


Quelles sont les différences entre les classes abstraites Java et les interfaces ?
1. Classe abstraite
En Java, une classe modifiée par le mot clé abstract est appelée une classe abstraite ; La méthode modifiée par abstract est appelée méthode abstraite. Une méthode abstraite n'a qu'une déclaration de méthode et aucun corps de méthode.
Les classes abstraites ont les caractéristiques suivantes :
1. Les classes abstraites ne peuvent pas être instanciées, mais peuvent uniquement être héritées.
2. Une classe contenant une méthode abstraite doit être une classe abstraite, mais une classe abstraite ne contient pas nécessairement une méthode abstraite (une classe abstraite peut contenir des méthodes ordinaires).
3. Le modificateur d'autorisation d'une méthode abstraite ne peut être que public ou protégé, et il est public par défaut.
4. Si une classe hérite d'une classe abstraite, la sous-classe doit implémenter la méthode abstraite de la classe abstraite. Si la sous-classe n'implémente pas la méthode abstraite de la classe parent, la sous-classe doit être définie comme une classe abstraite. classe abstraite.
5. Les classes abstraites peuvent contenir des attributs, des méthodes et des constructeurs, mais les constructeurs ne peuvent pas être utilisés pour instancier des objets et ne peuvent être appelés que par des sous-classes.
2. Interface
L'interface peut être considérée comme une classe spéciale, qui ne peut être modifiée qu'avec le mot-clé interface. L'interface est fournie pour que d'autres puissent l'appeler. Les interfaces en Java ont les caractéristiques suivantes :
1. Les interfaces peuvent contenir des variables et des méthodes. Les variables sont implicitement désignées comme publiques static final, et les méthodes sont implicitement désignées comme publiques abstraites (avant JDK 1.8) ; 🎜>2. L'interface prend en charge l'héritage multiple, c'est-à-dire qu'une interface peut étendre plusieurs interfaces, ce qui résout indirectement le problème selon lequel les classes en Java ne peuvent pas hériter de plusieurs interfaces
3. time Plusieurs interfaces.Si une classe implémente une interface, elle doit implémenter la méthode abstraite dans l'interface, sinon la classe doit être définie comme une classe abstraite
4. 1.8 :
(1) Méthode par défaut : JDK 1.8 permet d'ajouter des implémentations de méthodes non abstraites aux interfaces, mais elles doivent être modifiées avec le mot-clé default ; les méthodes qui définissent default n'ont pas besoin d'être implémentées par les sous-classes d'implémentation. Mais il ne peut être appelé que par des objets qui implémentent la sous-classe ; si la sous-classe implémente plusieurs interfaces et que ces interfaces contiennent la même méthode par défaut, la sous-classe doit remplacer la méthode par défaut.
(2) Méthode statique : JDK 1.8 vous permet d'utiliser le mot-clé static pour modifier une méthode et fournir une implémentation, appelée méthode statique d'interface. Les méthodes statiques de l'interface ne peuvent être appelées que via l'interface (nom de l'interface. nom de la méthode statique).
5. Dans JDK 1.9, l'interface a été à nouveau améliorée pour implémenter la méthode privée et la méthode statique privée. Étant donné que les méthodes dans les interfaces peuvent être implémentées dans JDK 1.8, lorsque nous ne souhaitons pas que les méthodes implémentées soient exposées à l'extérieur, nous pouvons définir les méthodes comme privées.
3. La différence entre les interfaces et les classes abstraites1. Les classes abstraites peuvent contenir des méthodes ordinaires, mais les interfaces ne peuvent contenir que des méthodes abstraites publiques (avant JDK 1.8) ;
2. Il n'y a aucune restriction d'accès aux variables membres dans les classes abstraites, mais les variables dans les interfaces ne peuvent être modifiées que par public static final
3. une classe ne peut avoir qu'une seule classe parent et une classe peut implémenter plusieurs interfaces ;
4. Une classe abstraite est une abstraction d'un type de chose, et une interface est une abstraction de comportement. Une classe héritant d'une classe abstraite représente la relation "est-ce que c'est", tandis qu'une classe implémentant une interface représente la relation "est-ce que ça a".
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H5. La principale différence entre les mini programmes et l'application est: Architecture technique: H5 est basé sur la technologie Web, et les mini-programmes et l'application sont des applications indépendantes. Expérience et fonctions: H5 est légère et facile à utiliser, avec des fonctions limitées; Les mini-programmes sont légers et ont une bonne interactivité; Les applications sont puissantes et ont une expérience fluide. Compatibilité: H5 est compatible multiplateforme, les applets et les applications sont limités par la plate-forme. Coût de développement: H5 a un faible coût de développement, des mini-programmes moyens et une application la plus élevée. Scénarios applicables: H5 convient à l'affichage d'informations, les applets conviennent aux applications légères et les applications conviennent aux fonctions complexes.

Bien que C et C # aient des similitudes, ils sont complètement différents: C est une gestion manuelle de la mémoire manuelle et un langage dépendant de la plate-forme utilisé pour la programmation système; C # est un langage orienté objet, des ordures et un langage indépendant de la plate-forme utilisé pour le bureau, l'application Web et le développement de jeux.

La principale différence entre une classe abstraite et une interface est qu'une classe abstraite peut contenir la mise en œuvre d'une méthode, tandis qu'une interface ne peut définir la signature d'une méthode. 1. La classe abstraite est définie à l'aide du mot-clé abstrait, qui peut contenir des méthodes abstraites et concrètes, adaptées pour fournir des implémentations par défaut et un code partagé. 2. L'interface est définie à l'aide du mot clé de l'interface, qui ne contient que des signatures de méthode, qui conviennent à la définition des normes comportementales et de l'héritage multiple.

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