1. Remarque :
Il y a un glyphe spécial au début de la ligne qui indique au programmeur d'ignorer cette ligne au moment de l'exécution ; ce qui rend le code plus facile à lire.
Par exemple :
1 2 |
|
Le résultat de sortie est :
1 |
|
2 Mots clés :
Avoir une signification particulière dans le langage de programmation. mot.
Par exemple :
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
3. Type de données :
Divisez les données en différentes catégories, et la catégorie à laquelle appartiennent les données est la donnée. taper.
Types de données standard
Il existe six types de données standard dans Python3 :
Number (number)
String (string)
List (list)
Tuple (tuple)
Set (set)
Dictionary (dictionary)
Six types de données standard de Python3 Medium :
Données immuables (3 pièces) : Nombre, Chaîne, Tuple
Données variables (3 pièces) : Liste), Dictionnaire, Ensemble.
4. Objet :
Une valeur de données en Python avec 3 attributs - identifiant unique, type de données et valeur.
(Par exemple : si vous voulez taper dans un ballon, le ballon est un objet. La taille, la couleur et le prix du ballon sont les attributs du ballon.)
5.Str(string) :
Le type de données de la chaîne.
Par exemple :
1 2 3 4 5 |
|
6. Caractères :
Par exemple : a, b, c,, 1, 2, 3 et autres single symboles.
7.Int(inetrger) :
Type de données entier.
Par exemple :
1 2 3 4 5 |
|
8. Données entières :
Objet avec le type de données int, la valeur est une valeur entière.
Par exemple :
1 2 3 4 |
|
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9.Float :
Décimal (un nombre avec un point décimal).
Par exemple :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
10. Nombre à virgule flottante :
Un objet dont le type de données est float, la valeur est une valeur décimale.
11.Bool :
Valeur booléenne.
12. Valeur booléenne :
Un objet dont le type de données est bool, la valeur est True ou False.
Par exemple :
1 2 3 4 5 6 7 |
|
13.NoneType :
Le type de données de l'objet Aucun.
Par exemple :
1 2 3 |
|
14.Aucun :
La valeur est toujours Aucune, qui est utilisée pour indiquer des données manquantes ou pour déterminer si une variable est vide . C'est la seule valeur de NoneType.
Par exemple :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
|
On peut voir que du point de vue du type, il n'est pas égal à la chaîne vide, ni à la liste vide, ni à False.
La méthode de jugement correcte est :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
|
15. Constante :
Une valeur qui ne changera jamais. (Y compris les nombres, les chaînes, les valeurs booléennes et les valeurs nulles. Par exemple, la valeur du chiffre 1 est toujours 1)
Par exemple :
1 2 |
|
16. 🎜>
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
|
1 2 3 4 5 6 |
|
17. Opérateur d'affectation : «=", définit une nouvelle valeur pour une variable.
1 2 3 4 |
|
18. Augmenter : Augmenter la valeur d'une variable.
1 2 3 4 |
|
19. Réduire :
Réduire la valeur d'une variable. Par exemple :1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
20. Grammaire :
La spécification du langage, un ensemble de règles et de processus pour l'ordre des mots dans un phrase.21. Une erreur de programmation fatale causée par une violation de la grammaire du langage.
22. Exception :Erreur de programmation non fatale.
23. Opérateurs :Symboles utilisés avec les opérateurs lors de l'expression. <<> 24. Opérateur de comptage :
Un type de symboles opérationnels dans l'expression mathématique. Tels que : addition, soustraction, multiplication, division
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
.
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