1. Le rôle des égaux et la différence avec ==
equals est utilisé pour déterminer si deux objets sont égaux.
equals est généralement utilisé pour comparer si les contenus de deux objets sont égaux, et == est utilisé pour comparer si les adresses de deux objets sont égales.
La méthode equals est équivalente à "==" par défaut.
La méthode equals dans la classe Object est définie pour déterminer si les adresses de deux objets sont égales (ce qui peut être compris comme s'il s'agit du même objet). Si les adresses sont égales, les objets sont considérés comme égaux. . Cela signifie que si toutes les nouvelles classes que nous créons ne remplacent pas la méthode equals, alors juger si deux objets sont égaux équivaudra à "==", c'est-à-dire si les adresses des deux objets sont égales.
La méthode equals dans la classe Object est implémentée comme suit :
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
Mais dans notre développement actuel, on considère généralement que lorsque les contenus de deux objets sont égaux, alors les deux objets sont égal et égal renvoie true . Si le contenu de l'objet est différent, false est renvoyé.
Cela peut donc être résumé en deux situations
1 Si la classe ne remplace pas la méthode égale, alors utiliser la méthode égale pour comparer deux objets équivaut à une comparaison ==. , c'est-à-dire deux objets Les adresses sont égales. Si les adresses sont égales, renvoyez vrai ; si les adresses ne sont pas égales, renvoyez faux.
2. La classe remplace la méthode égale lors de la comparaison de deux objets, la méthode de jugement après écrasement est utilisée. Habituellement, nous réécrirons égal comme : lorsque le contenu des deux objets est le même, égal renvoie vrai, et lorsque le contenu est différent, il renvoie faux.
Par exemple :
public class EqualTest { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(10,"张三"); Person p2 = new Person(10,"张三"); System.out.println(p1.equals(p2)); } } class Person{ int age; String name; public Person(int age, String name) { super(); this.age = age; this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
Personne ne remplace pas la méthode égale, alors l'égalité dans Objet est utilisée par défaut, qui est le jugement d'adresse mémoire des deux objets (p1 et p2). p1 et p2 ont évidemment des adresses mémoire différentes, donc le résultat de sortie est évidemment faux.
Et si nous remplaçons la méthode égale ? Nous pensons que les personnes ayant le même nom et le même âge sont la même personne, donc p1 et p2 représentent tous deux Zhang San, 10 ans, et ces deux objets devraient être égaux. La méthode égale remplacée est la suivante :
@Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Person other = (Person) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; }
De même, lorsque le cas d'utilisation ci-dessus est exécuté, le résultat est vrai.
BTW : Si la méthode égale renvoie vrai, est-ce que == est également vrai ?
n'est pas forcément vrai. Il existe deux possibilités pour que égal renvoie vrai : l'une est que les adresses des deux objets sont les mêmes et l'autre est que le contenu des deux objets est le même. Lorsque le contenu est le même, les adresses peuvent être différentes, donc le résultat de la comparaison == peut être faux.
Nous ajoutons le jugement de == à la méthode principale, comme suit :
public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(10,"张三"); Person p2 = new Person(10,"张三"); System.out.println(p1.equals(p2)); System.out.println(p1 == p2); }
Le résultat de sortie est évident Le résultat de p1==p2 est faux.
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