La différence entre les interfaces d'ensemble et de liste dans Java Collection
Essentiellement, List et Set sont des interfaces et héritent de l'interface Collection. Les ArrayList et HashSet que nous utilisons souvent héritent respectivement des interfaces List et Set. En raison de l'utilisation de génériques, le type réel peut être spécifié pour une utilisation dans des applications réelles. Habituellement, nous les utilisons pour stocker des objets. Bien sûr, Map est également utilisé plus souvent. Ils fournissent tous des interfaces pour l'insertion, la suppression et la recherche, et prennent en charge l'utilisation d'Iterator. Alors, quelle est la différence entre List et Set, et comment les distinguer lors de leur utilisation ?
La différence entre List et Set
(1) Une différence très importante entre List et Set est de savoir si les éléments en double sont autorisés à exister. Dans List, les éléments en double peuvent être insérés, tandis que. dans Set, les éléments en double ne sont pas autorisés et seront remplacés même si le même élément est inséré. J'ai vérifié que les mêmes éléments sont insérés respectivement dans ArrayList et HashSet :
HashSet<String> hset = new HashSet<String>(); ArrayList<String> arrlst = new ArrayList<String>(); hset.add("hello"); hset.add("hello"); arrlst.add("hello"); arrlst.add("hello"); System.out.println("hset size: "+hset.size()+" toString: "+hset.toString()); System.out.println("arrlst size: "+arrlst.size()+" toString: "+arrlst.toString());
Résultats d'exécution :
PS : Si vous regardez le code source du JDK , vous verrez l'implémentation de HashSet Cela se fait via HashMap.
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(2) Une autre différence très importante entre List et Set est liée à l'ordre dans lequel les éléments sont stockés. List est une collection ordonnée, tandis que Set est une collection non ordonnée. List conservera l'ordre dans lequel les éléments sont insérés, c'est-à-dire que l'index des éléments insérés précédemment est plus petit que l'index des éléments insérés ultérieurement. Set ne conserve pas l’ordre d’insertion. De même, vérifions :
HashSet<String> hset = new HashSet<String>(); ArrayList<String> arrlst = new ArrayList<String>(); hset.add("1"); hset.add("3"); hset.add("2"); arrlst.add("1"); arrlst.add("3"); arrlst.add("2"); System.out.println("hset size: "+hset.size()+" toString: "+hset.toString()); System.out.println("arrlst size: "+arrlst.size()+" toString: "+arrlst.toString());
Résultats d'exécution :
PS : ArrayList utilise des tableaux d'objets pour stocker des objets, en insérant de nouveaux à chaque fois. sera inséré à la taille ; comme pour HashSet, comme mentionné précédemment, il est implémenté via HashMap. L'objet stocké est utilisé comme clé de HashMap. Si la clé est la même, la valeur sera remplacée. Bien entendu, SortedSet (qui hérite de l'interface Set) peut enregistrer les éléments selon un tri spécifié.
(3) La liste est accessible via les indices, mais pas Set.
Les classes d'implémentation courantes de l'interface List incluent ArrayList, Vector et LinkedList, tandis que les classes d'implémentation courantes de l'interface Set incluent HashSet, TreeSet et LinkedHashSet.
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Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Le char et le char non signé sont deux types de données qui stockent les données des caractères. La principale différence est le moyen de gérer les nombres négatifs et positifs: plage de valeur: char signé (-128 à 127), et Char non signé Unsigned (0 à 255). Traitement du nombre négatif: le char peut stocker des nombres négatifs, le char non signé ne peut pas. Mode bit: Char le bit le plus élevé représente le symbole, un bit non signé non signé. Opérations arithmétiques: le char et le char non signé sont signés et non signés, et leurs opérations arithmétiques sont différentes. Compatibilité: char et char non signé

Bien que C et C # aient des similitudes, ils sont complètement différents: C est une gestion manuelle de la mémoire manuelle et un langage dépendant de la plate-forme utilisé pour la programmation système; C # est un langage orienté objet, des ordures et un langage indépendant de la plate-forme utilisé pour le bureau, l'application Web et le développement de jeux.

H5. La principale différence entre les mini programmes et l'application est: Architecture technique: H5 est basé sur la technologie Web, et les mini-programmes et l'application sont des applications indépendantes. Expérience et fonctions: H5 est légère et facile à utiliser, avec des fonctions limitées; Les mini-programmes sont légers et ont une bonne interactivité; Les applications sont puissantes et ont une expérience fluide. Compatibilité: H5 est compatible multiplateforme, les applets et les applications sont limités par la plate-forme. Coût de développement: H5 a un faible coût de développement, des mini-programmes moyens et une application la plus élevée. Scénarios applicables: H5 convient à l'affichage d'informations, les applets conviennent aux applications légères et les applications conviennent aux fonctions complexes.

Explication détaillée de la méthode de recherche XPATH sous les nœuds DOM en JavaScript, nous devons souvent trouver des nœuds spécifiques de l'arbre Dom basé sur les expressions XPath. Si vous avez besoin de ...

La principale différence entre une classe abstraite et une interface est qu'une classe abstraite peut contenir la mise en œuvre d'une méthode, tandis qu'une interface ne peut définir la signature d'une méthode. 1. La classe abstraite est définie à l'aide du mot-clé abstrait, qui peut contenir des méthodes abstraites et concrètes, adaptées pour fournir des implémentations par défaut et un code partagé. 2. L'interface est définie à l'aide du mot clé de l'interface, qui ne contient que des signatures de méthode, qui conviennent à la définition des normes comportementales et de l'héritage multiple.
