La différence entre .net core et .net
La différence entre .net core et .net
Pour faire simple, ce sont tous deux des implémentations des interfaces définies par le standard .net, et ils sont tous deux fils de .net standard.
C# est un langage de programmation qui permet de créer des programmes avec de nouvelles fonctionnalités en version 7.
.Net Standard est une règle (enfin, une norme) selon laquelle les bibliothèques doivent être construites pour se comprendre.
Les bibliothèques de classes portables sont des versions spéciales de bibliothèques qui peuvent être utilisées par .NetFramework ou .Net Core.
.Net Core est un framework universel de type .Net avec une architecture différente, prenant en charge .Net Standard à partir de la v1.6, il ne peut donc pas facilement interagir avec les versions antérieures de .Net.
.Net 4.7 est la nouvelle version de .Net Framework qui prend également en charge .Net Standard 1.6 afin qu'il puisse interagir avec les applications .Net Core.
Le .Net Standard 2.0 annoncé fournira une plate-forme commune pour .Net Framework, .Net Core, Xamarin et plus encore.
.NET Core et .NET Framework sont tous deux des implémentations de la bibliothèque NET Standard, l'une est multiplateforme et l'autre est unique à Windows , en plus d'implémenter NET Standard En dehors de la bibliothèque, .NET Core et .NET Framework ont leurs propres implémentations uniques. La bibliothèque standard .NET est la clé des systèmes d'exploitation croisés. Elle définit un ensemble d'interfaces, et chaque système d'exploitation a sa propre implémentation. NET Core peut télécharger dynamiquement l'implémentation du système d'exploitation actuel via nuget, réalisant ainsi une opération croisée. systèmes (avec partage de code entre les systèmes d'exploitation).
.NET Core s'appuie davantage sur Nuget, permettant aux applications locales de télécharger dynamiquement les bibliothèques de classes requises pendant le déploiement. Le .NET Framework doit être préinstallé sur le système. De cette manière, le déploiement de .NET Core est plus simple, plus rapide et plus léger que .NET Framework.
ASP.NET Core existe sous deux formes :
Application Web ASP.NET Core (.NET Core)
ASP.NET, qui dépend de .NET Core, ne peut appeler que l'API de .NET Core et peut s'exécuter sur plusieurs systèmes d'exploitation. (Vous pouvez voir le gestionnaire de références dans la moitié inférieure de l'image ci-dessous, il n'y a pas de bibliothèques dans le .NET Framework dans les assemblys)
Application Web ASP.NET Core (.NET Framework)ASP.NET qui s'appuie sur .NET Core & .NET Framework peut appeler l'API de .NET Core&.NET Framework et ne peut s'exécuter que sous Windows
.NET Core & Mono
Mono est une implémentation de la version open source du .NET Framework. Il est très similaire à .NET Core dans certaines fonctionnalités, tels que les systèmes open source et multi-opérationnels. À l'heure actuelle, .NET CORE apprendra de l'expérience de Mono, se développera et pourra éventuellement mieux fonctionner sur d'autres systèmes d'exploitation que Windows. De plus, Mone prend en charge plus de modèles d'application que .NET Core (comme Windows Forms).Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Une stratégie pour éviter les erreurs causées par défaut dans les instructions de commutateur C: utilisez des énumérations au lieu des constantes, limitant la valeur de l'instruction de cas à un membre valide de l'énumération. Utilisez Fallthrough dans la dernière instruction de cas pour permettre au programme de continuer à exécuter le code suivant. Pour les instructions de commutation sans tomber, ajoutez toujours une instruction par défaut pour la gestion des erreurs ou fournissez un comportement par défaut.
