Introduction à JavaScript ES6
ES6, nom complet ECMAScript 6.0, est la prochaine version standard de JavaScript, publiée en 2015.06.
ES6 vise principalement à résoudre les défauts inhérents à ES5. Par exemple, il n'y a pas de concept de classes en JavaScript, mais le JavaScript actuel dans les navigateurs est la version ES5. La plupart des navigateurs de version supérieure prennent également en charge ES6, mais uniquement. ES6 est implémenté. Certaines fonctionnalités et fonctions.
Contexte d'ECMAScript
JavaScript est le nom du langage que tout le monde connaît, mais ce nom de langage est une marque (marque déposée d'Oracle Corporation). Par conséquent, le nom officiel de JavaScript est ECMAScript. En novembre 1996, Netscape, le créateur de JavaScript, a soumis JS à l'organisation internationale de normalisation ECMA (Association européenne des fabricants d'ordinateurs), dans l'espoir que ce langage puisse devenir une norme internationale. Par la suite, l'ECMA a publié une réglementation pour les navigateurs, la norme pour les langages de script. ECMAScript. Cela contribue également à l’ouverture et à la neutralité de la langue.
Historique d'ECMAScript
ES6 est la version la plus modifiée du standard ECMAScript depuis plus de dix ans, ajoutant de nombreuses nouvelles fonctionnalités de syntaxe.
ECMAScript 1.0 est né en 1997.
En juin 1998, ECMAScript 2.0 est né, contenant quelques modifications mineures pour synchroniser la norme internationale ISO indépendante.
ECMAScript 3.0 est né en décembre 1999. Il a été un énorme succès et a reçu un large soutien dans l'industrie. Il a posé la syntaxe de base de JS et a été entièrement hérité par les versions ultérieures. À ce jour, lorsque nous commençons à apprendre JS, nous apprenons en fait la version 3.0 de la syntaxe.
ECMAScript 4.0 de 2000 est le prédécesseur de l'ES6 actuel. Cependant, comme cette version était trop drastique et constituait une mise à niveau complète vers ES 3, elle a été temporairement "harmonisée".
En décembre 2009, la version 5.0 d'ECMAScript a été officiellement publiée. Le groupe d'experts ECMA s'attend à ce que la cinquième version d'ECMAScript devienne une norme de développement grand public entre mi-2013 et 2018. En juin 2011, la version ES 5.1 a été publiée et est devenue une norme internationale ISO.
En 2013, le projet ES6 a été gelé et aucune nouvelle fonctionnalité ne sera ajoutée à ES7 ; en juin 2015, ES6 a été officiellement adopté et est devenu un standard international.
Aperçu du nouveau contenu ES6
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Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.

es2015 est es6. Le nom complet de es est « ECMAScript », qui est un langage de script universel implémenté selon la norme ECMA-262. La version officiellement publiée en juin 2015 s'appelle officiellement ECMAScript2015 (ES2015). Parce qu'il s'agit de la 6ème version d'ECMAScript. peut Appelé es6.
