Pourquoi Java est-il multiplateforme ?
Raisons multiplateformes : la machine virtuelle Java (JVM) peut être multiplateforme ; les programmes JAVA ne sont pas exécutés directement sur l'ordinateur (CPU), mais sur la machine virtuelle Java (JVM). tous ont leur propre machine virtuelle JVM, le langage JAVA peut donc être multiplateforme. Java compile d'abord les fichiers Java en fichiers de classe de bytecode binaire, puis JVM interprète et exécute les fichiers de classe ; étant donné que Java s'exécute sur JVM, son code peut s'exécuter sur des JVM sur différentes plates-formes sans modification.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, version Java 8, ordinateur DELL G3.
Pourquoi le langage JAVA peut-il être multiplateforme ?
La raison pour laquelle Java peut être multiplateforme est que la machine virtuelle Java (JVM) peut être multiplateforme.
Parce que le code compilé par le programme Java n'est pas du code qui peut être directement exécuté par le système matériel, mais un "code intermédiaire" - le bytecode. Ensuite, différentes machines virtuelles Java (JVM) sont installées sur différentes plates-formes matérielles, et la JVM « traduit » le bytecode en code pouvant être exécuté par la plate-forme matérielle correspondante. Par conséquent, pour les programmeurs Java, il n’est pas nécessaire de se demander quelle est la plate-forme matérielle. Java peut donc être multiplateforme.
Parce qu'il dispose d'une machine virtuelle (JVM), le programme JAVA n'est pas exécuté directement sur l'ordinateur, mais sur la machine virtuelle Java (JVM en abrégé) de chaque système. Chaque plateforme possède sa propre machine virtuelle (JVM), le langage JAVA peut donc être multiplateforme.
Le code Java ne s'exécute pas directement sur le CPU, mais sur la machine virtuelle Java (JVM).
Java compile d'abord le fichier java dans un fichier de classe de bytecode binaire, puis le jvm interprète et exécute le fichier de classe.
Étant donné que Java fonctionne sur jvm, son code peut s'exécuter sur jvm sur différentes plateformes sans modification.
Développer les connaissances :
L'explication professionnelle de JVM est la suivante
Java Virtual Machine (JVM en abrégé) est une spécification pour les appareils informatiques. Il s'agit d'un ordinateur fictif qui est implémenté en simulant diverses fonctions informatiques sur un ordinateur réel. La machine virtuelle Java se compose d'un ensemble d'instructions de bytecode, d'un ensemble de registres, d'une pile, d'un tas de garbage collection et d'un champ de méthode de stockage. La JVM protège les informations liées à la plate-forme spécifique du système d'exploitation, de sorte que le programme Java n'a besoin que de générer le code cible (bytecode) qui s'exécute sur la machine virtuelle Java et peut s'exécuter sur plusieurs plates-formes sans modification. Lorsque la JVM exécute le bytecode, elle interprète finalement le bytecode en instructions machine à exécuter sur la plate-forme spécifique.
C'est normal si vous ne comprenez pas l'explication ci-dessus. Au début, je ne voulais pas publier d'explication professionnelle, mais après y avoir réfléchi, j'ai décidé de ne pas le faire. Après tout, je veux toujours que tout le monde l'ait. une compréhension détaillée de la JVM. Si vous ne comprenez pas l'explication professionnelle, je vais vous le dire en anglais simple :
JVM, également connue sous le nom de Java Virtual Machine, est une plate-forme incluse dans JRE. Lorsque vous devez exécuter un programme Java, la JVM le compile et l'exécute pour vous. Le code source Java que nous écrivons générera un fichier .class après compilation, appelé fichier de bytecode. La machine virtuelle Java est chargée de traduire les fichiers de bytecode en code machine pour une plate-forme spécifique, puis de l'exécuter.
Et la JVM est divisée en plusieurs versions du système. Quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous écrivez le programme Java, qu'il s'agisse de Windows, Linux ou macOS, il vous suffit de trouver la JVM et elle sera compilée avec succès. .et exécution. En d'autres termes, tant que la JVM correspondante est installée sur différentes plates-formes, les fichiers de bytecode peuvent être exécutés et les programmes Java que nous avons écrits peuvent être exécutés. C'est donc la raison pour laquelle Java possède de bonnes fonctionnalités multiplateformes et indépendantes de la plateforme.
Au cours de ce processus, le programme Java que nous avons écrit n'a apporté aucune modification. Il peut fonctionner sur différentes plates-formes uniquement via la "couche intermédiaire" de la JVM, réalisant véritablement l'objectif de "compiler une fois et s'exécuter n'importe où".
JVM est un "pont", un "middleware", et la clé du code Java multiplateforme est d'abord compilée en fichiers de bytecode, puis la JVM traduit les fichiers de bytecode en langage machine, réalisant ainsi le but d'exécuter des programmes Java.
Remarque : le résultat de la compilation n'est pas de générer du code machine, mais de générer du bytecode. Le bytecode ne peut pas être exécuté directement et doit être traduit en code machine par la JVM avant de pouvoir être exécuté. Le bytecode généré par la compilation sous différentes plateformes est le même, mais le code machine traduit par la JVM est différent.
Par conséquent, l'exécution de programmes Java doit avoir le support de la JVM, car le résultat compilé n'est pas du code machine et doit être à nouveau traduit par la JVM avant de pouvoir être exécuté. Même si vous regroupez votre programme Java dans un fichier exécutable (tel que .exe), vous avez toujours besoin de la prise en charge de JVM.
Remarque : le multiplateforme est un programme Java, pas une JVM. JVM est développé en C/C++ et est un code machine compilé. Il ne peut pas être multiplateforme. Différentes versions de JVM doivent être installées sur différentes plates-formes.
À propos de l'efficacité d'exécution de JVM
Au cours des premières années qui ont suivi le lancement de Java, les gens avaient des opinions différentes. L'interprétation du bytecode doit être beaucoup plus lente que l'exécution du code machine à pleine vitesse. Vaut-il la peine de sacrifier les performances en échange d'avantages multiplateformes ?
Cependant, la JVM dispose d'une option permettant de traduire le bytecode le plus fréquemment utilisé en code machine et de l'enregistrer, un processus appelé compilation juste à temps. Cette approche est si efficace que la plateforme .NET de Microsoft utilise également des machines virtuelles.
De nos jours, les compilateurs juste à temps sont si bons qu'ils sont même devenus des concurrents des compilateurs traditionnels. Dans certains cas, ils surpassent même les compilateurs traditionnels car la JVM peut surveiller les informations d'exécution. Par exemple, un compilateur juste à temps peut surveiller le code fréquemment utilisé et l'optimiser, et peut éliminer les appels de fonction (c'est-à-dire "en ligne").
Cependant, Java a une surcharge supplémentaire que C/C++ n'a pas, ce qui ralentit les applications critiques. Par exemple, Java utilise une méthode de dessin indépendante de la plate-forme, de sorte que le programme GUI (programme client) s'exécute lentement ;
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