La classe modèle commence par ce code : template
template
classe est considérée comme le nom du type de la variable. La variable accepte le type comme valeur. Le type est considéré comme le nom de la variable.
Placez les informations du modèle dans un fichier d'en-tête et créez stacktp.h
#ifndef STACKTP_H_ #define STACKTP_H_ // 建立模板 template<class Type> class Stack { private: enum {MAX=10}; Type items[MAX]; int top; public: Stack(); bool isempty(); bool isfull(); bool push(const Type & item); bool pop(Type & item); }; template<class Type> Stack<Type>::Stack() { top=10; } template<class Type> bool Stack<Type>::isempty() { return top==0; } template<class Type> bool Stack<Type>::isfull() { return top==MAX; } template<class Type> bool Stack<Type>::push(const Type &item) { if(top<MAX) { items[top++]=item; return true; } else return false; } template<class Type> bool Stack<Type>::pop(Type & item) { if(top>0) { item=items[--top]; return true; } else return false; } #endif
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Créez le fichier source stacktem . cpp;
#include<iostream> #include<string> #include<cctype> #include"stacktp.h" using namespace std; int main() { Stack<string> st;// 创建一个空的stack,和前面的模板联系起来 char ch; string po; cout<<"Please enter A to add a purchase order.\n" <<"P to precess a PO,or Q to quit."<<endl; while(cin>>ch && toupper(ch)!='Q' ) { while(cin.get()!='\n') { continue; } if(!isalpha(ch)) { cout<<'\a'; continue; } switch(ch) { case 'A': case 'a':cout<<"Enter a PO number to add:"<<endl; cin>>po; if(st.isfull()) { cout<<"stack already full"<<endl; } else { st.push(po); } break; case 'P': case 'p': if(st.isempty()) { cout<<"stack already empty"<<endl; } else { st.pop(po); cout<<"PO #"<<po<<" popped\n"; break; } } cout<<"Please enter A to add a purchase order,\n" <<"P to process a PO,or Q to quit.\n"; } cout<<"Bye!"<<endl; return 0; }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!