La différence entre la surcharge et la substitution de méthodes en Java
La surcharge de méthodes en Java se produit lorsque deux méthodes ou plus de la même classe ont le même nom de méthode mais des paramètres différents. En revanche, le remplacement de méthode signifie que la sous-classe redéfinit la méthode de la classe parent. Les remplacements de méthode doivent avoir le même nom de méthode, la même liste de paramètres et le même type de retour.
Surcharge
(1) La surcharge de méthode est un moyen pour une classe de traiter différents types de données de manière unifiée. Plusieurs fonctions portant le même nom existent en même temps, avec un nombre différent de paramètres (types). La substitution est une manifestation du polymorphisme dans une classe.
(2) La surcharge de méthodes Java signifie que vous pouvez créer plusieurs méthodes dans une classe. Elles ont le même nom mais des paramètres et des définitions différents. Lorsque vous appelez des méthodes, vous décidez quelle méthode utiliser en leur passant différents nombres et types de paramètres. C'est le polymorphisme.
(3) En cas de surcharge, le nom de la méthode doit être le même, mais le type et le numéro du paramètre sont différents, et le type de valeur de retour peut être identique ou différent. Le type de retour ne peut pas être utilisé comme critère pour distinguer les fonctions surchargées.
Réécrire (écraser)
(1) Polymorphisme de la classe parent et de la sous-classe, redéfinir les fonctions de la classe parent. Si une méthode définie dans une sous-classe a le même nom et les mêmes paramètres que sa classe parent, on dit que la méthode est remplacée. En Java, les sous-classes peuvent hériter des méthodes de la classe parent et il n'est pas nécessaire de réécrire les mêmes méthodes. Mais parfois, la sous-classe ne veut pas hériter de la méthode de la classe parent inchangée, mais souhaite apporter certaines modifications, c'est pourquoi la réécriture de méthode est utilisée. Le remplacement de méthode est également appelé remplacement de méthode.
(2) Si une méthode de la sous-classe a le même nom de méthode, le même type de retour et la même liste de paramètres qu'une méthode de la classe parent, la nouvelle méthode écrase la méthode d'origine. Si vous avez besoin de la méthode originale de la classe parent, vous pouvez utiliser le mot-clé super, qui fait référence à la classe parent de la classe de location.
(3) Les droits d'accès aux fonctions de sous-classe sont supérieurs à ceux de la classe parent.
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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Une application qui convertit le XML directement en PDF ne peut être trouvée car ce sont deux formats fondamentalement différents. XML est utilisé pour stocker des données, tandis que PDF est utilisé pour afficher des documents. Pour terminer la transformation, vous pouvez utiliser des langages de programmation et des bibliothèques telles que Python et ReportLab pour analyser les données XML et générer des documents PDF.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

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