En quoi Swoole est-il meilleur que Java ?
swoole4 devient de plus en plus simple maintenant, et la coroutine actuelle est plus facile à utiliser que le rappel asynchrone précédent. Vous devez utiliser des frameworks matures dans la communauté, tels que Hyperf, Swoft, EasySwoole et MixPHP. (Apprentissage recommandé : tutoriel vidéo swoole )
Il est facile de commettre des erreurs lors du développement directement basé sur Swoole, ce qui oblige les développeurs à avoir une qualité supérieure. Pour développer des applications basées sur des frameworks, que ce soit Swoole, Java ou Go, la difficulté pour les utilisateurs est la même.
La plupart des ingénieurs Java et Go utilisent en fait des frameworks écrits par d'autres, donc c'est simple. Il est très difficile d'écrire soi-même un framework Java multithread, similaire à Spring.
Il n'y a pas que les ingénieurs PHP qui sont CRUD, la plupart des programmeurs travaillant en Java et Go font également du travail CRUD. Il n'y a aucune différence. Le plus important est d'améliorer la compréhension approfondie de l'ensemble de la pile technologique et la capacité de contrôler la technologie.
La coroutine de Swoole4 est exactement la même que celle de Go, mais le langage PHP est plus simple et plus facile à utiliser. Go est un langage statique fortement typé sans support générique et avec une orientation objet incomplète. Il est plus adapté au développement de logiciels sous-jacents. L'écologie des différents composants n'est pas aussi riche que PHP. Si vous développez des applications côté serveur, Go est beaucoup moins efficace que PHP.
Codage, pratique de l'ingénierie, abstraction, compréhension métier, gouvernance des services (y compris performances, stabilité, robustesse, disponibilité, évolutivité) et conception d'architecture. Ces capacités n'ont rien à voir avec le langage. pour l'excellence. C'est juste un outil pratique pour les ingénieurs.
La maîtrise de deux compétences identiques, comme utiliser PHP, Go et Java pour développer des programmes en arrière-plan de serveur, est presque homogène, en fait, elles ont peu d'importance et constituent une perte de temps.
PHP présente de nombreux avantages. Il permet aux ingénieurs de ne plus passer de temps à apprendre la pile technologique du langage. Il ne faut que 2-3 ans pour maîtriser l'ensemble de la pile technologique de PHP, bien que d'autres langages aient des fonctions. plus puissant, mais oblige les programmeurs à passer plus de temps à apprendre les API du langage, les principes de fonctionnement, diverses bibliothèques de classes et outils.
Il faut 3 à 6 ans pour atteindre un niveau de compétence.
Comme il est plus facile pour les ingénieurs PHP de maîtriser cette technologie, ils peuvent consacrer leur temps précieux à un travail de niveau supérieur. La robustesse de PHP-FPM est évidente pour tous et peut être considérée comme une technologie de qualité industrielle. Swoole devient désormais de plus en plus mature et plus robuste.
Swoole est une extension qui aide les ingénieurs PHP à étendre la portée fonctionnelle de PHP-FPM au-delà de la programmation Web. Les ingénieurs PHP peuvent gagner un plus grand espace de fonctionnement.
Au lieu de passer du temps à réapprendre une nouvelle pile technologique de langage de programmation, ce qui prend généralement plusieurs années, l'apprentissage et la maîtrise de Swoole prennent généralement 3 à 5 mois. Après tout, Swoole est en fait dans le cadre du. Pile technologique PHP.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Comparaison des performances : Débit : Swoole a un débit plus élevé grâce à son mécanisme de coroutine. Latence : la commutation de contexte de coroutine de Swoole a une surcharge et une latence plus faibles. Consommation de mémoire : les coroutines de Swoole occupent moins de mémoire. Facilité d'utilisation : Swoole fournit une API de programmation simultanée plus facile à utiliser.

Swoole Process permet aux utilisateurs de changer. Les étapes spécifiques sont les suivantes : créer un processus ; définir l'utilisateur du processus pour démarrer le processus ;

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