Cet article vous apporte une introduction aux objets en JavaScript (avec code). Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer.
Tout en JavaScript est un objet, et JavaScript autorise les objets personnalisés.
L'objet a des propriétés et des méthodes
Propriétés
var message = "hello world!";var x=message.length;
x a une valeur de 12
Méthodes
var message="hello world!";var x=message.toUpperCase();
x La valeur est "HELLO WORLD!"
Créer un objet
Deux méthodes
Définir et créer une instance de l'objet
Utiliser une fonction pour définir l'objet puis créer Une nouvelle instance d'objet
crée directement une instance
student=new Object(); student.name="Sine"; student.age=20; student.school="XX University";
ou de la manière suivante
student=new Object();student={ name:"Sine", age:20, school:"XX University"};
utilise une fonction pour créer un
function register(name,age,school){ this.name=name; this.age=age; this.school=school; } student = new register("Sine",20,"XX University");
objet Ajout de méthodes
Méthodes qui définissent des objets à l'intérieur de la fonction constructeur
function register(name,age,school){ this.name=name; this.age=age; this.school=school; function ChangeName(name) { this.name=name; }} student=new register("Sine",20,"XX University"); student.ChangeName("Cosine");
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