L'architecture BS ((Brouser/Server)) est un modèle d'architecture de navigateur et de serveur. Avec l'essor de la technologie Internet, il s'agit d'un changement ou d'une architecture améliorée de l'architecture C/S à deux couches. Il sépare le module logique de traitement des transactions de la structure C/S à deux couches des tâches du client et forme une couche distincte de serveurs Web pour assumer ses tâches, réduisant ainsi la pression sur le client.
BS
L'architecture est un cadre à trois couches qui divise l'ensemble de l'application métier en : couche de présentation (UI), couche de logique métier (BLL) et accès aux données. couche (DAL) ). Le but de la distinction des niveaux est l'idée de « cohésion élevée, faible couplage ».
1. Couche de présentation (UI) : En termes simples, il s'agit de l'interface affichée à l'utilisateur, c'est-à-dire ce que l'utilisateur voit et gagne lorsqu'il utilise un navigateur qui est généralement utilisé comme client ;
2. Couche de logique métier (BLL) : Opérations pour des problèmes spécifiques, qui peuvent également être considérées comme des opérations sur la couche de données, traitant la logique métier des données utilisant généralement un serveur Web (ou serveur d'applications) comme serveur ; fin du traitement métier
3. Couche d'accès aux données (DAL) : Les transactions effectuées par cette couche exploitent directement la base de données, pour l'ajout de données, la suppression, la modification, la mise à jour, la recherche, etc. ; comme extrémité du stockage des données
BS
La structure est une méthode (ou technologie de construction logicielle) permettant d'organiser et de distribuer les composants d'un logiciel. Les composants logiciels comprennent : les programmes, les données, les documents, etc. La structure B/S est une méthode d'allocation de ces trois parties du logiciel. Les données sont distribuées à un serveur de données ; les programmes sont distribués aux serveurs d'applications (programmes) ou aux serveurs WEB et le client (navigateur) n'a besoin que de charger certains programmes ; le serveur d'applications pour l'affichage des données et la saisie des commandes (telles que l'affichage de l'écran de jeu Web et la saisie des commandes du joueur).
Le modèle d'architecture BS unifie le client et concentre les éléments essentiels de la mise en œuvre des fonctions du système sur le serveur, simplifiant ainsi le développement, la maintenance et l'utilisation du système. Seul un navigateur (Browser), tel qu'Internet Explorer, est installé sur l'ordinateur client et une base de données telle qu'Oracle, Sybase, Informix ou SQL Server est installée sur le serveur. Le navigateur interagit avec la base de données via le serveur Web. Cela simplifie considérablement la charge de l'ordinateur client, réduit le coût et la charge de travail de maintenance et de mise à niveau du système, et réduit le coût total de possession (TCO) de l'utilisateur.
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