Le protocole réseau est un ensemble de règles, normes ou conventions établies pour l'échange de données dans les réseaux informatiques.
Par exemple, un utilisateur de micro-ordinateur communique avec un opérateur mainframe dans le réseau. Étant donné que les jeux de caractères utilisés par les deux terminaux de données sont différents, l'opérateur Les commandes. entrés ne se reconnaissent pas. Afin de permettre la communication, il est stipulé que chaque terminal doit d'abord convertir les caractères de son propre jeu de caractères en caractères du jeu de caractères standard avant d'entrer dans le réseau pour la transmission. Après avoir atteint le terminal de destination, il est ensuite converti en caractères. dans le jeu de caractères du terminal. Bien entendu, pour les terminaux incompatibles, en plus de modifier les caractères du jeu de caractères, d'autres caractéristiques telles que le format d'affichage, la longueur des lignes, le nombre de lignes, la méthode de défilement de l'écran, etc. doivent également être modifiées en conséquence. (Apprentissage recommandé : Tutoriel vidéo PHP)
Éléments
Le protocole réseau est composé de trois éléments :
(1) Sémantique. La sémantique est l'interprétation de la signification de chaque partie des informations de contrôle. Il précise quelles informations de contrôle doivent être envoyées, ainsi que les actions et réponses réalisées.
(2) Grammaire. La syntaxe est la structure et le format des données utilisateur et des informations de contrôle, ainsi que l'ordre dans lequel les données apparaissent.
(3) Calendrier. La chronologie est une description détaillée de l'ordre dans lequel les événements se produisent. (Également connu sous le nom de « synchronisation »).
Les gens décrivent de manière vivante ces trois éléments comme : la sémantique représente ce qu'il faut faire, la syntaxe représente comment le faire et le timing représente l'ordre pour le faire.
Protocoles couramment utilisés
Le protocole TCP/IP est sans aucun doute le plus important de ces trois protocoles. En tant que protocole de base d'Internet, il serait impossible de s'en passer. Lors de la navigation sur Internet, toute opération liée à Internet est indissociable du protocole TCP/IP. Cependant, le protocole TCP/IP est également le plus difficile à configurer parmi les trois principaux protocoles. Il est possible d'accéder à Internet à partir d'un seul ordinateur. Cependant, si vous accédez à Internet via un réseau local, vous devez définir l'adresse IP. , passerelle, masque de sous-réseau, serveur DNS et autres paramètres en détail.
Bien que TCP/IP soit actuellement le protocole réseau le plus populaire, l'efficacité de communication du protocole TCP/IP dans le réseau local n'est pas élevée. Lors de son utilisation pour parcourir les ordinateurs dans le « Voisinage réseau », des problèmes surviennent souvent. . Navigation normale. L'installation du protocole NetBEUI à ce stade résoudra ce problème.
NetBEUI est l'interface utilisateur améliorée NetBios ou l'interface utilisateur améliorée NetBios. Il s'agit d'une version améliorée du protocole NetBIOS et a été adoptée par de nombreux systèmes d'exploitation, tels que Windows for Workgroup, Win 9x series, Windows NT, etc. Le protocole NETBEUI est utile dans de nombreuses situations et constitue le protocole par défaut pour les systèmes d'exploitation antérieurs à WINDOWS98. Le protocole NetBEUI est un protocole de diffusion court et concis avec une grande efficacité de communication. Il ne nécessite aucun réglage après l'installation et est particulièrement adapté à la transmission de données dans les « Voisinages Réseau ». Par conséquent, il est recommandé qu'en plus du protocole TCP/IP, les ordinateurs des petits réseaux locaux puissent également être équipés du protocole NetBEUI. Une autre chose à noter est que si une machine WINDOWS98 sur laquelle est installé uniquement le protocole TCP/IP souhaite rejoindre le domaine WINNT, le protocole NetBEUI doit également être installé.
Le protocole IPX/SPX est à l'origine un protocole développé par Novell spécifiquement pour être utilisé dans les réseaux NetWare, mais il est également très couramment utilisé - la plupart des jeux en ligne prennent en charge le protocole IPX/SPX, comme StarCraft, Counter-Strike. , etc. . Bien que ces jeux puissent également être connectés via le protocole TCP/IP, il est évidemment plus difficile d'utiliser le protocole IPX/SPX car aucun paramètre n'est requis. De plus, le protocole IPX/SPX ne semble pas très utile dans les réseaux non-LAN. Si vous êtes sûr de ne pas jouer à des jeux en ligne sur un LAN, alors ce protocole est inutile.
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