Comment fonctionne le code Java
Comment la machine virtuelle Java exécute-t-elle le bytecode Java ?
Du point de vue de la machine virtuelle, l'exécution de code Java nécessite d'abord de charger le fichier de classe compilé dans la machine virtuelle Java. La classe Java chargée sera stockée dans la zone méthode. Lorsqu'elle est réellement en cours d'exécution, la machine virtuelle exécute le code dans la zone de méthode. (Apprentissage recommandé : cours Java)
Pendant le processus en cours, chaque fois qu'une méthode Java est appelée, la machine virtuelle Java Générez un cadre de pile dans la pile de méthodes Java du thread actuel pour stocker les variables locales et les opérandes de bytecode. La taille de ce cadre de pile est calculée à l'avance et la machine virtuelle Java ne nécessite pas que les cadres de pile soient distribués en continu dans l'espace mémoire.
Dans Hotspot, le processus de traduction ci-dessus a deux formes : la première est l'interprétation et l'exécution, c'est-à-dire traduire le bytecode en code machine un par un et l'exécuter La seconde est la compilation juste à temps (JIT), qui compile tout le bytecode contenu dans une méthode en code machine avant de l'exécuter.
L'avantage du premier est qu'il n'est pas nécessaire d'attendre la compilation, tandis que l'avantage du second est qu'il s'exécute en fait plus rapidement. HotSpot adopte par défaut le mode hybride, qui combine les avantages de l'exécution interprétée et de la compilation juste à temps. Il interprétera et exécutera d'abord le bytecode, puis compilera à la volée les codes de hotspot qui sont exécutés à plusieurs reprises dans des unités de méthode.
Quelle est l'efficacité de la machine virtuelle Java ?
La compilation juste à temps repose sur l'hypothèse que le programme respecte la règle des 80/20, c'est-à-dire que 20 % du code occupe 80 % des ressources informatiques.
Pour le code peu utilisé qui occupe la majorité, nous n'avons pas besoin de passer du temps à le compiler en code machine, mais de l'exécuter par interprétation et exécution en revanche, pour le code chaud qui n'occupe qu'un seul ; petite partie, nous pouvons la compiler en code machine pour atteindre la vitesse de fonctionnement souhaitée.
Théoriquement, l'efficacité d'exécution d'un programme Java compilé en JIT peut dépasser celle du C++. En effet, par rapport à la compilation statique, la compilation juste à temps contient les informations d'exécution du programme et peut effectuer les optimisations correspondantes sur la base de ces informations.
Par exemple : pour un appel de méthode virtuelle, bien qu'il existe de nombreuses méthodes cibles, il ne peut en appeler qu'une seule pendant le fonctionnement réel. Ces informations peuvent être exploitées par le compilateur juste à temps pour éviter la surcharge des appels de méthodes virtuelles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds





Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

Java est un langage de programmation populaire qui peut être appris aussi bien par les développeurs débutants que par les développeurs expérimentés. Ce didacticiel commence par les concepts de base et progresse vers des sujets avancés. Après avoir installé le kit de développement Java, vous pouvez vous entraîner à la programmation en créant un simple programme « Hello, World ! ». Une fois que vous avez compris le code, utilisez l'invite de commande pour compiler et exécuter le programme, et « Hello, World ! » s'affichera sur la console. L'apprentissage de Java commence votre parcours de programmation et, à mesure que votre maîtrise s'approfondit, vous pouvez créer des applications plus complexes.
