Maison développement back-end tutoriel php Implémentation d'un serveur à haute concurrence avec PHP

Implémentation d'un serveur à haute concurrence avec PHP

Jun 19, 2019 am 10:55 AM
php 高并发

Implémentation d'un serveur à haute concurrence avec PHP

En matière de concurrence élevée, il n'existe aucun moyen de contourner le multiplexage d'E/S, puis de spécifier la plate-forme spécifique. Linux, il n'y a aucun moyen de contourner epoll. Je n'entrerai pas dans les détails de l'efficacité d'epoll. Les étudiants intéressés peuvent le rechercher et l'étudier par eux-mêmes.

Comment jouer à epoll avec PHP ? Tout d'abord, vous devez installer la bibliothèque libevent, puis installer l'extension d'événement ou l'extension libevent et vous pourrez jouer joyeusement

Certaines personnes ne comprennent pas la différence entre la bibliothèque libevent et l'extension libevent. En termes simples, la bibliothèque libevent C'est l'encapsulation d'epoll en langage C et n'a rien à voir avec PHP ; l'extension libevent est le pont de communication entre PHP et la bibliothèque libevent. En fait, de nombreuses extensions de PHP le font. Il existe d'excellentes bibliothèques de langage C. Si PHP souhaite les utiliser directement, il peut être connecté à PHP via des extensions PHP.

Choisissez soit l'extension libevent, soit l'extension event. Personnellement, je préfère l'extension event car elle est plus orientée objet. Allez sur http://pecl.php.net et recherchez les extensions correspondant à votre version de PHP, téléchargez-la, compilez-la et installez-la et tout ira bien. Lors de la compilation avec plusieurs versions de PHP installées sur votre ordinateur, faites attention aux. version de phpize qui correspond à celle. , ne vous y trompez pas, les cinq étapes typiques :

phpize
./configure
make
make install
php -m | grep event #看看装上了没
Copier après la connexion

La couche de transport du serveur que nous voulons implémenter est le protocole TCP. Il y a trop de protocoles de couche application et il y en a trop. compliqué. En raison des limitations d'espace, nous utiliserons simplement le serveur HTTP comme exemple. Par exemple, le protocole HTTP lui-même est très complexe, et nous n'implémenterons pas entièrement le protocole HTTP.

Tout d'abord, créez un socket, trois étapes, socket_create, socket_bind, socket_listen Pourquoi ces trois étapes ? C'est très simple. Quel que soit votre protocole de couche transport, vous devez choisir une version du protocole de couche réseau ci-dessous, IPV4 ou IPV6, et vous devez choisir une méthode de travail de couche transport, full duplex, half duplex ou simplex, TCP. Ou UDP, vous devez en choisir une, socket_create ce sont ces trois options ; après avoir déterminé la couche réseau et la couche transport, vous devez me dire quel port écouter, ce qui correspond à socket_bind puis vous devez activer la surveillance et spécifier un client ; Longueur de la file d'attente, c'est ce que fait socket_listen.

Après la création, nous n'introduireons pas de blocage synchrone. Un processus peut contenir au plus une connexion à la fois, si vous demandez plus de connexions en même temps, vous devez attendre si la longueur de la file d'attente est spécifiée par socket_listen. est dépassé, 504 sera renvoyé. Il en va de même pour plusieurs processus. Plusieurs processus ont plusieurs processus simultanés. Les processus sont des ressources coûteuses, et le changement de contexte des processus prend du temps et est laborieux, ce qui entraîne une inefficacité de l'ensemble du système.

Ce n'est pas grave, nous avons epoll, ce n'est pas un rêve de contenir des milliers de requêtes, implémentez d'abord un Reactor. La bibliothèque libevent est le mode Reactor. L'appel direct de la fonction utilise le mode Reactor, il n'y a donc pas lieu de s'inquiéter de la façon d'implémenter le mode Reactor en PHP.

