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différence arm64

(*-*)浩
Libérer: 2019-08-21 09:42:48
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Pour les appareils iOS, il existe quatre jeux d'instructions : armv6, armv7, armv7s et arm64. Différents modèles d'appareils iOS utilisent différents jeux d'instructions :

différence arm64 <.>

armv6 (Apprentissage recommandé : tutoriel vidéo web front-end)

iPhone, iPhone 3G

iPod 1G, iPod 2G

armv7

iPhone 3GS, iPhone 4

iPod 3G, iPod 4G, iPod 5G

iPad, iPad 2, iPad 3 , iPad Mini

armv7s

iPhone 5, iPhone 5C

iPad 4

arm64

iPhone 5S iPhone 6 iPhone 6Plus

iPad Air, Retina iPad Mini

Architecture : fait référence au jeu d'instructions que vous souhaitez prendre en charge.

Architectures valides : fait référence au jeu d'instructions à compiler.

Construire une architecture active uniquement : s'il faut compiler uniquement le jeu d'instructions actuellement applicable.

PS : lorsque vous choisissez arm64, vous devez prendre en charge au moins 5.1.1 :

1 Si vous souhaitez que votre application s'exécute avec la plus grande efficacité sur chaque machine. , vous devez modifier Build Active Architecture Only sur NO et les architectures valides sélectionnent le jeu d'instructions correspondant : armv7 armv7s arm64. Cela compilera le code correspondant pour chaque jeu d'instructions, de sorte que la taille finale de l'IPA a essentiellement triplé et que la version Release doit être NON.

2. Si vous souhaitez conserver la taille de l'application aussi petite que possible, vous devez choisir armv7 comme architectures valides à ce stade, donc peu importe si vous sélectionnez OUI ou NON pour Construire une architecture active uniquement

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