Maison développement back-end Golang Comment générer une bibliothèque dynamique Go ou une bibliothèque statique dans Go

Comment générer une bibliothèque dynamique Go ou une bibliothèque statique dans Go

Nov 28, 2019 pm 03:21 PM
go

Comment générer une bibliothèque dynamique Go ou une bibliothèque statique dans Go

Connaissances préliminaires

  • Mode plugin

  • Mode d'exécution du plug-in

  • Utilisation du package du plugin Go

Connaissances connexes (recommandé : tutoriel sur le langage Go)

go build can spécifiez le mode de construction. Divisé en plusieurs modes. Les modes spécifiques sont les suivants.

模式 说明
当前go版本 1.10.3
archive 编译成二进制文件。一般是静态库文件。 xx.a
c-archive 编译成C归档文件。C可调用的静态库。xx.a。注意要编译成此类文件需要import C 并且要外部调用的函数要使用 “//export 函数名” 的方式在函数上方注释。否则函数默认不会被导出。
c-shared 编译成C共享库。同样需要 import “C” 和在函数上方注释 // export xxx
default 对于有main包的直接编译成可执行文件。没有main包的,编译成.a文件
exe 编译成window可执行程序
plugin 将main包和依赖的包一起编译成go plugin。非main包忽略。【类似C的共享库或静态库。插件式开发使用】

Instance

结构:
    -softplugin         //根目录
        -soft           //软件目录
        -plugins         //插件目录
        -itf            //接口目录
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Aucune donnée personnalisée

// plugins/hello.go
package main
import "fmt"
func Hello(){
    fmt.Println("hello")
}
// go build -buildmode=plugin -o hello.so hello.go


// soft/basetype.go
package main
import (
    "os"
    "path"
    "plugin"
    "fmt"
)

func main(){
    //加载插件
    pluginDir := "../plugins"
    //扫描文件夹下所有so文件
    f, err := os.OpenFile(pluginDir, os.O_RDONLY, 0666)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fi, err := f.Readdir(-1)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    plugins := make([]os.FileInfo, 0)
    for _, ff := range fi {
        if ff.IsDir() || path.Ext(ff.Name()) != ".so" {
            continue
        }
        plugins = append(plugins, ff)
        pdll, err := plugin.Open(pluginDir + "/" + ff.Name())
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            continue
        }
        plg, err := pdll.Lookup("Hello")
        if err != nil {
            panic(err)
        }
       plg.(func())()
    }
}
// go run basetype.go
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Définir l'interface du plug-in.

//------------------------------------------------------
// itf/itf1.go
package itf
type Printor interface{
    Print(v interface{})
}

//------------------------------------------------------
// plugins/p1.go
package main
import (
    "fmt"
    "softplugin/itf"
)
type ScreenPrintor struct{}
func (ScreenPrintor)Print(v interface{}){
    fmt.Println("p1p1 ",v)
}
func Install() Printor{
    return &ScreenPrintor{}
}

//-----------------------------------------------------
// soft/s1.go
package main
import (
    "softplugin/itf"
    "os"
    "path"
    "plugin"
    "fmt"
)
var(
    printors = make([]itf.Printor, 0)
)

func main(){
    //加载插件
    pluginDir := "../plugins"
    //扫描文件夹下所有so文件
    f, err := os.OpenFile(pluginDir, os.O_RDONLY, 0666)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fi, err := f.Readdir(-1)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    plugins := make([]os.FileInfo, 0)
    for _, ff := range fi {
        if ff.IsDir() || path.Ext(ff.Name()) != ".so" {
            continue
        }
        plugins = append(plugins, ff)
        pdll, err := plugin.Open(pluginDir + "/" + ff.Name())
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            continue
        }
        plg, err := pdll.Lookup("Hello")
        if err != nil {
            panic(err)
        }
       printors = append(printors, (plg.(func() itf.Printor))())
    }
    for _, p := range printors {
        p.Print("pppp")
    }
    
}
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