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Contexte
Hooks est très populaire depuis son lancement. Il a changé la façon dont nous écrivons le code React et nous aide à écrire du code plus concis.
L'article d'aujourd'hui ne concerne pas les Hooks. En plus des Hooks, il existe de nombreuses techniques pratiques qui peuvent nous aider à écrire du 简洁清晰
code.
Aujourd'hui, j'ai compilé quelques techniques, dont certaines que j'ai utilisées dans des projets d'entreprise 实践的
. Maintenant, je les ai compilées pour les partager avec vous, j'espère qu'elles seront utiles à tout le monde 有所启发
.
Texte
1. Utilisez une chaîne pour définir un élément React
Un exemple simple :
// 我们可以通过把一个字符串'p' 赋值给一个变量, 就像: import React from 'react' const MyComponent = 'p' function App() { return ( <mycomponent> <h3>I am inside a {'</h3> <p></p>'} element </mycomponent> > ) }
React appellera React.createElement
en interne et utilisera cette chaîne pour générer cet élément.
De plus, vous pouvez également définir explicitement component
pour déterminer le contenu du rendu, par exemple :
// 定义一个MyComponent function MyComponent({ component: Component = 'p', name, age, email }) { return ( <component> <h1>Hi {name} </h1> <h6>You are {age} years old</h6> <small>Your email is {email}</small> > </component> ) }
Méthode applicable :
function App() { return ( <mycomponent> > ) }</mycomponent>
De cette manière, vous pouvez également Transmettez un composant personnalisé, tel que :
function Dashboard({ children }) { return ({children}
) } function App() { return ( <mycomponent> > ) }</mycomponent>
Si vous rencontrez un traitement de 一类相似的
éléments ou composants, vous pouvez les résumer de cette manière personnalisée et simplifier votre code.
Donnez un exemple concret :
Par exemple, nous faisons maintenant une demande pour l'emballage de marchandises, qui peut être réalisé individuellement ou par lots. Des composants personnalisés peuvent être écrits pour les points communs. :
import React from 'react' import withTranslate from '@components/withTranslate' import PackComponent from './PackComponent' import usePack, { check } from './usePack' let PackEditor = (props) => { const packRes = usePack(props) return ( <packcomponent></packcomponent> ) } PackEditor = withTranslate(PackEditor) PackEditor.check = check export default PackEditor
De cette façon, il peut être utilisé de manière flexible dans différents modules métiers, ce qui est très pratique.
2. Définir les limites d'erreur
En Javascript, nous utilisons tous try/catch
pour détecter les exceptions qui peuvent survenir, dans catch
Gérer erreurs dans. Par exemple :
function getFromLocalStorage(key, value) { try { const data = window.localStorage.get(key) return JSON.parse(data) } catch (error) { console.error } }
De cette façon, même si une erreur survient, notre application ne plantera pas avec un écran blanc.
React est aussi Javascript en dernière analyse, et il n'y a pas de différence essentielle, donc il n'y a aucun problème à utiliser try/catch
de la même manière.
Cependant, en raison du mécanisme d'implémentation de React, les erreurs Javascript se produisant à l'intérieur du composant détruiront l'état interne et le rendu générera une erreur :
https://github.com/facebook/ react/ issues/4026
Sur la base des raisons ci-dessus, l'équipe React a introduit Error Boundaries
:
https://reactjs.org/docs/ error-boundaries.html
Error boundaries
, est en fait un composant React. Vous pouvez utiliser un composant pour gérer toutes les informations d'erreur qu'il capture.
Lorsque l'arborescence des composants s'effondre, votre interface utilisateur personnalisée peut également être affichée comme solution de secours.
Regardez l'exemple officiel fourni par React :
https://reactjs.org/docs/error-boundaries.html#introducing-error-boundaries
class ErrorBoundary extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state = { hasError: false } } static getDerivedStateFromError(error) { // Update state so the next render will show the fallback UI. return { hasError: true } } componentDidCatch(error, errorInfo) { // You can also log the error to an error reporting service logErrorToMyService(error, errorInfo) } render() { if (this.state.hasError) { // You can render any custom fallback UI return <h1>Something went wrong.</h1> } return this.props.children } }
Utilisation :
<errorboundary> <mywidget></mywidget> </errorboundary>
Démo en direct par Dan Abramov :
https://codepen.io/gaearon/pen/wqvxGa?editors=0010
3. commander des composants
Pour faire simple, ce que l'on appelle le composant d'ordre élevé consiste à lancer un composant, à ajouter des attributs ou des opérations, puis à le jeter.
De manière générale, vous pouvez résumer certains composants avec 共同点的
en un seul 高阶组件
, puis 复用
dans différents modules.
Par exemple, dans notre système, il existe un type de bouton qui doit être ajouté avec un border
, qui est utilisé à de nombreux endroits. Nous le résumons :
import React from 'react' // Higher order component const withBorder = (Component, customStyle) => { class WithBorder extends React.Component { render() { const style = { border: this.props.customStyle ? this.props.customStyle.border : '3px solid teal' } return <component></component> } } return WithBorder } function MyComponent({ style, ...rest }) { return ( <p> </p><h2> This is my component and I am expecting some styles. </h2> ) } export default withBorder(MyComponent, { border: '4px solid teal' })
MyComponent décoré. withBorder, Il a pour fonction d'unifier la bordure si vous souhaitez la modifier plus tard, vous pouvez le faire dans ce 中间层
, ce qui est très pratique.
