Lors de l'écriture de code JavaScript, vous devez souvent déterminer le type de variables et de littéraux. Vous pouvez utiliser typeof, instanceof, Array.isArray() et d'autres méthodes. le plus pratique et le plus pratique ? Cet article explore cette question.
1. typeof
1.1 Syntaxe
typeof renvoie une chaîne représentant un type de nombre d'opération non calculé.
Syntaxe : typeof(operand) | typeof opérande
Paramètres : une expression représentant un objet ou une valeur primitive, dont le type sera renvoyé
Description : typeof peut retourner Les valeurs sont les suivantes :
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Type Résultat
Undefined“undefined” Null“object” Boolean“boolean” Number“number” Bigint“bigint” String“string” Symbol“symbol”
Objet hôte (fourni par le Environnement JS) Dépend de l'implémentation spécifique
Objet fonction "fonction"
Tout autre objet "objet"
Du point de vue de la définition et de la description, cette syntaxe peut déterminer de nombreux types de données, mais regardez attentivement, typeof null renvoie en fait "object", ce qui prête à confusion. Je vais d'abord le présenter en détail ci-dessous :
// 数值 console.log(typeof 37) // number console.log(typeof 3.14) // number console.log(typeof(42)) // number console.log(typeof Math.LN2) // number console.log(typeof Infinity) // number console.log(typeof NaN) // number 尽管它是Not-A-Number的缩写,实际NaN是数字计算得到的结果,或者将其他类型变量转化成数字失败的结果 console.log(Number(1)) //number Number(1)构造函数会把参数解析成字面量 console.log(typeof 42n) //bigint // 字符串 console.log(typeof '') //string console.log(typeof 'boo') // string console.log(typeof `template literal`) // string console.log(typeof '1') //string 内容为数字的字符串仍然是字符串 console.log(typeof(typeof 1)) //string,typeof总是返回一个字符串 console.log(typeof String(1)) //string String将任意值转换成字符串 // 布尔值 console.log(typeof true) // boolean console.log(typeof false) // boolean console.log(typeof Boolean(1)) // boolean Boolean会基于参数是真值还是虚值进行转换 console.log(typeof !!(1)) // boolean 两次调用!!操作想短语Boolean() // Undefined console.log(typeof undefined) // undefined console.log(typeof declaredButUndefinedVariabl) // 未赋值的变量返回undefined console.log(typeof undeclaredVariable ) // 未定义的变量返回undefined // 对象 console.log(typeof {a: 1}) //object console.log(typeof new Date()) //object console.log(typeof /s/) // 正则表达式返回object // 下面的例子令人迷惑,非常危险,没有用处,应避免使用,new操作符返回的实例都是对象 console.log(typeof new Boolean(true)) // object console.log(typeof new Number(1)) // object console.log(typeof new String('abc')) // object // 函数 console.log(typeof function () {}) // function console.log(typeof class C { }) // function console.log(typeof Math.sin) // function
1.2 Le mystérieux. null
Depuis la naissance de JavaScript, typeof null a toujours renvoyé « objet », en effet, la valeur en JavaScript se compose de deux parties, une partie est l'étiquette représentant le type et l'autre partie. représente la valeur réelle. L'étiquette de type de valeur du type d'objet est 0. Malheureusement, null représente un pointeur nul, et son étiquette de type est également conçue pour être 0, il existe donc ce type de null === 'object', le 'fils du diable' .
Il y a eu une proposition ECMAScript pour que typeof null renvoie « null », mais la proposition a été rejetée.
1.3 Utilisez l'opérateur new
Le type de tous les constructeurs sauf Function est 'objet', comme suit :
var str = new String('String'); var num = new Number(100) console.log(typeof str) // object console.log(typeof num) // object var func = new Function() console.log(typeof func) // function
1.4 Le la priorité du type d'opération des parenthèses
dans la grammaire est supérieure à l'opération "+", mais inférieure aux parenthèses
var iData = 99 console.log(typeof iData + ' Wisen') // number Wisen console.log(typeof (iData + 'Wisen')) // string
1.5 Déterminer la compatibilité des parenthèses régulières expressions Problème
typeof /s/ === 'function'; // Chrome 1-12 , 不符合 ECMAScript 5.1 typeof /s/ === 'object'; // Firefox 5+ , 符合 ECMAScript 5.1
Erreur 1.6
Avant ECMAScript 2015, typeof était toujours garanti de renvoyer une chaîne pour un opérande donné, même s'il n'était pas déclaré, sans identifiant attribué, typeof peut également renvoyer undefined, ce qui signifie que l'utilisation de typeof ne signalera jamais d'erreur.
