L'objet est une déclaration abstraite. Vous pouvez le considérer comme un représentant de toutes les instances qui se conforment à sa propre définition, et les instances sont l'incarnation réelle de l'objet.
Vous pouvez dire qu'une instance est un objet, mais vous ne pouvez pas dire qu'un objet est une instance. Étant donné que lors de la définition d'un objet, vous définissez uniquement ses propres règles et logiques, une instance peut se différencier des autres instances en saisissant des données différentes.
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Par exemple : vous pouvez définir un Wheel.java, qui est un objet et Test.java peut en définir deux ; Instance de roue.
// Wheel.java public class Wheel{ // 这个问是wheel对象 private int radius; public Wheel(){ } public Wheel(int radius){ this.radius = radius; } }
L'objet est une déclaration abstraite et l'instance est l'incarnation concrète. Objets abstraits en classes ; instancier des classes en objets.
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