Dans mon projet, j'utilise également certains composants d'ordre élevé. Pour donner un exemple précis :
PackEditor = withTranslate(PackEditor)
Notre PackEditor
est un composant amélioré. Quelles fonctions ont été ajoutées ?
Comme son nom l'indique, withTranslate
, ajoute une fonction de traduction Voyons comment ce composant est implémenté :
import React from 'react' import { Provider } from 'react-redux' import { injectIntl } from 'react-intl' import { store } from '@redux/store' import { Intl } from './Locale' const withTranslate = BaseComponent => (props) => { // avoid create a new component on re-render const IntlComponent = React.useMemo(() => injectIntl( ({ intl, ...others }) => ( <basecomponent> { // 注入翻译方法 if (!id) { return '' } return intl.formatMessage( typeof id === 'string' ? { id } : id, values ) }} {...others} /> ) ), []) IntlComponent.displayName = `withTranslate(${BaseComponent.displayName || 'BaseComponent'})` return ( <provider> <intl> <intlcomponent></intlcomponent> </intl> </provider> ) } export default withTranslate</basecomponent>
L'utilisation est très intelligente :
const Editor = withTranslate(({ // ... translate, }) => { // ... return ( {translate('xxx')}} > ) })
Très pratique. .
4. Render props
Rrender prop fait référence à un accessoire 组件之间
qui utilise une valeur comme fonction dans React 共享代码
Simple la technologie, similaire à HOC, se situe entre les composants. 逻辑复用问题
est requis. 渲染什么内容
class Mouse extends React.Component { state = { x: 0, y: 0 }; handleMouseMove = (event) => { this.setState({ x: event.clientX, y: event.clientY }); } render() { return ( <p> </p><p>The current mouse position is ({this.state.x}, {this.state.y})</p> ); } } class MouseTracker extends React.Component { render() { return ( <h1>移动鼠标!</h1> <mouse></mouse> > ); } }
换个说法,若另一个组件需要知道鼠标位置,我们能否封装这一行为,以便轻松地与其他组件共享它 ??
假设产品想要这样一个功能: 在屏幕上呈现一张在屏幕上追逐鼠标的猫的图片。
我们或许会使用 这个需求如此简单,你可能就直接修改Mouse组件了: 巴适~ 简单粗暴, 一分钟完成任务。 可是,如果下次产品 以上的例子,虽然可以完成了猫追鼠标的需求,还没有达到以 当我们想要鼠标位置用于不同的用例时,我们必须创建一个新的组件,专门为该用例呈现一些东西. 这也是 render prop 的来历: 我们可以提供一个带有函数 prop 的 修改一下上面的代码:
{this.props.render(this.state)}
class Cat extends React.Component {
render() {
const mouse = this.props.mouse;
return (
<img alt="4 conseils pratiques pour développer des applications React" >
);
}
}
class Mouse extends React.Component {
state = { x: 0, y: 0 };
handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
return (
<p>
<cat></cat>
</p>
);
}
}
再要想加条狗呢
?可复用的方式
真正封装行为的目标。<mouse></mouse>
组件,它能够动态决定
什么需要渲染的,而不是将 硬编码
到 class Cat extends React.Component {
render() {
const mouse = this.props.mouse;
return (
<img alt="4 conseils pratiques pour développer des applications React" >
);
}
}
class Mouse extends React.Component {
state = { x: 0, y: 0 };
handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
return (
移动鼠标!
提供了一个render 方法,让动态决定什么需要渲染。
事实上,render prop 是因为模式才被称为 render prop ,不一定要用名为 render 的 prop 来使用这种模式。
任何被用于告知组件需要渲染什么内容的函数 prop, 在技术上都可以被称为 "render prop".
另外,关于 render prop 一个有趣的事情是你可以使用带有 render prop 的常规组件来实现大多数高阶组件 (HOC)。
例如,如果你更喜欢使用 withMouse HOC 而不是
function withMouse(Component) { return class extends React.Component { render() { return ( <mouse> ( <component></component> )}/> ); } } }</mouse>
也是非常的简洁清晰。
有一点需要注意的是, 如果你在定义的render函数里创建函数, 使用 render prop 会抵消
使用 React.PureComponent 带来的优势。
因为浅比较 props 的时候总会得到 false,并且在这种情况下每一个 render 对于 render prop 将会生成一个新的值
。
class Mouse extends React.PureComponent { // 与上面相同的代码...... } class MouseTracker extends React.Component { render() { return ( <mouse> ( // 这是不好的! 每个渲染的 `render` prop的值将会是不同的。 <cat></cat> )}/> > ); } }</mouse>
在这样例子中,每次
为了绕过这一问题
,有时你可以定义一个 prop 作为实例方法
,类似这样:
class MouseTracker extends React.Component { renderTheCat(mouse) { return <cat></cat>; } render() { return ( <p> </p><h1>Move the mouse around!</h1> <mouse></mouse> ); } }
5.组件性能
性能优化是永恒的主题, 这里不一一细说, 提供积分资源供你参考:
总结
以上几点都是我们经常要使用的技巧, 简单实用, 分享给大家, 希望能给大家带来一些帮助或启发,谢谢。
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