La différence entre thinkphp3 et thinkphp5
Quelle est la différence entre thinkphp3 et thinkphp5 ? Laissez-moi vous présenter les différences entre les deux :
1 Les différences d'utilisation entre thinkphp3.2 et thinkphp5
1. . Les anciennes fonctions à lettre unique ont été complètement remplacées, comme suit :
S=>cache,C=>config,M/D=>model,U=>url,I=>input,E=>exception,L=>lang,A=>controller,R=>action
2. Rendu du modèle :
$this->display() => return view()/return $this->fetch();
3 Appel du propre modèle dans le modèle :
$this => Db::table($this->table)
{$info.status ? $info.msg : $info.error}还支持这种写法:{$varname.aa ?? 'xxx'}或{$varname.aa ?: 'xxx'}
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Balises intégrées TP5 : Dans les balises. intégré au système, volist, switch, if, elseif, else, foreach, compare (y compris toutes les balises de comparaison), (non) présent, (non) vide, (non) défini, etc. 9. Vérification des données TP5 :$validate = new Validate(['name' => 'require|max:25','email' => 'email']); $data = ['name' => 'thinkphp','email' => 'thinkphp@qq.com']; if(!validate->check($data)){ debug::dump($validate->getError()); }
$list = model('User')->where('status',1)->paginate(10); $page = $this->render(); $this->assign('_list',$list); $this->assign('_page',$page); return $this->fetch();
<div>{$_page}</div>
Deuxièmement, thinkphp3.2 et comparer les opérations de base de données thinkphp5
Ajouter des donnéesthinkhp3.2
//添加单条数据$User = M('User'); $data['name'] = 'ThinkPHP'; $data['email'] = 'ThinkPHP@gmail.com'; $User->create($data); $User->add($data);//添加多条数据$dataList[] = array('name'=>'thinkphp','email'=>'thinkphp@gamil.com'); $dataList[] = array('name'=>'onethink','email'=>'onethink@gamil.com') $User->addAll($dataList);
//添加单条数据$data = ['foo' => 'bar', 'bar' => 'foo']; Db::table('think_user')->insert($data);//添加多条数据$data = [ ['foo' => 'bar', 'bar' => 'foo'], ['foo' => 'bar1', 'bar' => 'foo1'], ['foo' => 'bar2', 'bar' => 'foo2'] ]; Db::name('user')->insertAll($data);
Modifier les donnéesthinkhp3.2
$User = M("User"); // 实例化User对象// 要修改的数据对象属性赋值 $data['name'] = 'ThinkPHP';$data['email'] = 'ThinkPHP@gmail.com'; $User->where('id=5')->save($data); // 根据条件更新记录 where('id=5')->setField('name','ThinkPHP'); $data = array('name'=>'ThinkPHP','email'=>'ThinkPHP@gmail.com');// 更改用户的name值 $User-> where('id=5')->setField($data);更改用户的name和email的值 $User->where('id=5')->setDec('score',5); // 用户的积分减5 $User->where('id=5')->setInc('score',3); // 用户的积分加3
Db::table('think_user')->update(['name' => 'thinkphp','id'=>1]);//更新数据表中的数据 Db::table('think_user') ->where('id',1) ->setField('name', 'thinkphp');//更新某个字段的值 Db::table('think_user')->where('id', 1)->setInc('score',5);// score 字段加 5 Db::table('think_user')->where('id', 1)->setDec('score', 5);// score 字段减 5 Db::table('think_user')->where('id', 1)->setInc('score', 1, 10);//支持延时更新
Supprimer les donnéesthinkhp3.2
$User->delete('1,2,5'); // 删除主键为1,2和5的用户数据 $User->where('status=0')->delete(); // 删除所有状态为0的用户数据
// 根据主键删除Db::table('think_user')->delete(1); Db::table('think_user')->delete([1,2,3]);// 条件删除 Db::table('think_user')->where('id',1)->delete(); Db::table('think_user')->where('id','<',10)->delete();
Troisièmement, comparaison entre thinkphp5 et thinkphp3 Les développeurs de la version .X peuvent se familiariser et démarrer avec cette nouvelle version plus rapidement. Dans le même temps, il est également fortement recommandé aux développeurs d’abandonner leurs anciens schémas de pensée, car la 5.0 est une toute nouvelle version subversive et reconstruite. Anciennes idées de 3. Nous nous excusons pour les conseils incorrects. Dans la version 5.0, la méthode similaire à /id/1, qui peut obtenir 'id' via 'get', est officiellement abolie, à proprement parler. une URL n'appartient pas à $_GET. Elle peut désormais être obtenue via 'param' Get.
