Comment utiliser le rythme cardiaque des travailleurs
Le modèle de développement Gateway/Worker prend en charge la détection des battements de cœur côté serveur, qui peut envoyer régulièrement des battements de cœur de la couche d'application au client et détecter rapidement les déconnexions extrêmes du client (pannes de courant) , panne réseau soudaine, etc.).
Remarque : Les applications à connexion longue doivent ajouter un battement de cœur, sinon la connexion peut être déconnectée de force par le nœud de routage en raison d'une absence de communication pendant une longue période. (Apprentissage recommandé : Tutoriel Workerman )
Le battement de coeur a deux fonctions principales :
1. Le client envoie régulièrement des données de points au serveur, Empêchez la fermeture de la connexion par le pare-feu de certains nœuds en raison d'une absence de communication pendant une longue période, entraînant la déconnexion de la connexion.
2. Le serveur peut déterminer si le client est en ligne via Heartbeat. Si le client n'envoie aucune donnée dans le délai spécifié, il est considéré comme hors ligne. Cela peut détecter les événements où le client se déconnecte en raison de circonstances extrêmes (panne de courant, déconnexion du réseau, etc.).
Valeur d'intervalle de battement de coeur recommandée :
Il est recommandé au client d'envoyer un intervalle de battement de coeur de moins de 60 secondes, par exemple 55 secondes.
Exemple :
<?php require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php'; use Workerman\Worker; use Workerman\Lib\Timer; // 心跳间隔55秒 define('HEARTBEAT_TIME', 55); $worker = new Worker('text://0.0.0.0:1234'); $worker->onMessage = function($connection, $msg) { // 给connection临时设置一个lastMessageTime属性,用来记录上次收到消息的时间 $connection->lastMessageTime = time(); // 其它业务逻辑... }; // 进程启动后设置一个每秒运行一次的定时器 $worker->onWorkerStart = function($worker) { Timer::add(1, function()use($worker){ $time_now = time(); foreach($worker->connections as $connection) { // 有可能该connection还没收到过消息,则lastMessageTime设置为当前时间 if (empty($connection->lastMessageTime)) { $connection->lastMessageTime = $time_now; continue; } // 上次通讯时间间隔大于心跳间隔,则认为客户端已经下线,关闭连接 if ($time_now - $connection->lastMessageTime > HEARTBEAT_TIME) { $connection->close(); } } }); }; Worker::runAll();
La configuration ci-dessus est que si le client n'envoie aucune donnée au serveur pendant plus de 55 secondes, le serveur pensera que le client a été hors ligne. Fermez la connexion et déclenchez onClose.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds





Pour implémenter le téléchargement et le téléchargement de fichiers dans des documents Workerman, des exemples de code spécifiques sont requis Introduction : Workerman est un framework de communication réseau asynchrone PHP hautes performances, simple, efficace et facile à utiliser. Dans le développement réel, le téléchargement et le téléchargement de fichiers sont des exigences fonctionnelles courantes. Cet article explique comment utiliser le framework Workerman pour implémenter le téléchargement et le téléchargement de fichiers, et donne des exemples de code spécifiques. 1. Téléchargement de fichiers : le téléchargement de fichiers fait référence à l'opération de transfert de fichiers de l'ordinateur local vers le serveur. Ce qui suit est utilisé

Swoole et Workerman sont tous deux des frameworks de serveur PHP hautes performances. Connu pour son traitement asynchrone, ses excellentes performances et son évolutivité, Swoole convient aux projets qui doivent gérer un grand nombre de requêtes simultanées et un débit élevé. Workerman offre la flexibilité des modes asynchrone et synchrone, avec une API intuitive mieux adaptée à la facilité d'utilisation et aux projets gérant des volumes de concurrence inférieurs.

Introduction à la façon d'implémenter l'utilisation de base des documents Workerman : Workerman est un framework de développement PHP hautes performances qui peut aider les développeurs à créer facilement des applications réseau à haute concurrence. Cet article présentera l'utilisation de base de Workerman, y compris l'installation et la configuration, la création de services et de ports d'écoute, la gestion des demandes des clients, etc. Et donnez des exemples de code correspondants. 1. Installez et configurez Workerman. Entrez la commande suivante sur la ligne de commande pour installer Workerman : c

Développement Workerman : appel vidéo en temps réel basé sur le protocole UDP Résumé : Cet article présentera comment utiliser le framework Workerman pour implémenter la fonction d'appel vidéo en temps réel basée sur le protocole UDP. Nous aurons une compréhension approfondie des caractéristiques du protocole UDP et montrerons comment créer une application d'appel vidéo en temps réel simple mais complète à travers des exemples de code. Introduction : Dans la communication réseau, les appels vidéo en temps réel sont une fonction très importante. Le protocole TCP traditionnel peut rencontrer des problèmes tels que des retards de transmission lors de la mise en œuvre d'appels vidéo en temps réel. Et UDP

Comment utiliser Workerman pour créer un système d'équilibrage de charge à haute disponibilité nécessite des exemples de code spécifiques. Dans le domaine de la technologie moderne, avec le développement rapide d'Internet, de plus en plus de sites Web et d'applications doivent gérer un grand nombre de requêtes simultanées. Afin d’atteindre une haute disponibilité et des performances élevées, le système d’équilibrage de charge est devenu l’un des composants essentiels. Cet article explique comment utiliser le framework open source PHP Workerman pour créer un système d'équilibrage de charge à haute disponibilité et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Introduction à Workerman Worke

Comment implémenter la fonction timer dans le document Workerman Workerman est un puissant framework de communication réseau asynchrone PHP qui fournit une multitude de fonctions, y compris la fonction timer. Utilisez des minuteries pour exécuter du code dans des intervalles de temps spécifiés, ce qui est très approprié pour les scénarios d'application tels que les tâches planifiées et les interrogations. Ensuite, je présenterai en détail comment implémenter la fonction de minuterie dans Workerman et fournirai des exemples de code spécifiques. Étape 1 : Installer Workerman Tout d’abord, nous devons installer Worker

La façon d'implémenter la fonction de proxy inverse dans le document Workerman nécessite des exemples de code spécifiques.Introduction : Workerman est un cadre de communication réseau multi-processus PHP hautes performances qui offre des fonctions riches et des performances puissantes et est largement utilisé dans la communication Web en temps réel et à long terme. connexions. Parmi eux, Workerman prend également en charge la fonction de proxy inverse, qui peut réaliser l'équilibrage de charge et la mise en cache des ressources statiques lorsque le serveur fournit des services externes. Cet article explique comment utiliser Workerman pour implémenter la fonction de proxy inverse.

La façon d'implémenter la communication TCP/UDP dans le document Workerman nécessite des exemples de code spécifiques. Workerman est un framework PHP asynchrone piloté par les événements hautes performances qui est largement utilisé pour implémenter la communication TCP et UDP. Cet article explique comment utiliser Workerman pour implémenter la communication basée sur TCP et UDP et fournit des exemples de code correspondants. 1. Créez un serveur TCP pour la communication TCP. Il est très simple de créer un serveur TCP à l'aide de Workerman. Il vous suffit d'écrire le code suivant : <?ph.