<?php

use Event;
use EventBase;

class Reactor
{
    protected $reactor;

    protected $events;

    public static $instance = null;

    const READ = Event::READ | Event::PERSIST;

    const WRITE = Event::WRITE | Event::PERSIST;

    public static function getInstance()
    {
        if (is_null(self::$instance)) {
            self::$instance = new self();
            self::$instance->reactor = new EventBase;
        }

        return self::$instance;
    }

    public function add($fd, $what, $cb, $arg = null)
    {
        switch ($what) {
            case self::READ:
                $event = new Event($this->reactor, $fd, self::READ, $cb, $arg);
                break;
            case self::WRITE:
                $event = new Event($this->reactor, $fd, self::WRITE, $cb, $arg);
                break;
            default:
                $event = new Event($this->reactor, $fd, $what, $cb, $arg);
                break;
        }

        $event->add();
        $this->events[(int) $fd][$what] = $event;
    }

    public function del($fd, $what = 'all')
    {
        $events = $this->events[(int) $fd];
        if ($what == 'all') {
            foreach ($events as $event) {
                $event->free();
            }
        } else {
            if ($what != self::READ && $what != self::WRITE) {
                throw new \Exception('不存在的事件');
            }

            $events[$what]->free();
        }
    }

    public function run()
    {
        $this->reactor->loop();
    }

    public function stop()
    {
        foreach ($this->events as $events) {
            foreach ($events as $event) {
                $event->free();
            }
        }
        $this->reactor->stop();
    }
}
Copier après la connexion

Le code ci-dessus est très simple. Laissez-moi vous expliquer brièvement le concept. EventBase est un conteneur qui contient des instances d'événement. De cette façon, le code ci-dessus est très facile à comprendre. Ensuite, un Server.

<?php use Throwable;use Monolog\Handler\StreamHandler;class Server{	protected $ip;	protected $port;	protected $socket;	protected $reactor;	public function __construct($ip, $port)
	{		$this->ip = $ip;		$this->port = $port;
	}	public function start()
	{
	    $socket = $this->createTcpConnection();
	    stream_set_blocking($socket, false);

	    Reactor::getInstance()->add($socket, Reactor::READ, function($socket) {
                $conn = stream_socket_accept($socket);
                stream_set_blocking($conn, false);
                (new Connection($conn))->handle();
        });

            Reactor::getInstance()->run();
	}	public function createTcpConnection()
	{
		$schema = sprintf("tcp://%s:%d", $this->ip, $this->port);
		$socket = stream_socket_server($schema, $errno, $errstr);		if ($errno) {			throw new \Exception($errstr);
		}		return $socket;
	}
}
Copier après la connexion

Connection

<?phpclass Connection{    protected $conn;    protected $read_buffer = &#39;&#39;;    protected $write_buffer = &#39;&#39;;    public function __construct($conn)
    {        $this->conn = $conn;
    }    public function handle()
    {
        Reactor::getInstance()->add($this->conn, Reactor::READ, \Closure::fromCallable([$this, 'read']));
    }    private function read($conn)
    {        $this->read_buffer = '';        if (is_resource($conn)) {            while ($content = fread($conn, 65535)) {                $this->read_buffer .= $content;
            }
        }        if ($this->read_buffer) {
            Reactor::getInstance()->add($conn, Reactor::WRITE, \Closure::fromCallable([$this, 'write']));
        } else {
            Reactor::getInstance()->del($conn);
            fclose($conn);
        }
    }    private function write($conn)
    {        if (is_resource($conn)) {
            fwrite($conn, "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html;charset=utf8\r\nContent-Length:11\r\nConnection: keep-alive\r\n\r\nHello!world");
        }
    }

}
Copier après la connexion

crée d'abord un Socket en trois étapes et le met en mode non bloquant. Ajoutez ensuite le socket au Reactor pour écouter les événements lisibles. Lisible signifie qu'il ne peut être lu que lorsqu'il y a des données dans le tampon. Un événement lisible se produit, indiquant qu'une nouvelle connexion arrive. Utilisez stream_socket_accept pour recevoir la nouvelle connexion Conn et placez Conn dans Reactor pour surveiller les événements lisibles, indiquant que le client a envoyé des données lues. une boucle jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de données, puis placez Conn dans Reactor pour écouter les événements inscriptibles, cela signifie que les données client ont été envoyées. Assemblez le protocole et écrivez la réponse.