Modifications du modèle
La nouvelle version de la requête de modèle renvoie "l'objet" par défaut et le système ajoute la méthode "toArray" par défaut. " ou " select " " Essayez d'utiliser " toArray " pour convertir en tableau. J'espère que les développeurs pourront comprendre le concept " d'objet ", essayer d'utiliser " objet " pour utiliser des données ou utiliser la méthode " db " pour faire fonctionner le base de données, et vous rappelle également cette partie. Pour les développeurs qui abusent de « toArray », le résultat de « all » ou « select » est une collection de tableaux d'objets, qui ne peuvent pas être convertis à l'aide de « toArray ».Nouvelles modifications de version
Convention de dénomination
Les noms de répertoires et de fichiers utilisent « minuscule + trait de soulignement ' , et commence par une lettre minuscule ; la bibliothèque de classes et les fichiers de fonctions sont uniformément suffixés par .php ; les noms de fichiers des classes sont définis dans les espaces de noms et le chemin de l'espace de noms est cohérent avec le chemin du fichier de bibliothèque de classes (y compris les majuscules). et minuscules); le nom de la classe et la classe. Les noms de fichiers doivent être cohérents et utiliser une dénomination en casse chameau (la première lettre est en majuscule)Fonction
Le système ne repose plus sur aucune fonction, mais fournit uniquement l'encapsulation des opérations couramment utilisées. Fonction d'assistance ; les fonctions à une seule lettre sont obsolètes et le système charge la fonction d'assistance par défaut.Routage
L'accès URL 5.0 ne prend plus en charge le mode URL ordinaire et le routage ne prend pas en charge les définitions d'itinéraire régulières. Au lieu de cela, tous sont modifiés en routage de règles avec des règles variables (. définition régulière), les détails spécifiques ne seront pas répétés ici.Contrôleur
L'espace de noms du contrôleur a été ajusté et il n'est pas nécessaire d'hériter d'une classe de contrôleur.L'espace de noms de la bibliothèque de classes d'application est unifié en tant qu'application (modifiable) au lieu du nom du module ; le nom de classe du contrôleur n'a pas le suffixe Controller par défaut. Vous pouvez configurer le paramètre controller_suffix pour activer le contrôleur. suffixe de classe ; méthode de fonctionnement du contrôleur Utilisez la méthode de retour pour renvoyer des données au lieu de la sortie directe ; abolissez les méthodes de pré- et post-opération d'origine
Comparaison des versions
3.2. méthode d'écriture du contrôleur de version
<?php namespace Home\Controller; use Think\Controller; class IndexController extends Controller { public function hello() { echo 'hello,thinkphp!'; } }
namespace app\index\controller; class Index { public function index() { return 'hello,thinkphp!'; } }
IndexController.class.php
Index.php
5.0在控制器中输出模板,使用方法如下:
如果你继承think\Controller的话,可以使用:
return $this->fetch('index/hello');
如果你的控制器没有继承 think\Controller的话,使用:
return view('index/hello');
模型
如果非要对比与旧版本的改进,模型被分为数据库、模型、验证器三部分,分别对应M方法、模型、自动验证,同时均有所加强,下面做简单介绍。
数据库
5.0的数据库查询功能增强,原先需要通过模型才能使用的链式查询可以直接通过Db类调用,原来的M函数调用可以改用db函数,例如:
3.2版本
M('User')->where(['name'=>'thinkphp'])->find();
5.0版本
db('User')->where('name','thinkphp')->find();
模型
新版的模型查询增加了静态方法,例如:
User::get(1); User::all(); User::where('id','>',10)->find();
自动验证
对比旧的版本,可以理解为之前的自动验证且不同于之前的验证;
ThinkPHP5.0验证使用独立的\think\Validate类或者验证器进行验证,不仅适用于模型,在控制器也可直接调用。
配置文件
新版对配置很多的配置参数或者配置层次都和之前不同了,建议大家要么看看代码,要么仔细通读下官方的开发手册,不要因为配置的问题浪费自己一整天的时间。
异常
5.0对错误零容忍,默认情况下会对任何级别的错误抛出异常,并且重新设计了异常页面,展示了详尽的错误信息,便于调试。
系统常量的废弃
5.0版本相对于之前版本对系统变化进行了大量的废弃,用户如果有相关需求可以自行定义
下面是废除常量
REQUEST_METHOD IS_GET IS_POST IS_PUT IS_DELETE IS_AJAX __EXT__ COMMON_MODULE MODULE_NAME CONTROLLER_NAME ACTION_NAME APP_NAMESPACE APP_DEBUG MODULE_PATH等
部分常量可以在Request里面进行获取
助手函数
5.0助手函数和3.2版本的单字母函数对比如下:
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Le char et le char non signé sont deux types de données qui stockent les données des caractères. La principale différence est le moyen de gérer les nombres négatifs et positifs: plage de valeur: char signé (-128 à 127), et Char non signé Unsigned (0 à 255). Traitement du nombre négatif: le char peut stocker des nombres négatifs, le char non signé ne peut pas. Mode bit: Char le bit le plus élevé représente le symbole, un bit non signé non signé. Opérations arithmétiques: le char et le char non signé sont signés et non signés, et leurs opérations arithmétiques sont différentes. Compatibilité: char et char non signé

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Le multithreading est une technologie importante dans la programmation informatique et est utilisée pour améliorer l'efficacité de l'exécution du programme. Dans le langage C, il existe de nombreuses façons d'implémenter le multithreading, y compris les bibliothèques de threads, les threads POSIX et l'API Windows.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

H5. La principale différence entre les mini programmes et l'application est: Architecture technique: H5 est basé sur la technologie Web, et les mini-programmes et l'application sont des applications indépendantes. Expérience et fonctions: H5 est légère et facile à utiliser, avec des fonctions limitées; Les mini-programmes sont légers et ont une bonne interactivité; Les applications sont puissantes et ont une expérience fluide. Compatibilité: H5 est compatible multiplateforme, les applets et les applications sont limités par la plate-forme. Coût de développement: H5 a un faible coût de développement, des mini-programmes moyens et une application la plus élevée. Scénarios applicables: H5 convient à l'affichage d'informations, les applets conviennent aux applications légères et les applications conviennent aux fonctions complexes.
