


Introduction à l'architecture globale du framework go microservice go-micro
Un petit projet dans la bouche du produit, de l'établissement du projet au développement et au lancement, à mesure que le temps et la demande continuent d'augmenter, il deviendra de plus en plus complexe et se transformera en un grand projet. Si le premier projet Si l'architecture n'est pas bien conçue, le code deviendra de plus en plus volumineux et difficile à maintenir. Chaque itération ultérieure du produit affectera l'ensemble du système.
Les projets basés sur des microservices et les relations faiblement couplées entre les modules sont un bon choix. Même si cela augmente les coûts de maintenance, cela en vaut toujours la peine.
En plus de la stabilité des projets de microservices, je suis personnellement plus préoccupé par plusieurs problématiques :
1 : L'efficacité et la sécurité de la transmission des données entre services .
Deux : expansion dynamique des services, c'est-à-dire l'enregistrement et la découverte des services, ainsi que le clustering des services.
Trois : les fonctions du microservice peuvent être personnalisées, car toutes les fonctions ne répondront pas à vos besoins. Il est inévitable que vous deviez développer certaines fonctions en fonction de vos propres besoins.
go-micro est un bon framework de microservices rpc sous le go langage Il a des fonctions parfaites et a résolu plusieurs problèmes qui me préoccupent :
1 : Le. le format de transmission entre services est protobuf, qui est extrêmement efficace, très rapide et sûr.
2 : l’inscription et la découverte des services go-micro sont diverses. Personnellement, je préfère la découverte et l'enregistrement du service etcdv3.
Trois : les fonctions principales ont des interfaces correspondantes. Tant que les interfaces correspondantes sont implémentées, vous pouvez personnaliser les plug-ins en fonction de vos propres besoins.
Dans mes temps libres, je lisais systématiquement le code source de go-micro. Plus je lisais, plus je sentais que ce framework était bien écrit, et j'en apprenais beaucoup. Je veux juste compiler une série d'articles et partager mon expérience d'apprentissage du go-micro avec tout le monde.
Le processus de communication de go-micro est le suivant
Le serveur surveille les appels du client et traite les informations transmises par Brocker. Et le serveur doit enregistrer son existence ou son décès auprès du Registre afin que le client puisse connaître son statut.
Découverte des inscriptions du service Register.
Le client obtient les informations du serveur à partir du registre, puis sélectionne un serveur pour la communication en fonction de l'algorithme pour chaque appel. Bien entendu, la communication nécessite une série de processus tels que l'encodage/décodage et la sélection d'un protocole de transmission. .
Si vous devez notifier tous les serveurs, vous pouvez utiliser Brocker pour transmettre des informations.
La file d'attente d'informations Brocker reçoit et publie des informations.
La raison pour laquelle go-micro peut être hautement personnalisé est indissociable de sa structure de framework. go-micro se compose de 8 interfaces clés. Chaque interface peut être réimplémentée en fonction de vos propres besoins. constituent également la structure-cadre de go-micro.
Ces interfaces go-micir ont leurs propres implémentations par défaut, et il existe également des go-plugins qui sont une alternative à l'implémentation de ces interfaces. Vous pouvez également implémenter vos propres plug-ins selon vos besoins.
Cet article a principalement pour but de vous présenter la structure principale de go-micro et les fonctions de ces interfaces. Nous parlerons des détails spécifiques dans les prochains articles :
Transort
Interface de communication entre services. Autrement dit, la mise en œuvre finale de l'envoi et de la réception des services est personnalisée par ces interfaces. Code source :type Socket interface { Recv(*Message) error Send(*Message) error Close() error } type Client interface { Socket } type Listener interface { Addr() string Close() error Accept(func(Socket)) error } type Transport interface { Dial(addr string, opts ...DialOption) (Client, error) Listen(addr string, opts ...ListenOption) (Listener, error) String() string }
Codec
Avec la méthode de transmission, la prochaine chose à résoudre est le problème d'encodage et de décodage de la transmission. Go-micro a de nombreuses méthodes d'encodage et de décodage par défaut. est protobuf, bien sûr, il existe d'autres méthodes d'implémentation, telles que json, protobuf, jsonrpc, mercury, etc. Code sourcetype Codec interface { ReadHeader(*Message, MessageType) error ReadBody(interface{}) error Write(*Message, interface{}) error Close() error String() string } type Message struct { Id uint64 Type MessageType Target string Method string Error string Header map[string]string }
Registre
Enregistrement et découverte du service, consul actuellement implémenté, mdns, etcd, etcdv3, zookeeper, kubernetes., etc.,type Registry interface { Register(*Service, ...RegisterOption) error Deregister(*Service) error GetService(string) ([]*Service, error) ListServices() ([]*Service, error) Watch(...WatchOption) (Watcher, error) String() string Options() Options }
我个人比较喜欢etcdv3集群。大家可以根据自己的喜好选择。
Selector
以Registry为基础,Selector 是客户端级别的负载均衡,当有客户端向服务发送请求时, selector根据不同的算法从Registery中的主机列表,得到可用的Service节点,进行通信。目前实现的有循环算法和随机算法,默认的是随机算法。
源码:
type Selector interface { Init(opts ...Option) error Options() Options // Select returns a function which should return the next node Select(service string, opts ...SelectOption) (Next, error) // Mark sets the success/error against a node Mark(service string, node *registry.Node, err error) // Reset returns state back to zero for a service Reset(service string) // Close renders the selector unusable Close() error // Name of the selector String() string }
默认的是实现是本地缓存,当前实现的有blacklist,label,named等方式。
Broker
Broker是消息发布和订阅的接口。很简单的一个例子,因为服务的节点是不固定的,如果有需要修改所有服务行为的需求,可以使服务订阅某个主题,当有信息发布时,所有的监听服务都会收到信息,根据你的需要做相应的行为。
源码
type Broker interface { Options() Options Address() string Connect() error Disconnect() error Init(...Option) error Publish(string, *Message, ...PublishOption) error Subscribe(string, Handler, ...SubscribeOption) (Subscriber, error) String() string }
Broker默认的实现方式是http方式,但是这种方式不要在生产环境用。go-plugins里有很多成熟的消息队列实现方式,有kafka、nsq、rabbitmq、redis,等等。
Client
Client是请求服务的接口,他封装Transport和Codec进行rpc调用,也封装了Brocker进行信息的发布。
源码
type Client interface { Init(...Option) error Options() Options NewMessage(topic string, msg interface{}, opts ...MessageOption) Message NewRequest(service, method string, req interface{}, reqOpts ...RequestOption) Request Call(ctx context.Context, req Request, rsp interface{}, opts ...CallOption) error Stream(ctx context.Context, req Request, opts ...CallOption) (Stream, error) Publish(ctx context.Context, msg Message, opts ...PublishOption) error String() string }
当然他也支持双工通信 Stream 这些具体的实现方式和使用方式,以后会详细解说。
默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到
Server
Server看名字大家也知道是做什么的了。监听等待rpc请求。监听broker的订阅信息,等待信息队列的推送等。
源码
type Server interface { Options() Options Init(...Option) error Handle(Handler) error NewHandler(interface{}, ...HandlerOption) Handler NewSubscriber(string, interface{}, ...SubscriberOption) Subscriber Subscribe(Subscriber) error Register() error Deregister() error Start() error Stop() error String() string }
默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到
Service
Service是Client和Server的封装,他包含了一系列的方法使用初始值去初始化Service和Client,使我们可以很简单的创建一个rpc服务。
源码:
type Service interface { Init(...Option) Options() Options Client() client.Client Server() server.Server Run() error String() string }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'évaluation du rapport coût/performance du support commercial pour un framework Java implique les étapes suivantes : Déterminer le niveau d'assurance requis et les garanties de l'accord de niveau de service (SLA). L’expérience et l’expertise de l’équipe d’appui à la recherche. Envisagez des services supplémentaires tels que les mises à niveau, le dépannage et l'optimisation des performances. Évaluez les coûts de support commercial par rapport à l’atténuation des risques et à une efficacité accrue.

