Comment ouvrir ws avec swoole
WebSocket (ws) est un nouveau protocole de communication ajouté en html5 Actuellement, les navigateurs populaires prennent en charge ce protocole , tels que Chrome, Safrie, Firefox, Opera, IE. , etc., la première prise en charge de ce protocole devrait être Chrome, qui est pris en charge depuis Chrome12. À mesure que le projet de protocole continue de changer, l'implémentation du protocole par chaque navigateur est également constamment mise à jour. (Apprentissage recommandé : tutoriel vidéo swoole )
swoole 1.7.9 ajoute la prise en charge intégrée du serveur WebSocket, et vous pouvez écrire un multi-processus asynchrone non bloquant avec quelques lignes de code PHP du serveur WebSocket.
$server = new Swoole\WebSocket\Server("0.0.0.0", 9501); $server->on('open', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $request) { echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n"; }); $server->on('message', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $frame) { echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}\n"; $server->push($frame->fd, "this is server"); }); $server->on('close', function ($ser, $fd) { echo "client {$fd} closed\n"; }); $server->start();
En plus de recevoir les fonctions de rappel des classes de base SwooleServer et SwooleHttpServer, le serveur WebSocket ajoute 3 paramètres de fonction de rappel supplémentaires. Parmi eux :
La fonction de rappel onMessage est requise
Les fonctions de rappel onOpen et onHandShake sont facultatives
WebSocketServer est une sous-classe de Server, il peut donc être appelé Toutes les méthodes du serveur.
Il convient de noter que le serveur WebSocket doit utiliser la méthode WebSocketServer::push pour envoyer des données au client. Cette méthode empaquetera le protocole WebSocket. La méthode Server::send est l'interface d'envoi TCP d'origine.
La méthode WebSocketServer::disconnect peut fermer activement une connexion WebSocket depuis le serveur et spécifier le code d'état (selon le protocole WebSocket, le code d'état utilisable est un entier décimal et la valeur peut être 1000 ou 4000 -4999 ) et la raison de la fermeture (une chaîne codée en UTF-8 et d'une longueur d'octet ne dépassant pas 125).
Le code d'état est 1000 lorsqu'il n'est pas spécifié et la raison de l'arrêt est vide
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'utilisation des coroutines Swoole dans Laravel peut traiter un grand nombre de requêtes simultanément. Les avantages incluent : Traitement simultané : permet de traiter plusieurs requêtes en même temps. Hautes performances : Basé sur le mécanisme d’événements Linux epoll, il traite efficacement les requêtes. Faible consommation de ressources : nécessite moins de ressources serveur. Facile à intégrer : intégration transparente avec le framework Laravel, simple à utiliser.

Swoole et Workerman sont tous deux des frameworks de serveur PHP hautes performances. Connu pour son traitement asynchrone, ses excellentes performances et son évolutivité, Swoole convient aux projets qui doivent gérer un grand nombre de requêtes simultanées et un débit élevé. Workerman offre la flexibilité des modes asynchrone et synchrone, avec une API intuitive mieux adaptée à la facilité d'utilisation et aux projets gérant des volumes de concurrence inférieurs.

Comparaison des performances : Débit : Swoole a un débit plus élevé grâce à son mécanisme de coroutine. Latence : la commutation de contexte de coroutine de Swoole a une surcharge et une latence plus faibles. Consommation de mémoire : les coroutines de Swoole occupent moins de mémoire. Facilité d'utilisation : Swoole fournit une API de programmation simultanée plus facile à utiliser.

Swoole Process permet aux utilisateurs de changer. Les étapes spécifiques sont les suivantes : créer un processus ; définir l'utilisateur du processus pour démarrer le processus ;

Pour redémarrer le service Swoole, procédez comme suit : Vérifiez l'état du service et obtenez le PID. Utilisez "kill -15 PID" pour arrêter le service. Redémarrez le service en utilisant la même commande que celle utilisée pour démarrer le service.

Swoole en action : Comment utiliser les coroutines pour le traitement de tâches simultanées Introduction Dans le développement quotidien, nous rencontrons souvent des situations où nous devons gérer plusieurs tâches en même temps. La méthode de traitement traditionnelle consiste à utiliser plusieurs threads ou multi-processus pour réaliser un traitement simultané, mais cette méthode présente certains problèmes de performances et de consommation de ressources. En tant que langage de script, PHP ne peut généralement pas utiliser directement des méthodes multithread ou multi-processus pour gérer les tâches. Cependant, avec l'aide de la bibliothèque de coroutines Swoole, nous pouvons utiliser des coroutines pour obtenir un traitement de tâches simultanées hautes performances. Cet article présentera

Swoole est un framework de développement réseau PHP hautes performances. Grâce à son puissant mécanisme asynchrone et à ses fonctionnalités basées sur les événements, il peut créer rapidement des applications serveur à haute concurrence et à haut débit. Cependant, à mesure que l'activité continue de se développer et que le niveau de concurrence augmente, l'utilisation du processeur du serveur peut devenir un goulot d'étranglement, affectant les performances et la stabilité du serveur. Par conséquent, dans cet article, nous présenterons comment optimiser l'utilisation du processeur du serveur tout en améliorant les performances et la stabilité du serveur Swoole, et fournirons des exemples de code d'optimisation spécifiques. un,
