Injection de dépendances
Lorsque la classe A doit dépendre de la classe B, c'est-à-dire lorsqu'un objet de la classe B doit être instancié dans la classe A pour être utilisé, si le fonction dans la classe B Les changements entraîneront également la modification en conséquence des endroits où la classe B est utilisée dans la classe A, ce qui entraînera un couplage élevé entre la classe A et la classe B. La solution à l'heure actuelle est que la classe A s'appuie sur l'interface de la classe B et confie l'instanciation de classes spécifiques à l'extérieur.
Prenons comme exemple le module de notification couramment utilisé dans notre métier.
<?php /** * 定义了一个消息类 * Class Message */ class Message{ public function seed() { return 'seed email'; } } /* * 订单产生的时候 需要发送消息 */ class Order{ protected $messager = ''; function __construct() { $this->messager = new Message(); } public function seed_msg() { return $this->messager->seed(); } } $Order = new Order(); $Order->seed_msg();
Le code ci-dessus est notre méthode d'écriture traditionnelle. Tout d'abord, la classe envoyée par le message. Ensuite, là où nous devons envoyer un message, appelez l'interface d'envoi du message. Un jour, vous devrez ajouter une interface d'envoi de messages texte pour répondre à différents besoins. Ensuite, vous constaterez que vous devez apporter des modifications à la classe Message. Vous devez également apporter des modifications dans la classe Order. Cela semble très gênant. A cette époque, l’idée de l’injection de dépendances est née. Faisons un ajustement au code
<?php /** * 为了约束我们先定义一个消息接口 * Interface Message */ interface Message{ public function seed(); } /** * 有一个发送邮件的类 * Class SeedEmail */ class SeedEmail implements Message { public function seed() { return 'seed email'; // TODO: Implement seed() method. } } /** *新增一个发送短信的类 * Class SeedSMS */ class SeedSMS implements Message { public function seed() { return 'seed sms'; // TODO: Implement seed() method. } } /* * 订单产生的时候 需要发送消息 */ class Order{ protected $messager = ''; function __construct(Message $message) { $this->messager = $message; } public function seed_msg() { return $this->messager->seed(); } } //我们需要发送邮件的时候 $message = new SeedEmail(); //将邮件发送对象作为参数传递给Order $Order = new Order($message); $Order->seed_msg(); //我们需要发送短信的时候 $message = new SeedSMS(); $Order = new Order($message); $Order->seed_msg();
afin que nous puissions réaliser l'idée de l'injection de dépendances. Est-il très pratique d'étendre ?
Conteneur de services
Le conteneur de services que je comprends est une usine qui génère automatiquement des classes.
<?php /** * 为了约束我们先定义一个消息接口 * Interface Message */ interface Message{ public function seed(); } /** * 有一个发送邮件的类 * Class SeedEmail */ class SeedEmail implements Message { public function seed() { return 'seed email'; // TODO: Implement seed() method. } } /** *新增一个发送短信的类 * Class SeedSMS */ class SeedSMS implements Message { public function seed() { return 'seed sms'; // TODO: Implement seed() method. } } /** * 这是一个简单的服务容器 * Class Container */ class Container { protected $binds; protected $instances; public function bind($abstract, $concrete) { if ($concrete instanceof Closure) { $this->binds[$abstract] = $concrete; } else { $this->instances[$abstract] = $concrete; } } public function make($abstract, $parameters = []) { if (isset($this->instances[$abstract])) { return $this->instances[$abstract]; } array_unshift($parameters, $this); return call_user_func_array($this->binds[$abstract], $parameters); } } //创建一个消息工厂 $message = new Container(); //将发送短信注册绑定到工厂里面 $message->bind('SMS',function (){ return new SeedSMS(); }); //将发送邮件注册绑定到工厂 $message->bind('EMAIL',function (){ return new SeedEmail(); }); //需要发送短信的时候 $SMS = $message->make('SMS'); $SMS->seed();
container est un simple conteneur de service avec des méthodes bind et make
bind consiste à lier des objets de service au conteneur. make prend l'objet du conteneur.
bind
Dans la méthode bind, vous devez transmettre un objet concret. Nous pouvons transmettre un objet d'instance ou une fonction de fermeture.
Vous pouvez voir que j'utilise une fonction de fermeture. En fait, vous pouvez aussi l'écrire comme ceci
$sms = new SeedSMS(); $message->bind('SMS',$sms);
La différence entre cette dernière méthode d'écriture et la fermeture est que nous devons instancier le objet en premier. Liez les services à facilement. Les fermetures instancient uniquement les objets lorsque nous utilisons ce service. On constate que les fermetures présentent de nombreux avantages.
make
La méthode make est la méthode qui sort du conteneur. Il détermine d'abord s'il existe un objet de service actuel et existant dans la variable instances et, si c'est le cas, le renvoie directement. Sinon, un objet sera renvoyé via call_user_func_array.
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