Cependant, après l'ajout de la portée au niveau du bloc et des commandes let et const à ES6, l'utilisation de variables déclarées par let ou const avant la déclaration de variable générera une erreur de portée ReferenceError. Les variables de portée au niveau du bloc sont en tête. du bloc. Il y a une "zone morte temporaire" entre le début et la déclaration de la variable. Pendant cette période, l'accès à la variable générera une erreur. Comme suit :
console.log(typeof undeclaredVariable) // 'undefined' console.log(typeof newLetVariable) // ReferenceError console.log(typeof newConstVariable) // ReferenceError console.log(typeof newClass) // ReferenceError let newLetVariable const newConstVariable = 'hello' class newClass{}
1.7 Exceptions
Actuellement, tous les navigateurs exposent un objet hôte non standard document.all de type non défini. typeof document.all === 'indéfini'. La spécification Landscape autorise les balises de type personnalisées pour les objets étrangers non standard. Elle exige seulement que ces balises de type soient différentes des balises de type existantes. Exemples de balises de type document.all non définies sont classées comme des « violations intentionnelles » de la norme JavaScript ECMA d'origine. le domaine Web. Violation" peut être une farce du navigateur.
Résumé : typeof renvoie l'étiquette de type d'une variable ou d'une valeur. Bien qu'il puisse renvoyer des résultats corrects pour la plupart des types, il n'est pas idéal pour les instances nulles, de constructeur et les expressions régulières.
2. instanceof
2.1 Syntaxe
L'opérateur instanceof est utilisé pour détecter la chaîne prototype d'objets d'instance (paramètres ) Si le prototype du constructeur apparaît.
Syntaxe : objet instanceof constructeur
Paramètres : objet un objet instance
constructeur une fonction constructeur
Description : l'opérateur instanceof est utilisé pour détecter le constructeur Que ce soit . La propriété existe sur la chaîne prototype de l'objet paramètre.
// 定义构造函数 function C() { } function D() { } var o = new C() console.log(o instanceof C) //true,因为Object.getPrototypeOf(0) === C.prototype console.log(o instanceof D) //false,D.prototype不在o的原型链上 console.log(o instanceof Object) //true 同上 C.prototype = {} var o2 = new C() console.log(o2 instanceof C) // true console.log(o instanceof C) // false C.prototype指向了一个空对象,这个空对象不在o的原型链上 D.prototype = new C() // 继承 var o3 = new D() console.log(o3 instanceof D) // true console.log(o3 instanceof C) // true C.prototype现在在o3的原型链上
Il est à noter que si l'expression obj instanceof Foo renvoie true, cela ne signifie pas que l'expression retournera toujours true. Il faudrait que la valeur de l'attribut Foo.prototype puisse être modifiée. valeur modifiée Elle peut ne pas figurer sur la chaîne prototype d'obj, auquel cas la valeur de l'expression est fausse. Une autre situation est de changer la chaîne de prototypes d'obj. Bien que dans la spécification ES actuelle, le prototype de l'objet ne puisse être lu et ne puisse pas être modifié, il peut être modifié à l'aide du pseudo-attribut non standard __proto__, tel que en cours d'exécution Après obj.__proto__ = {}, obj instanceof Foo renvoie false. De plus, Object.setPrototypeOf() et Reflect.setPrototypeOf() dans ES6 peuvent modifier le prototype de l'objet.
