Que signifie la réalité virtuelle
La réalité virtuelle (VR), également connue sous le nom de technologie du domaine spirituel, est une nouvelle technologie pratique développée au 20e siècle. La technologie de réalité virtuelle intègre des ordinateurs, des informations électroniques et des technologies de simulation. Sa méthode de mise en œuvre de base est que les ordinateurs simulent des environnements virtuels pour donner aux gens un sentiment d'immersion dans l'environnement.
Avec le développement continu de la productivité sociale et de la science et de la technologie, la demande de technologie VR dans tous les domaines est de plus en plus forte. La technologie VR a également fait de grands progrès et est progressivement devenue un nouveau domaine scientifique et technologique. (Apprentissage recommandé : Tutoriel vidéo PHP)
La réalité dite virtuelle, comme son nom l'indique, est la combinaison de la virtualité et de la réalité. Théoriquement, la technologie de réalité virtuelle (VR) est un système de simulation informatique capable de créer et d'expérimenter un monde virtuel. Elle utilise des ordinateurs pour générer un environnement simulé et immerger les utilisateurs dans l'environnement. La technologie de réalité virtuelle utilise des données réelles, des signaux électroniques générés par la technologie informatique, et les combine avec divers dispositifs de sortie pour les transformer en phénomènes que les gens peuvent ressentir. Ces phénomènes peuvent être des objets réels ou une substance. nous ne pouvons pas voir à l’œil nu, exprimé à travers un modèle tridimensionnel. Parce que ces phénomènes ne sont pas ce que nous pouvons voir directement, mais sont le monde réel simulé grâce à la technologie informatique, ils sont appelés réalité virtuelle.
La technologie de réalité virtuelle est reconnue par de plus en plus de personnes. Les utilisateurs peuvent ressentir les sentiments les plus réalistes dans le monde de la réalité virtuelle. L'authenticité de son environnement simulé est difficile à distinguer entre le vrai et le faux. monde réel, ce qui rend difficile la distinction du vrai du faux. Les gens ont un sentiment d'immersion ; en même temps, la réalité virtuelle possède toutes les fonctions perceptuelles des humains, telles que l'audition, la vision, le toucher, le goût, l'odorat et d'autres systèmes de perception ; Enfin, il dispose d'un super système de simulation, réalisant véritablement que l'interaction homme-machine permet aux gens d'opérer à volonté et d'obtenir le retour le plus réaliste de l'environnement pendant le processus d'exploitation. C'est l'existence, la multi-perception, l'interactivité et d'autres caractéristiques de la technologie de réalité virtuelle qui la rendent appréciée par de nombreuses personnes.
La VR implique de nombreuses disciplines, un large éventail de domaines d'application et divers types de systèmes, qui sont déterminés par ses objets de recherche, ses objectifs de recherche et ses exigences d'application. Sous différents angles, les systèmes VR peuvent être classés différemment.
1. Classification basée sur la perspective de l'expérience immersive
L'expérience immersive est divisée en expérience non interactive, expérience interactive personne-environnement virtuel et expérience interactive groupe-environnement virtuel. Cette perspective met l'accent sur l'expérience interactive entre l'utilisateur et l'appareil. En revanche, les utilisateurs de l'expérience non interactive sont plus passifs et le contenu qu'ils découvrent est planifié à l'avance, même si l'utilisateur est autorisé à guider la planification des données de scène. dans une certaine mesure, il n'y a toujours pas de comportement interactif substantiel, tel que l'itinérance de scène, etc., et l'utilisateur n'a presque rien à faire tout au long du processus ; dans le système d'expérience interactive homme-environnement virtuel, l'utilisateur peut utiliser des appareils tels que gants de données, scalpels numériques, etc. En interagissant, comme en conduisant un simulateur de combat, l'utilisateur peut percevoir les changements dans l'environnement virtuel et peut à son tour ressentir diverses sensations qui peuvent survenir dans le monde réel correspondant.
Si le système est en réseau et multi-machines, afin que plusieurs utilisateurs puissent partager un environnement virtuel, un système d'expérience interactive de groupe-environnement virtuel sera obtenu, tel que des jeux interactifs en ligne à grande échelle, etc. cette fois, VR Le système n'est pas très différent du monde réel.
2. Classification selon la perspective des fonctions du système
Les fonctions du système sont divisées en planification et conception, affichage et divertissement, formation et exercices, etc. Le système de planification et de conception peut être utilisé pour la vérification expérimentale de nouvelles installations, ce qui peut réduire considérablement le temps de recherche et de développement, réduire les coûts de conception et améliorer l'efficacité de la conception. Il peut être utilisé par exemple dans le drainage urbain, la planification communautaire et d'autres domaines. , Les systèmes d'approvisionnement en eau et de drainage simulés par VR peuvent réduire considérablement le nombre de fonds destinés à la vérification expérimentale. Les systèmes de divertissement d'affichage sont adaptés pour offrir aux utilisateurs des expériences de visualisation réalistes, telles que les musées numériques, les jeux interactifs 3D à grande échelle, la production cinématographique et télévisuelle, etc. Par exemple, la technologie VR a été utilisée par Disney pour tourner des films à effets spéciaux dès les années 1970 ; les systèmes de forage de formation peuvent être utilisés dans divers environnements dangereux et dans des zones où les objets opérationnels sont difficiles à obtenir ou où les coûts d'exploitation pratiques sont extrêmement élevés. comme la formation chirurgicale, la formation à la maintenance de la station spatiale, etc.
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Oui, j'ai dépensé plus de 3 000 yuans pour acheter un véritable appareil photo Leica. Ce n'est pas une marque commune entre Xiaomi et Sharp. C'est un véritable appareil photo Leica. On peut même le trouver dans l'application officielle Leica. Il s'agit d'un tout nouveau produit lancé par Leica le mois dernier : Sofort2. (Source de l'image : photographié par Lei Technology) Le mois dernier, j'ai écrit un article commentant la nouvelle machine de Leica, qui coupe simplement des poireaux. Le prix de plus de 3 000 yuans pour acheter une telle machine est extrêmement élevé sur le marché du polaroid. doit avoir trop d'argent et nulle part où le dépenser, et c'est tout simplement une « grosse erreur ». Mais en adhérant au concept selon lequel si je n'irai pas en enfer, qui d'autre le fera, j'ai quand même passé une commande pour le Leica Sofort2 le soir de sa mise en vente et je suis devenu un « vrai » utilisateur de Leica. Apparence : Un jouet exquis ? Leica Sofo

