La plupart des langages informatiques ont une et une seule valeur qui représente "aucun", comme NULL en langage C, null en langage Java, None en langage Python et nil en langage Ruby. Assez étrangement, le langage JavaScript possède en réalité deux valeurs qui ne représentent « rien » : indéfini et null. pourquoi donc?
1. Similitude
En JavaScript, attribuez une variable à undefined ou null, pour être honnête. , il n'y a presque aucune différence.
var a = undefined; var a = null;
Dans le code ci-dessus, la variable a est respectivement affectée à undefined et null. Les deux méthodes d'écriture sont presque équivalentes.
Undefined et null seront automatiquement convertis en false dans l'instruction if, et l'opérateur d'égalité signalera même directement qu'ils sont égaux.
if (!undefined) console.log('undefined is false'); // undefined is false if (!null) console.log('null is false'); // null is false undefined == null // true
Le code ci-dessus illustre à quel point les comportements des deux sont similaires !
Puisque les significations et les utilisations de undefined et null sont similaires, pourquoi définir deux de ces valeurs en même temps n'augmente-t-il pas la complexité de JavaScript sans raison et ne gêne-t-il pas les débutants ? Le langage Dart, remplaçant du langage JavaScript développé par Google, stipule clairement qu'il n'y a que des nuls et aucun indéfini !
2. Raisons historiques
Récemment, j'ai accidentellement découvert ce problème en lisant le nouveau livre "Parler JavaScript" La réponse !
Il s'avère que cela est lié à l'histoire de JavaScript. Lorsque JavaScript est né en 1995, initialement comme Java, seul null était défini comme valeur représentant "aucun".
Selon la tradition du langage C, null est conçu pour être automatiquement converti en 0.
Number(null) // 0 5 + null // 5
Cependant, Brendan Eich, le concepteur de JavaScript, estime que cela ne suffit pas, pour deux raisons.
Tout d'abord, null est traité comme un objet comme en Java. Cependant, les types de données JavaScript sont divisés en deux catégories : les types primitifs (primitifs) et les types composites (complexes). Brendan Eich estime qu'il est préférable que la valeur représentant "aucun" ne soit pas un objet.
Deuxièmement, la version initiale de JavaScript n'incluait pas de mécanisme de gestion des erreurs. Lorsqu'une incompatibilité de type de données se produit, le type est souvent automatiquement converti ou échoue silencieusement. Brendan Eich estime que si null est automatiquement converti en 0, il sera difficile de trouver des erreurs.
Par conséquent, Brendan Eich en a conçu un autre indéfini.
3. Conception initiale
La version initiale de JavaScript se distingue ainsi : null est un objet qui représente "aucun" et est converti. à une valeur numérique est 0 ; non défini est une valeur primitive représentant « aucun » et est NaN lorsqu'elle est convertie en valeur numérique.
Number(undefined) // NaN 5 + undefined // NaN
4. Utilisation actuelle
Cependant, la distinction ci-dessus s'est rapidement révélée irréalisable dans la pratique. Actuellement, null et undefined sont fondamentalement synonymes, avec seulement quelques différences subtiles.
null signifie "aucun objet", c'est-à-dire qu'il ne devrait y avoir aucune valeur. L'utilisation typique est :
(1) En tant que paramètre d'une fonction, cela signifie que le paramètre de la fonction n'est pas un objet.
(2) sert de point final à la chaîne de prototypes d'objets.
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) // null
undefined signifie "valeur manquante", c'est-à-dire qu'il devrait y avoir une valeur ici, mais elle n'a pas encore été définie. L'utilisation typique est :
(1) Lorsqu'une variable est déclarée mais qu'aucune valeur ne lui est attribuée, elle est égale à indéfinie.
(2) Lors de l'appel de la fonction, le paramètre qui doit être fourni n'est pas fourni et le paramètre est égal à indéfini.
(3) L'objet n'a aucun attribut attribué et la valeur de cet attribut n'est pas définie.
(4) Lorsque la fonction ne renvoie pas de valeur, elle renvoie undéfini par défaut.
var i; i // undefined function f(x){console.log(x)} f() // undefined var o = new Object(); o.p // undefined var x = f(); x // undefined
(Fin)
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