instance de et plusieurs objets globaux (interaction entre plusieurs iframes ou plusieurs fenêtres)
Dans les navigateurs, les scripts javascript peuvent avoir besoin d'interagir entre plusieurs fenêtres. Plusieurs fenêtres signifient plusieurs environnements globaux, et différents environnements globaux ont différents objets globaux et donc différents constructeurs intégrés. Cela peut poser certains problèmes. Par exemple, l'expression [] instanceof window.frames[0].Array renverra false car
Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype。
起初,这样可能没有意义,但是当在脚本中处理多个frame或多个window以及通过函数将对象从一个窗口传递到另一个窗口时,这就是一个非常有意义的话题。实际上,可以通过Array.isArray(myObj)或者Object.prototype.toString.call(myObj) = "[object Array]"来安全的检测传过来的对象是否是一个数组。
2.2 示例
String对象和Date对象都属于Object类型(它们都由Object派生出来)。
但是,使用对象文字符号创建的对象在这里是一个例外,虽然原型未定义,但是instanceof of Object返回true。
var simpleStr = "This is a simple string"; var myString = new String(); var newStr = new String("String created with constructor"); var myDate = new Date(); var myObj = {}; var myNonObj = Object.create(null); console.log(simpleStr instanceof String); // 返回 false,虽然String.prototype在simpleStr的原型链上,但是后者是字面量,不是对象 console.log(myString instanceof String); // 返回 true console.log(newStr instanceof String); // 返回 true console.log(myString instanceof Object); // 返回 true console.log(myObj instanceof Object); // 返回 true, 尽管原型没有定义 console.log(({}) instanceof Object); // 返回 true, 同上 console.log(myNonObj instanceof Object); // 返回 false, 一种创建非 Object 实例的对象的方法 console.log(myString instanceof Date); //返回 false console.log( myDate instanceof Date); // 返回 true console.log(myDate instanceof Object); // 返回 true console.log(myDate instanceof String); // 返回 false
注意:instanceof运算符的左边必须是一个对象,像"string" instanceof String,true instanceof Boolean这样的字面量都会返回false。
下面代码创建了一个类型Car,以及该类型的对象实例mycar,instanceof运算符表明了这个myca对象既属于Car类型,又属于Object类型。
function Car(make, model, year) { this.make = make; this.model = model; this.year = year; } var mycar = new Car("Honda", "Accord", 1998); var a = mycar instanceof Car; // 返回 true var b = mycar instanceof Object; // 返回 true
不是...的实例
要检测对象不是某个构造函数的实例时,可以使用!运算符,例如if(!(mycar instanceof Car))
instanceof虽然能够判断出对象的类型,但是必须要求这个参数是一个对象,简单类型的变量,字面量就不行了,很显然,这在实际编码中也是不够实用。
总结:obj instanceof constructor虽然能判断出对象的原型链上是否有构造函数的原型,但是只能判断出对象类型变量,字面量是判断不出的。
3. Object.prototype.toString()
3.1. 语法
toString()方法返回一个表示该对象的字符串。
语法:obj.toString()
返回值:一个表示该对象的字符串
描述:每个对象都有一个toString()方法,该对象被表示为一个文本字符串时,或一个对象以预期的字符串方式引用时自动调用。默认情况下,toString()方法被每个Object对象继承,如果此方法在自定义对象中未被覆盖,toString()返回“[object type]”,其中type是对象的类型,看下面代码:
var o = new Object(); console.log(o.toString()); // returns [object Object]
注意:如ECMAScript 5和随后的Errata中所定义,从javascript1.8.5开始,toString()调用null返回[object, Null],undefined返回[object Undefined]
3.2. 示例
覆盖默认的toString()方法
可以自定义一个方法,来覆盖默认的toString()方法,该toString()方法不能传入参数,并且必须返回一个字符串,自定义的toString()方法可以是任何我们需要的值,但如果带有相关的信息,将变得非常有用。
下面代码中定义Dog对象类型,并在构造函数原型上覆盖toString()方法,返回一个有实际意义的字符串,描述当前dog的姓名,颜色,性别,饲养员等信息。
function Dog(name,breed,color,sex) { this.name = name; this.breed = breed; this.color = color; this.sex = sex; } Dog.prototype.toString = function dogToString() { return "Dog " + this.name + " is a " + this.sex + " " + this.color + " " + this.breed } var theDog = new Dog("Gabby", "Lab", "chocolate", "female"); console.log(theDog.toString()) //Dog Gabby is a female chocolate Lab
4. 使用toString()检测数据类型