Il n'y a pas si longtemps, OPPO a annoncé au Festival du Film de Paris qu'elle travaillait avec le Kazakhstan et l'Union soviétique pour créer une nouvelle génération de systèmes d'imagerie de super lumière et d'ombre, qui sera lancée sur la série OPPO Find X7. Choisir d'annoncer cette nouvelle lors de l'exposition de photographie la plus grande et la plus influente au monde montre à quel point OPPO attache de l'importance à la nouvelle génération de systèmes d'imagerie ultra-lumière et d'ombre. Selon OPPO, la nouvelle génération de système d'imagerie Super Light and Shadow se compose principalement de trois parties : - Système de caméra principal complet Super Light and Shadow, allant de l'augmentation du grossissement du zoom à la création d'une liberté de création multi-vues - Moteur d'image Super Light and Shadow ; , utilisant plus de calculs pour obtenir moins de traces informatiques ; - Écran ProXDR ultra-léger et ombragé, une technologie d'affichage de photos conforme à la méthode de visualisation de l'écran. Parmi eux, « système de caméra principal complet avec super lumière et ombre » fait référence au matériel du système d'imagerie, et « moteur d'image super lumière et ombre » fait référence à l'image.

De nombreux joueurs ont signalé avoir constaté des problèmes de bégaiement et de décalage dans le jeu lors de l'utilisation de l'application Steam. Après avoir vérifié les détails, le problème semble être principalement dû à SteamVRWebHelper. SteamVRWebHelper est le navigateur interne utilisé par l'application Steam pour configurer l'affichage requis de la bibliothèque de jeux du magasin Steam. Cela peut utiliser jusqu'à 70 % du processeur, provoquant des problèmes de bégaiement et de décalage sur Steam. Dans cet article, nous avons dressé une liste de correctifs qui peuvent vous aider à résoudre les problèmes d'utilisation élevée du processeur avec le client Steam WebHelper. Correctif 1 : Désactivez les avatars animés Étape 1 : Ouvrez Steam

