Le titre est de ne pas utiliser array_push() dans le corps de la boucle. En fait, ce n'est qu'une des conclusions de cet article
Étudions les éléments ajoutés au tableau dans le langage PHP.
Le titre est de ne pas utiliser array_push() dans le corps de la boucle. 🎜>Ajouter des éléments au tableau
Nous savons qu'il existe deux façons pour PHP d'ajouter des éléments à la fin de la pile du tableau
$a = []; array_push($a,'test'); $a[] = 'test';
Alors quelle est la différence entre ces deux méthodes ?
Comparons d'abord les performances
ArrayPush 一个 ArrayPush 类 pushEachOne() 循环体中使用 array_push() 来为 $a 追加元素 pushEachTwo() 循环体中使用 $a[] = $var 来为 $a 追加元素 /** * Class ArrayPush */ class ArrayPush { /** * @param int $times * @return array */ public static function pushEachOne(int $times): array { $a = []; $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; for ($i = 0; $i < $times; $i++) { array_push($a, $b[$i % 10]); } return $a; } /** * @param int $times * @return array */ public static function pushEachTwo(int $times): array { $a = []; $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; for ($i = 0; $i < $times; $i++) { $a[] = $b[$i % 10]; } return $a; } }
Test d'écriture de code
Boucle pour ajouter 1 million d'éléments
ini_set('memory_limit', '4000M'); $timeOne = microtime(true); $a = ArrayPush::pushEachOne(1000000); echo 'count pushEachOne result | ' . count($a) . PHP_EOL; $timeTwo = microtime(true); $b = ArrayPush::pushEachTwo(1000000); echo 'count pushEachTwo result | ' . count($b) . PHP_EOL; $timeThree = microtime(true); echo PHP_EOL; echo 'pushEachOne | ' . ($timeTwo - $timeOne) . PHP_EOL; echo 'pushEachTwo | ' . ($timeThree - $timeTwo) . PHP_EOL; echo PHP_EOL;
Résultats
Les résultats vont de soi, $a[] = près de trois fois plus rapide que d'utiliser array_push()
count pushEachOne result | 1000000 count pushEachTwo result | 1000000 pushEachOne | 1.757071018219 pushEachTwo | 0.67165303230286
Analyse
array_push () Pourquoi est-ce lent ? C'est si lent, existe-t-il des scénarios dans lesquels nous pouvons l'utiliser ?
Manuel officiel
array_push — 将一个或多个单元压入数组的末尾(入栈) array_push ( array &$array , mixed $value1 [, mixed $... ] ) : int array_push() 将 array 当成一个栈,并将传入的变量压入 array 的末尾。array 的长度将根据入栈变量的数目增加。和如下效果相同: <?php$array[] = $var;?>
Et répétez les actions ci-dessus pour chaque valeur entrante.
● Remarque : si vous utilisez array_push() pour ajouter une unité au tableau, il est préférable d'utiliser $array[] = car il n'y a pas de charge supplémentaire liée à l'appel de la fonction.
● Remarque : array_push() émettra un avertissement si le premier argument n'est pas un tableau. Ceci est différent du comportement de $var[], qui crée un nouveau tableau.
Code source officiel
Regardez array_push() dans le code source
/* {{{ proto int array_push(array stack, mixed var [, mixed ...]) Pushes elements onto the end of the array */ PHP_FUNCTION(array_push) { zval *args, /* Function arguments array */ *stack, /* Input array */ new_var; /* Variable to be pushed */ int i, /* Loop counter */ argc; /* Number of function arguments */ //这一段是函数的参数解析 ZEND_PARSE_PARAMETERS_START(2, -1) Z_PARAM_ARRAY_EX(stack, 0, 1) Z_PARAM_VARIADIC('+', args, argc) ZEND_PARSE_PARAMETERS_END(); /* For each subsequent argument, make it a reference, increase refcount, and add it to the end of the array */ for (i = 0; i < argc; i++) { //拷贝一个 ZVAL_COPY(&new_var, &args[i]); //插入新数值,自动 if (zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(stack), &new_var) == NULL) { if (Z_REFCOUNTED(new_var)) Z_DELREF(new_var); php_error_docref(NULL, E_WARNING, "Cannot add element to the array as the next element is already occupied"); RETURN_FALSE; } } /* Clean up and return the number of values in the stack */ RETVAL_LONG(zend_hash_num_elements(Z_ARRVAL_P(stack))); } /* }}} */
$a[] = L'implémentation est appelée en fonction de l'affectation type de variable Une série de fonctions Zend_API add_next_index_*, qui appellent directement zend_hash_next_index_insert après avoir défini une valeur zval du type correspondant
ZEND_API int add_next_index_long(zval *arg, zend_long n) /* {{{ */ { zval tmp; ZVAL_LONG(&tmp, n); return zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(arg), &tmp) ? SUCCESS : FAILURE; } /* }}} */ ZEND_API int add_next_index_null(zval *arg) /* {{{ */ { zval tmp; ZVAL_NULL(&tmp); return zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(arg), &tmp) ? SUCCESS : FAILURE; } /* }}} */ ZEND_API int add_next_index_bool(zval *arg, int b) /* {{{ */ { zval tmp; ZVAL_BOOL(&tmp, b); return zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(arg), &tmp) ? SUCCESS : FAILURE; } /* }}} */ ZEND_API int add_next_index_resource(zval *arg, zend_resource *r) /* {{{ */ { zval tmp; ZVAL_RES(&tmp, r); return zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(arg), &tmp) ? SUCCESS : FAILURE; } /* }}} */ ZEND_API int add_next_index_double(zval *arg, double d) /* {{{ */ { zval tmp; ZVAL_DOUBLE(&tmp, d); return zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(arg), &tmp) ? SUCCESS : FAILURE; } /* }}} */ ZEND_API int add_next_index_str(zval *arg, zend_string *str) /* {{{ */ { zval tmp; ZVAL_STR(&tmp, str); return zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(arg), &tmp) ? SUCCESS : FAILURE; } /* }}} */ ZEND_API int add_next_index_string(zval *arg, const char *str) /* {{{ */ { zval tmp; ZVAL_STRING(&tmp, str); return zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(arg), &tmp) ? SUCCESS : FAILURE; } /* }}} */ ZEND_API int add_next_index_stringl(zval *arg, const char *str, size_t length) /* {{{ */ { zval tmp; ZVAL_STRINGL(&tmp, str, length); return zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(arg), &tmp) ? SUCCESS : FAILURE; } /* }}} */ ZEND_API int add_next_index_zval(zval *arg, zval *value) /* {{{ */ { return zend_hash_next_index_insert(Z_ARRVAL_P(arg), value) ? SUCCESS : FAILURE; } /* }}} */
Résumé
Après l'analyse ci-dessus, il semble comme array_push() Cela n'a aucun sens d'existence, est-ce vraiment le cas ?
● Généralement, les performances de array_push() sont trop mauvaises, nous devrions donc utiliser $array[] = pour le remplacer
● Si vous ajoutez plusieurs unités à la fois, utilisez array_push( )
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!