La différence entre final, enfin et finaliser en Java
La différence est la suivante :
final : Modificateur (mot-clé), utilisé pour déclarer des attributs, des méthodes et des classes, indiquant respectivement que les attributs sont immuables, les méthodes ne peuvent pas être remplacé et classes Non héritables.
Un cours ne peut donc pas être déclaré à la fois abstrait et final. Déclarez les variables ou les méthodes comme finales pour vous assurer qu'elles ne seront pas modifiées pendant l'utilisation. Les variables déclarées comme finales doivent recevoir une valeur initiale lors de leur déclaration (une initialisation paresseuse peut également être utilisée), et ne peuvent être lues que dans les références ultérieures et ne peuvent pas être modifiées. Les méthodes déclarées comme finales ne peuvent également être utilisées que et ne peuvent pas être surchargées.
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enfin : elle fait partie de la structure de l'instruction de gestion des exceptions, indiquant qu'elle est toujours exécutée.
finalize : Il s'agit d'une méthode de la classe Object. La technologie Java permet d'utiliser la méthode finalize() pour effectuer le travail de nettoyage nécessaire avant que le garbage collector n'efface l'objet de la mémoire. Cette méthode peut être remplacée. fournir un garbage collection. Pour d'autres recyclages de ressources, tels que la fermeture de fichiers, etc., la JVM ne garantit pas que cette méthode sera toujours appelée.
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Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Le char et le char non signé sont deux types de données qui stockent les données des caractères. La principale différence est le moyen de gérer les nombres négatifs et positifs: plage de valeur: char signé (-128 à 127), et Char non signé Unsigned (0 à 255). Traitement du nombre négatif: le char peut stocker des nombres négatifs, le char non signé ne peut pas. Mode bit: Char le bit le plus élevé représente le symbole, un bit non signé non signé. Opérations arithmétiques: le char et le char non signé sont signés et non signés, et leurs opérations arithmétiques sont différentes. Compatibilité: char et char non signé

H5. La principale différence entre les mini programmes et l'application est: Architecture technique: H5 est basé sur la technologie Web, et les mini-programmes et l'application sont des applications indépendantes. Expérience et fonctions: H5 est légère et facile à utiliser, avec des fonctions limitées; Les mini-programmes sont légers et ont une bonne interactivité; Les applications sont puissantes et ont une expérience fluide. Compatibilité: H5 est compatible multiplateforme, les applets et les applications sont limités par la plate-forme. Coût de développement: H5 a un faible coût de développement, des mini-programmes moyens et une application la plus élevée. Scénarios applicables: H5 convient à l'affichage d'informations, les applets conviennent aux applications légères et les applications conviennent aux fonctions complexes.

Bien que C et C # aient des similitudes, ils sont complètement différents: C est une gestion manuelle de la mémoire manuelle et un langage dépendant de la plate-forme utilisé pour la programmation système; C # est un langage orienté objet, des ordures et un langage indépendant de la plate-forme utilisé pour le bureau, l'application Web et le développement de jeux.

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