Le framework PHP léger améliore les performances des applications grâce à une petite taille et une faible consommation de ressources. Ses fonctionnalités incluent : une petite taille, un démarrage rapide, une faible utilisation de la mémoire, une vitesse de réponse et un débit améliorés et une consommation de ressources réduite. Cas pratique : SlimFramework crée une API REST, seulement 500 Ko, une réactivité élevée et un débit élevé.

La courbe d'apprentissage d'un framework PHP dépend de la maîtrise du langage, de la complexité du framework, de la qualité de la documentation et du support de la communauté. La courbe d'apprentissage des frameworks PHP est plus élevée par rapport aux frameworks Python et inférieure par rapport aux frameworks Ruby. Par rapport aux frameworks Java, les frameworks PHP ont une courbe d'apprentissage modérée mais un temps de démarrage plus court.

Comment utiliser Gomega pour les assertions dans les tests unitaires Golang Dans les tests unitaires Golang, Gomega est une bibliothèque d'assertions populaire et puissante qui fournit des méthodes d'assertion riches afin que les développeurs puissent facilement vérifier les résultats des tests. Installez Gomegagoget-ugithub.com/onsi/gomega Utilisation de Gomega pour les assertions Voici quelques exemples courants d'utilisation de Gomega pour les assertions : 1. Importation d'assertion d'égalité "github.com/onsi/gomega" funcTest_MyFunction(t*testing.T){

Comment intégrer GoWebSocket à une base de données : Configurer une connexion à la base de données : Utilisez le package database/sql pour vous connecter à la base de données. Stocker les messages WebSocket dans la base de données : utilisez l'instruction INSERT pour insérer le message dans la base de données. Récupérer les messages WebSocket de la base de données : utilisez l'instruction SELECT pour récupérer les messages de la base de données.

Choisissez le meilleur framework Go en fonction des scénarios d'application : tenez compte du type d'application, des fonctionnalités du langage, des exigences de performances et de l'écosystème. Frameworks Go courants : Gin (application Web), Echo (service Web), Fibre (haut débit), gorm (ORM), fasthttp (vitesse). Cas pratique : construction de l'API REST (Fiber) et interaction avec la base de données (gorm). Choisissez un framework : choisissez fasthttp pour les performances clés, Gin/Echo pour les applications Web flexibles et gorm pour l'interaction avec la base de données.

Il existe cinq malentendus dans l'apprentissage du framework Go : une dépendance excessive à l'égard du framework et une flexibilité limitée. Si vous ne respectez pas les conventions du framework, le code sera difficile à maintenir. L'utilisation de bibliothèques obsolètes peut entraîner des problèmes de sécurité et de compatibilité. L'utilisation excessive de packages obscurcit la structure du code. Ignorer la gestion des erreurs entraîne un comportement inattendu et des plantages.

Le langage Go est connu pour sa concurrence et ses hautes performances, ce qui en fait un choix idéal pour le développement de robots d'exploration Web. Créez un robot d'exploration de site Web : le langage Go fournit une syntaxe simple et facile à apprendre, adaptée à l'écriture rapide de robots d'exploration. Robots d'exploration distribués : les goroutines et les files d'attente de messages de Go prennent en charge la création de robots d'exploration distribués évolutifs et fiables. Déploiement et surveillance : les outils de portabilité et de surveillance de Go permettent un déploiement et une surveillance faciles des performances et de la fiabilité des robots d'exploration.
