L'effet du multi-thread sur les jeux : plus le jeu utilise de threads, plus l'efficacité du traitement du processeur est élevée et plus la fréquence d'images du jeu est élevée, offrant aux joueurs une expérience de jeu de plus en plus fluide. Dans une logique de rendu normale, si les mises à jour du jeu sont exécutées dans plusieurs threads, l'efficacité du jeu sera grandement améliorée.
Le multithreading (multithreading) fait référence à la technologie permettant de réaliser l'exécution simultanée de plusieurs threads à partir d'un logiciel ou d'un matériel. Les ordinateurs dotés de capacités multithread disposent d'un support matériel qui leur permet d'exécuter plusieurs threads en même temps, améliorant ainsi les performances globales de traitement. Les systèmes dotés de cette capacité comprennent des multiprocesseurs symétriques, des processeurs multicœurs et des processeurs multitraitements au niveau puce ou multithreading simultané.
Dans un programme, ces fragments de programme exécutés indépendamment sont appelés « Threads », et le concept de programmation qui les utilise est appelé « multi-threading ».
Le rôle du multi-threading dans les jeux :
Le multi-threading est un moyen efficace pour améliorer l'efficacité des programmes et est également très couramment utilisé dans les jeux. Voici une brève introduction :
1. Plus le jeu utilise de threads, plus l'efficacité du traitement du processeur est élevée et plus la fréquence d'images du jeu est élevée ; offrant aux joueurs une expérience de jeu de plus en plus fluide.
2. Le multi-threading est très couramment utilisé lors du chargement des ressources au début du jeu. L'interface principale affiche l'écran d'attente et les ressources (ressources de la carte, ressources des objets sur la carte) sont chargées simultanément en multi-threads.
3. Dans une logique de rendu normale, si les mises à jour du jeu sont exécutées dans plusieurs threads, l'efficacité du jeu sera grandement améliorée.
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