Si la couche d'application est le protocole HTTP, veuillez faire attention à l'en-tête Connection: keep-alive. Étant donné que la connexion doit être réutilisée, ne fermez pas la connexion dès qu'elle est terminée.

Une fois le travail terminé, utilisez ab pour tester la concurrence et ajoutez -k la connexion de réutilisation des paramètres. Il n'y a aucun problème avec la concurrence i5+8G, 3W. Bien sûr, nous n'avons pas de disque. E/S ici. La situation réelle est que la lecture de fichiers à partir du disque nécessite des appels système Linux, et il existe plusieurs opérations de copie de fichiers, ce qui est relativement coûteux. La solution courante est l'envoi de fichiers directement d'un FD à un autre FD. est plus efficace, l'inconvénient est que PHP n'a pas d'extensions sendfile prêtes à l'emploi, vous devez donc le faire vous-même et le coût de développement est un peu élevé.

Photo PO test ab :

Implémentation d'un serveur à haute concurrence avec PHP

C'est l'idée d'implémenter un serveur à haute concurrence en PHP. Tant qu'il est résolu avec EPOLL, l'idée est la même. C'est un processus en trois étapes. Mettez-le sous Reactor pour le surveiller. Événements FD. Bien sûr, ce n'est que le modèle le plus simple, et de nombreux domaines peuvent être améliorés. Par exemple, multi-processus, copie nginx, un processus principal + N processus de travail, le but du multi-processus est d'utiliser le multicœur. travail parallèle. La même chose est vraie pour l'implémentation du langage C, mais vous ne pouvez pas utiliser la bibliothèque libevent et encapsuler EPOLL vous-même. Après tout, la bibliothèque libevent est un peu lourde et vous ne pouvez pas utiliser beaucoup de choses dans libevent, bien sûr, le langage C ; a un tas de structures de données et de fonctions définies sur les structures de données. Les opérations doivent être écrites, il n'y a pas de GC, la mémoire doit être gérée par vous-même et il doit y avoir une bonne conception. Lorsque vous exécutez plusieurs processus, vous devez également le faire. Travailler sur la communication inter-processus IPC. La difficulté de développement est bien plus grande que celle de PHP, et le cycle de développement est également très long. Ceux qui sont intéressés Les étudiants peuvent jouer avec un seul.

Pour plus d'articles techniques liés à PHP, veuillez visiter la colonne Tutoriel PHP pour apprendre !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

<🎜>: Dead Rails - Comment apprivoiser les loups
4 Il y a quelques semaines By DDD
Niveaux de force pour chaque ennemi et monstre de R.E.P.O.
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
<🎜>: Grow A Garden - Guide de mutation complet
2 Il y a quelques semaines By DDD

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Tutoriel Java
1658
14
Tutoriel PHP
1257
29
Tutoriel C#
1231
24
Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Ce tutoriel montre comment traiter efficacement les documents XML à l'aide de PHP. XML (Language de balisage extensible) est un langage de balisage basé sur le texte polyvalent conçu à la fois pour la lisibilité humaine et l'analyse de la machine. Il est couramment utilisé pour le stockage de données et

Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Liaison statique (statique: :) ​​implémente la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, permettant à des classes d'appel d'être référencées dans des contextes statiques plutôt que de définir des classes. 1) Le processus d'analyse est effectué au moment de l'exécution, 2) Recherchez la classe d'appel dans la relation de succession, 3) il peut apporter des frais généraux de performance.

