Le tableau est l'une des structures de données les plus couramment utilisées dans la programmation en langage Go. Comme son nom l’indique, un tableau fait référence à une série de collections de données du même type. Chaque donnée contenue dans le tableau est appelée un élément du tableau, et le nombre d'éléments qu'un tableau contient est appelé la longueur du tableau. Une chose qui doit être soulignée est que la longueur des tableaux en langage Go est fixe et ne peut pas être étendue.
Java détermine si un tableau est vide :
package main import "fmt" func main() { var arr []string if arr == nil { fmt.Println("this is null") } if len(arr) > 0 { fmt.Println("len arr > 0") }else{ fmt.Println("len this is null") } if arr[0] != "" { fmt.Println("arr 0 != null") }else{ fmt.Println("[0] this is null") } }
nil en Go est équivalent à NULL, null et None dans d'autres langages. Lorsqu'il est utilisé, cela signifie qu'une certaine variable est vide.
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