le type de données Integer est utilisé pour traiter les nombres. Dans ce cas, le nombre est un entier comme 10, 20 ou 30. En C#, le type de données est représenté par le mot-clé Int32. Vous trouverez ci-dessous un exemple d'utilisation de ce type de données. Dans notre exemple, nous définirons une variable Int32 appelée num. Nous attribuerons ensuite une valeur entière à la variable et l'afficherons en conséquence.
static void Main(string [] args) { Int32 num = 30; Console.Write(NUM); Console.ReadKey(); } } }
Description du code
Type de données Int32 pour déclarer une variable entière nommée num, puis attribuer à la variable une valeur de 30. Enfin, la fonction console.write est utilisée pour afficher les numéros sur la console.
Si le code ci-dessus est saisi correctement et que le programme s'exécute avec succès, la sortie suivante sera affichée. Sortie :
Depuis la sortie, vous pouvez clairement voir que la variable entière nommée num est affichée dans la console
2. Flottant double précision Tapez un point
si dans ce cas le nombre est un entier comme 10.11, 20.22 ou 30.33. En C#, les types de données sont représentés par le mot clé « Double ». Ci-dessous un exemple de ce type de données, nous définirons une variable double appelée num. Nous attribuerons ensuite une valeur Double à la variable et l'afficherons en conséquence.
{ static void Main(string [] args) { double num = 30.33; Console.Write(NUM); Console.ReadKey(); } } }
Spécifiez le type de données double pour déclarer une variable de type double nommée num. Attribuez ensuite une valeur à la variable 30.33
Sortie :
Valeur booléenne
Type de données booléennes. est utilisé pour traiter les valeurs booléennes de vrai et faux. En C#, les types de données sont représentés par le mot clé Boolean. Nous allons définir une variable booléenne appelée « statut ». Nous attribuerons ensuite une valeur booléenne à la variable et l'afficherons en conséquence.
{ static void Main(string[] args) { Boolean status=true; Console.Write(status); Console.ReadKey(); } } }
Spécifiez le type de données booléen pour déclarer une variable booléenne nommée "statut". Ensuite, attribuez vrai/faux à la variable, sortie :
4 String
Le type de données String est utilisé pour traiter les valeurs String. En C#, les types de données sont représentés par le mot clé « String ».
{ static void Main(string [] args) { String message =“hello”; Console.Write(message); Console.ReadKey(); } } }
Spécifiez le type de données String pour déclarer une variable chaîne nommée message. Attribuez ensuite la valeur "Bonjour" à la variable. La fonction console.write est utilisée pour afficher les valeurs de chaîne sur la console, sortie :
Ce qui précède indique quels sont les types de données en C# ? Une introduction complète à l'explication des quatre types de données en C#. Si vous voulez en savoir plus, veuillez faire attention au site Web PHP chinois.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.
