Quelle est la signification de la référence au tableau Java
La référence du tableau en Java consiste à laisser le tableau b pointer directement vers le tableau a (c'est-à-dire b = a;). Le but de cette opération dans la programmation Java est d’améliorer l’efficacité de l’exécution du programme.
Imaginez, s'il y a des dizaines de milliers d'éléments dans le tableau, lors de la copie du tableau, si tous les éléments du tableau a sont copiés un par un dans le tableau b , le temps système sera très élevé. Grand, parfois pas nécessaire.
Ainsi, dans le langage Java, b = a (a et b sont tous deux des noms de référence) signifie donner à a un alias "b". Après
, a et b pointent en fait vers le même objet.
int[] a = new int[10]; int[] b; b = a;
En Java, ce mécanisme d'alias de variables est appelé référence.
Si un programme veut s'exécuter, il doit résider en mémoire, et il doit y avoir son adresse de stockage dans la mémoire. Grâce à ces adresses mémoire, nous pouvons trouver les données que nous voulons.
Ces adresses mémoire sont généralement très longues. Parce qu'elles ne sont pas faciles à mémoriser, nous donnons un nom à ces adresses. Il s'agit d'une variable de référence. Ces variables de référence sont stockées dans une zone appelée "mémoire de pile".
La soi-disant « référence » signifie que l'adresse de l'objet Java dans la mémoire tas est attribuée à plusieurs variables de « mémoire de pile ».
Étant donné que Java interdit aux utilisateurs d'exploiter directement les adresses d'objets dans les "mémoires de tas entières, à virgule flottante, booléennes et autres types de données de base", ils ne peuvent utiliser que plusieurs noms de référence de ces "mémoires de pile" pour opérer indirectement. leurs données de « mémoire tas » correspondantes.
Donc, La "référence" en Java est plus similaire au concept de "pointeur" en C/C++. La différence est que le "pointeur" en C/C++ peut être directement modifié par le. utilisateur, tandis que la modification directe de la mémoire est bloquée en Java.
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