目前来看toString()方法能够基本满足javascript数据类型的检测需求,可以通过toString()来检测每个对象的类型。为了每个对象都能通过Object.prototype.toString()来检测,需要以Function.prototype.call()或者Function.prototype.apply()的形式来检测,传入要检测的对象或变量作为第一个参数,返回一个字符串"[object type]"。
// null undefined console.log(Object.prototype.toString.call(null)) //[object Null] 很给力 console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined] 很给力 // Number console.log(Object.prototype.toString.call(Infinity)) //[object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(Number.MAX_SAFE_INTEGER)) //[object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)) //[object Number],NaN一般是数字运算得到的结果,返回Number还算可以接受 console.log(Object.prototype.toString.call(1)) //[object Number] var n = 100 console.log(Object.prototype.toString.call(n)) //[object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(0)) // [object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(Number(1))) //[object Number] 很给力 console.log(Object.prototype.toString.call(new Number(1))) //[object Number] 很给力 console.log(Object.prototype.toString.call('1')) //[object String] console.log(Object.prototype.toString.call(new String('2'))) // [object String] // Boolean console.log(Object.prototype.toString.call(true)) // [object Boolean] console.log(Object.prototype.toString.call(new Boolean(1))) //[object Boolean] // Array console.log(Object.prototype.toString.call(new Array(1))) // [object Array] console.log(Object.prototype.toString.call([])) // [object Array] // Object console.log(Object.prototype.toString.call(new Object())) // [object Object] function foo() {} let a = new foo() console.log(Object.prototype.toString.call(a)) // [object Object] // Function console.log(Object.prototype.toString.call(Math.floor)) //[object Function] console.log(Object.prototype.toString.call(foo)) //[object Function] // Symbol console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol('222'))) //[object Symbol] // RegExp console.log(Object.prototype.toString.call(/sss/)) //[object RegExp]
上面的结果,除了NaN返回Number稍微有点差池之外其他的都返回了意料之中的结果,都能满足实际开发的需求,于是我们可以写一个通用的函数来检测变量,字面量的类型。如下:
let Type = (function () { let type = {}; let typeArr = ['String', 'Object', 'Number', 'Array', 'Undefined', 'Function', 'Null', 'Symbol', 'Boolean', 'RegExp', 'BigInt']; for (let i = 0; i < typeArr.length; i++) { (function (name) { type['is' + name] = function (obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object ' + name + ']' } })(typeArr[i]) } return type })() let s = true console.log(Type.isBoolean(s)) // true console.log(Type.isRegExp(/22/)) // true
除了能检测ECMAScript规定的八种数据类型(七种原始类型,Boolean,Null,Undefined,Number,BigInt,String,Symbol,一种复合类型Object)之外,还能检测出正则表达式RegExp,Function这两种类型,基本上能满足开发中的判断数据类型需求。
5. 判断相等
既然说道这里,不妨说一说另一个开发中常见的问题,判断一个变量是否等于一个值。ES5中比较两个值是否相等,可以使用相等运算符(==),严格相等运算符(===),但它们都有缺点,== 会将‘4’转换成4,后者NaN不等于自身,以及+0 !=== -0。ES6中提出”Same-value equality“(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法,它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算(===)行为基本一致。
console.log(5 == '5') // true console.log(NaN == NaN) // false console.log(+0 == -0) // true console.log({} == {}) // false console.log(5 === '5') // false console.log(NaN === NaN) // false console.log(+0 === -0) // true console.log({} === {}) // false
Object.js()不同之处有两处,一是+0不等于-0,而是NaN等于自身,如下:
let a = {} let b = {} let c = b console.log(a === b) // false console.log(b === c) // true console.log(Object.is(b, c)) // true
注意两个空对象不能判断相等,除非是将一个对象赋值给另外一个变量,对象类型的变量是一个指针,比较的也是这个指针,而不是对象内部属性,对象原型等。
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