Le contenu de cet article porte sur la compréhension de Proxy dans es6 (avec des exemples). Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer.
Analyse des questions de test : la compréhension du proxy peut s'étendre à la liaison bidirectionnelle de vue
La définition du proxy (proxy)
peut être comprise as L'objet cible a une couche d'interception, et l'accès externe à l'objet doit passer par cette couche d'interception
Exemple simple :
const obj = new Proxy({}, { get: (target, key, receiver) => { return 'JS' console.log(`get ${key}`) }, set: (target, key, value, receiver) => { console.log(`set ${key}`) }, }) obj.name = 'JS 每日一题' // set name // JS 每日一题 obj.name // 这里进入get的回调函数,所有直接返回 JS
Comme le montre l'exemple ci-dessus, il existe un mécanisme Proxy A qui peut réécrire les opérations de lecture et d'écriture externes
En plus de proxyer les opérations get et set, le proxy peut également proxy d'autres opérations, comme suit
handler.getPrototypeOf() // 在读取代理对象的原型时触发该操作,比如在执行 Object.getPrototypeOf(proxy) 时。 handler.setPrototypeOf() // 在设置代理对象的原型时触发该操作,比如在执行 Object.setPrototypeOf(proxy, null) 时。 handler.isExtensible() // 在判断一个代理对象是否是可扩展时触发该操作,比如在执行 Object.isExtensible(proxy) 时。 handler.preventExtensions() // 在让一个代理对象不可扩展时触发该操作,比如在执行 Object.preventExtensions(proxy) 时。 handler.getOwnPropertyDescriptor() // 在获取代理对象某个属性的属性描述时触发该操作,比如在执行 Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, "foo") 时。 handler.defineProperty() // 在定义代理对象某个属性时的属性描述时触发该操作,比如在执行 Object.defineProperty(proxy, "foo", {}) 时。 handler.has() // 在判断代理对象是否拥有某个属性时触发该操作,比如在执行 "foo" in proxy 时。 handler.get() // 在读取代理对象的某个属性时触发该操作,比如在执行 proxy.foo 时。 handler.set() // 在给代理对象的某个属性赋值时触发该操作,比如在执行 proxy.foo = 1 时。 handler.deleteProperty() // 在删除代理对象的某个属性时触发该操作,比如在执行 delete proxy.foo 时。 handler.ownKeys() // 在获取代理对象的所有属性键时触发该操作,比如在执行 Object.getOwnPropertyNames(proxy) 时。 handler.apply() // 在调用一个目标对象为函数的代理对象时触发该操作,比如在执行 proxy() 时。 handler.construct() // 在给一个目标对象为构造函数的代理对象构造实例时触发该操作,比如在执行new proxy() 时。
Intercepter et surveiller les accès externes aux objets
Réduire la complexité des fonctions ou des classes
Vérifier les opérations ou gérer les ressources requises avant des opérations complexes
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