Comme le montre la figure, le développement des langages informatiques est principalement divisé en trois étapes.
1. Langage machine (apprentissage recommandé : tutoriel vidéo web front-end)
La première génération de langage informatique était appelée langage machine. Le langage machine est le code 0/1. Les ordinateurs ne peuvent reconnaître que 0 et 1. À l’intérieur de l’ordinateur, qu’il s’agisse d’un film, d’une chanson ou d’une image, ce qui est finalement enregistré est le code 0/1, car le processeur ne peut exécuter que le code 0/1. Cela signifie-t-il donc que nous devons utiliser le code 0/1 lors de la programmation ?
Tout d'abord, il est tout à fait possible d'écrire comme ça, mais c'est trop gênant et difficile à comprendre, donc plus tard le langage assembleur est apparu.
2. Langage d'assemblage
Le langage d'assemblage consiste à convertir une chaîne de langage d'alésage en un mot anglais. Par exemple :
ajouter 1, 2 ;
ajouter est un mot anglais, il semble donc avoir un peu de sens, c'est-à-dire l'addition de 1 et 2. C'est un langage assembleur.
C'est presque impossible à réaliser s'il est écrit directement en langage machine. Parce que c'est trop difficile à retenir en langage machine et que personne ne peut le comprendre. Plus tard, un deuxième langage a été conçu, qui traduisait le code 0/1 en mots anglais. Ces mots anglais correspondaient directement à une série d'instructions 0/1. C'est un langage assembleur.
À l'aide d'un logiciel spécialisé, ces mots anglais peuvent être convertis en codes 0/1 et exécutés par l'ordinateur. Ce logiciel spécialisé dans la traduction s'appelle un compilateur.
La correspondance entre ces mots anglais et leurs codes 0/1 correspondants, ainsi que la grammaire de la langue, étaient déjà écrites lors de l'écriture de ce logiciel. Nous pouvons les convertir en code 0/1 simplement via le compilateur. Cela facilite grandement notre programmation.
3. Langage de haut niveau
Après le langage assembleur, le langage de troisième génération est apparu. Le langage de troisième génération est aussi appelé « langage de haut niveau ». Le développement des langages de haut niveau est divisé en deux étapes, avec 1980 comme ligne de démarcation. La première étape appartient aux langages structurés ou langages orientés processus, et la dernière étape appartient aux langages orientés objet.
Qu'est-ce qui est orienté processus et qu'est-ce qui est orienté objet ? C’est une question difficile à expliquer, alors n’y pensez pas maintenant. Vous ne pourrez pas le comprendre tant que vous n'aurez pas fini d'apprendre le langage C, C++, Java ou C# à l'avenir. Parce que cela nécessite une comparaison.
En bref, le langage orienté processus le plus classique et le plus important est le langage C. Fortran, Basic et Pascal sont des langages largement inutilisés. Mais le langage C a toujours été utilisé, car le langage C est le langage le plus important dans le domaine informatique. Mais le langage C a aussi des défauts, et ses défauts ne peuvent être réalisés qu'après avoir appris un langage orienté objet.
Ainsi depuis les années 1980, un autre langage « orienté objet » a vu le jour dont le plus important et le plus complexe est le C++. C++ améliore le langage C en termes de facilité d'utilisation et de sécurité. Le C++ est un langage plus complexe et difficile à apprendre, mais très utile une fois appris.
Parce que C++ était trop complexe, C++ a ensuite été modifié, ce qui a donné naissance à deux langages, l'un est Java et l'autre est C#.
Le langage Java est l'un des langages les plus populaires de nos jours. C# est un langage similaire à la syntaxe Java écrit par Microsoft en réponse à la popularité de Java. Puisque Java et C# sont presque identiques, vous n’avez besoin d’apprendre qu’un seul des langages.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!