Le dernier jour de novembre, Meizu a profité de la nouvelle vague de téléphones Snapdragon 8Gen3 pour présenter son nouveau téléphone phare annuel, le Meizu 21. Il n'y a pas si longtemps, ce site a également procédé à une évaluation de ce produit. Il s'agit d'un téléphone mobile présentant des avantages et des inconvénients évidents. De plus, Meizu 21 ne propose actuellement qu'un seul modèle, contrairement aux autres marques divisées en tailles moyennes et grandes. Pour ceux qui veulent un super flagship, le Meizu 21 ne semble pas assez « Pro ». (Source photo : photographié par ce site) Cependant, des nouvelles récentes concernant le Meizu 21Pro sont apparues sur Internet, ce qui est une bonne nouvelle pour les amis Meizu qui souhaitent une configuration et une expérience plus extrêmes. L'écran du Meizu 21 n'est pas assez solide ? L'écran 2K arrive ! La puissance de charge du Meizu 21 n'est pas assez élevée, une charge rapide de 100 W arrive ! Se pourrait-il que le Meizu 21 ne soit qu'un « petit test » ?

Lors d'une discussion sur les souris de jeu il y a quelque temps, Xiao Lei a mentionné que la première véritable « souris de jeu » était la Razer Boomslang lancée par Razer en 2003 – un jeu USB avec un DPI « jusqu'à » 2 500 et un taux d'interrogation de 125 Hz. souris. Mais en fait, l'affirmation n'est pas exacte, car cette Boomslang à taux d'interrogation de 2100/25 00DPI est en fait une version améliorée de cette série. Sa génération précédente, Boomslang sortie en 1999, est la véritable première souris du jeu. Par rapport à la deuxième génération lancée 4 ans plus tard, la première génération de Boomslang utilisait une interface PS/2 plus primitive et le taux d'interrogation n'était que de 10 à 200 Hz jusqu'en 2005 ;

Le 10 janvier 2024, Honor a tenu sa première conférence hors ligne de l'année à Shanghai, où MagicOS 8.0 a officiellement fait ses débuts. MagicOS8.0 est un nouveau système d'exploitation auto-développé créé par Honor. Il s'agit de la première nouvelle génération d'interaction homme-machine du secteur - une interaction homme-machine reconnue par l'intention. De plus, le nouveau système apporte également de nombreuses nouvelles fonctions basées sur l'IA, telles que « Any Door », « Conversation into Movies », « Multi-modal Schedule Management », etc. (Photographié par Lei Technology) Honor appelle MagicOS8.0 une nouvelle génération de système de mode interactif après interaction en ligne de commande, interaction graphique et interaction naturelle. Quant à son caractère génial, jetons un coup d'œil ci-dessous. Un système qui peut apprendre, un système qui vous comprend mieux En matière d'« IA », en effet, Honor a créé son premier smartphone dès 2016.

L'événement Meta Connect 2024 est prévu du 25 au 26 septembre et lors de cet événement, la société devrait dévoiler un nouveau casque de réalité virtuelle abordable. Selon la rumeur, il s'agirait du Meta Quest 3S, le casque VR serait apparemment apparu sur la liste FCC. Cela suggère

Lors d'une conférence de presse il y a quelque temps, Huawei a officiellement lancé une nouvelle génération de technologie de connexion sans fil - NearLink. Contrairement aux technologies sans fil précédentes, NearLink n'est pas développé sur la base des spécifications des technologies sans fil traditionnelles telles que Bluetooth, mais sur la base des années d'expérience sans fil de Huawei. Avec l’accumulation de technologies, une nouvelle norme de connexion sans fil est créée. Si vous n'avez pas regardé la conférence de presse, peu importe. Jetons un coup d'œil rapide à StarLight : il utilise un ensemble de normes pour combiner les avantages des technologies sans fil traditionnelles telles que Bluetooth et WIFI. Cette technologie est adaptée au grand public. l'électronique, les maisons intelligentes, les véhicules à énergie nouvelle et l'intelligence industrielle. Diverses scènes telles que la construction. Par rapport à la technologie Bluetooth, la consommation d'énergie est réduite de 60 %, le taux de transmission est augmenté de 6 fois, il a une latence plus faible, une connexion plus stable et une capacité anti-interférence, la distance de couverture est augmentée de 2 fois et le nombre de les connexions sont multipliées par 10. au-dessus de