Maison interface Web Tutoriel PS Implémentation de polices 3D dans PS (super simple)

Implémentation de polices 3D dans PS (super simple)

Apr 10, 2019 pm 04:50 PM
3d ps

Pour des raisons professionnelles, j'ai été très fatigué de chercher des photos récemment. J'ai toujours voulu apprendre PS pour faire des photos moi-même, mais je suis au stade avancé de la paresse. J'ai donc rencontré PS CS6, ce qui est très. facile à utiliser et recommandé à tout le monde. Ce qui suit est le processus de l'éditeur pour créer des personnages en trois dimensions à l'aide de PS, dépêchez-vous et apprenez-le !

Implémentation de polices 3D dans PS (super simple)

Première étape : J'ai d'abord trouvé une belle image de paysage et je l'ai ouverte avec Photoshop. L'image originale est la suivante.

1 (2).jpg

Étape 2 : Cliquez sur le bouton de caractère dans la barre d'outils et modifiez les mots requis comme indiqué ci-dessous.

Implémentation de polices 3D dans PS (super simple)

Étape 3 : Sélectionnez le mot et cliquez sur le bouton 3D --> Créez une nouvelle extrusion 3D à partir du calque sélectionné, comme indiqué sur la figure.

Implémentation de polices 3D dans PS (super simple)

Regardons le rendu final, haha, il n'est pas beau ?

Implémentation de polices 3D dans PS (super simple)

Vous trouverez ci-joint le lien de téléchargement de la version PS CS6 green lite. À propos, il existe d'autres packages d'installation d'outils sur le site Web chinois. Amis qui souhaitent télécharger d'autres logiciels, dépêchez-vous. et jetez un œil. Voyez s’il existe un logiciel que vous avez toujours voulu télécharger mais que vous ne trouvez pas.

PS CS6 Green LiteLien de téléchargement : http://www.php.cn/xiazai/gongju/683

[Cours recommandé : Tutoriel vidéo PS]

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Écrit ci-dessus et compréhension personnelle de l'auteur Le Gaussiansplatting tridimensionnel (3DGS) est une technologie transformatrice qui a émergé dans les domaines des champs de rayonnement explicites et de l'infographie ces dernières années. Cette méthode innovante se caractérise par l’utilisation de millions de gaussiennes 3D, ce qui est très différent de la méthode du champ de rayonnement neuronal (NeRF), qui utilise principalement un modèle implicite basé sur les coordonnées pour mapper les coordonnées spatiales aux valeurs des pixels. Avec sa représentation explicite de scènes et ses algorithmes de rendu différenciables, 3DGS garantit non seulement des capacités de rendu en temps réel, mais introduit également un niveau de contrôle et d'édition de scène sans précédent. Cela positionne 3DGS comme un révolutionnaire potentiel pour la reconstruction et la représentation 3D de nouvelle génération. À cette fin, nous fournissons pour la première fois un aperçu systématique des derniers développements et préoccupations dans le domaine du 3DGS.

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0. Écrit à l'avant&& Compréhension personnelle que les systèmes de conduite autonome s'appuient sur des technologies avancées de perception, de prise de décision et de contrôle, en utilisant divers capteurs (tels que caméras, lidar, radar, etc.) pour percevoir l'environnement et en utilisant des algorithmes et des modèles pour une analyse et une prise de décision en temps réel. Cela permet aux véhicules de reconnaître les panneaux de signalisation, de détecter et de suivre d'autres véhicules, de prédire le comportement des piétons, etc., permettant ainsi de fonctionner en toute sécurité et de s'adapter à des environnements de circulation complexes. Cette technologie attire actuellement une grande attention et est considérée comme un domaine de développement important pour l'avenir des transports. . un. Mais ce qui rend la conduite autonome difficile, c'est de trouver comment faire comprendre à la voiture ce qui se passe autour d'elle. Cela nécessite que l'algorithme de détection d'objets tridimensionnels du système de conduite autonome puisse percevoir et décrire avec précision les objets dans l'environnement, y compris leur emplacement,

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Écrit ci-dessus et compréhension personnelle de l'auteur : À l'heure actuelle, dans l'ensemble du système de conduite autonome, le module de perception joue un rôle essentiel. Le véhicule autonome roulant sur la route ne peut obtenir des résultats de perception précis que via le module de perception en aval. dans le système de conduite autonome, prend des jugements et des décisions comportementales opportuns et corrects. Actuellement, les voitures dotées de fonctions de conduite autonome sont généralement équipées d'une variété de capteurs d'informations de données, notamment des capteurs de caméra à vision panoramique, des capteurs lidar et des capteurs radar à ondes millimétriques pour collecter des informations selon différentes modalités afin d'accomplir des tâches de perception précises. L'algorithme de perception BEV basé sur la vision pure est privilégié par l'industrie en raison de son faible coût matériel et de sa facilité de déploiement, et ses résultats peuvent être facilement appliqués à diverses tâches en aval.

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