Programme PHP pour compter les voyelles dans une chaîne Programme PHP pour compter les voyelles dans une chaîne Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

Une chaîne est une séquence de caractères, y compris des lettres, des nombres et des symboles. Ce tutoriel apprendra à calculer le nombre de voyelles dans une chaîne donnée en PHP en utilisant différentes méthodes. Les voyelles en anglais sont a, e, i, o, u, et elles peuvent être en majuscules ou en minuscules. Qu'est-ce qu'une voyelle? Les voyelles sont des caractères alphabétiques qui représentent une prononciation spécifique. Il y a cinq voyelles en anglais, y compris les majuscules et les minuscules: a, e, i, o, u Exemple 1 Entrée: String = "TutorialSpoint" Sortie: 6 expliquer Les voyelles dans la chaîne "TutorialSpoint" sont u, o, i, a, o, i. Il y a 6 yuans au total

Quelles sont les méthodes PHP Magic (__construct, __ destruct, __ call, __get, __set, etc.) et fournir des cas d'utilisation? Quelles sont les méthodes PHP Magic (__construct, __ destruct, __ call, __get, __set, etc.) et fournir des cas d'utilisation? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

Quelles sont les méthodes magiques de PHP? Les méthodes magiques de PHP incluent: 1. \ _ \ _ Construct, utilisé pour initialiser les objets; 2. \ _ \ _ Destruct, utilisé pour nettoyer les ressources; 3. \ _ \ _ Appel, gérer les appels de méthode inexistants; 4. \ _ \ _ GET, Implémentez l'accès à l'attribut dynamique; 5. \ _ \ _ SET, Implémentez les paramètres d'attribut dynamique. Ces méthodes sont automatiquement appelées dans certaines situations, améliorant la flexibilité et l'efficacité du code.

PHP et Python: comparaison de deux langages de programmation populaires PHP et Python: comparaison de deux langages de programmation populaires Apr 14, 2025 am 12:13 AM

PHP et Python ont chacun leurs propres avantages et choisissent en fonction des exigences du projet. 1.Php convient au développement Web, en particulier pour le développement rapide et la maintenance des sites Web. 2. Python convient à la science des données, à l'apprentissage automatique et à l'intelligence artificielle, avec syntaxe concise et adaptée aux débutants.

PHP: un langage clé pour le développement Web PHP: un langage clé pour le développement Web Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP est un langage de script largement utilisé du côté du serveur, particulièrement adapté au développement Web. 1.Php peut intégrer HTML, traiter les demandes et réponses HTTP et prend en charge une variété de bases de données. 2.PHP est utilisé pour générer du contenu Web dynamique, des données de formulaire de traitement, des bases de données d'accès, etc., avec un support communautaire solide et des ressources open source. 3. PHP est une langue interprétée, et le processus d'exécution comprend l'analyse lexicale, l'analyse grammaticale, la compilation et l'exécution. 4.PHP peut être combiné avec MySQL pour les applications avancées telles que les systèmes d'enregistrement des utilisateurs. 5. Lors du débogage de PHP, vous pouvez utiliser des fonctions telles que error_reportting () et var_dump (). 6. Optimiser le code PHP pour utiliser les mécanismes de mise en cache, optimiser les requêtes de base de données et utiliser des fonctions intégrées. 7

PHP en action: Exemples et applications du monde réel PHP en action: Exemples et applications du monde réel Apr 14, 2025 am 12:19 AM

PHP est largement utilisé dans le commerce électronique, les systèmes de gestion de contenu et le développement d'API. 1) E-commerce: Utilisé pour la fonction de panier et le traitement des paiements. 2) Système de gestion du contenu: utilisé pour la génération de contenu dynamique et la gestion des utilisateurs. 3) Développement des API: Utilisé pour le développement de l'API RESTful et la sécurité de l'API. Grâce à l'optimisation des performances et aux meilleures pratiques, l'efficacité et la maintenabilité des applications PHP sont améliorées.

See all articles