Pour comprendre simplement, un identifiant est un nom, tout comme chacun de nous a son propre nom. Sa fonction principale est de servir de variable, de fonction, de classe, de module et autre objet. nom.
La dénomination des identifiants en Python n'est pas arbitraire, mais doit respecter certaines règles de commande, par exemple :
1 Les identifiants sont composés de caractères (A~Z et a~z), des traits de soulignement et des chiffres, mais le premier caractère ne peut pas être un chiffre.
2. L'identifiant ne peut pas être le même qu'un mot réservé en Python. Les mots réservés seront présentés en détail dans les chapitres suivants.
3. Les identifiants en Python ne peuvent pas contenir de caractères spéciaux tels que des espaces, @, % et $.
Par exemple, les identifiants répertoriés ci-dessous sont légaux :
UserID name mode12 user_age
Les identifiants nommés suivants ne sont pas légaux :
4word #不能以数字开头 try #try是保留字,不能作为标识符 $money #不能包含特殊字符
4 En Python, les identifiants dans Letters sont strictement en casse. -sensibles, c'est-à-dire que deux mots identiques, si leurs tailles et formats sont différents, ont des significations complètement différentes. Par exemple, les trois variables suivantes sont complètement indépendantes et n’ont aucune relation entre elles. Ce sont des individus indépendants les uns des autres.
number = 0 Number = 0 NUMBER = 0
5. Dans le langage Python, les identifiants commençant par un trait de soulignement ont des significations particulières, par exemple :
·Identifiants commençant par un seul le symbole de trait de soulignement (tel que _width), indiquant un attribut de classe auquel il n'est pas possible d'accéder directement et qui ne peut pas être importé via...import*
· est représenté ; par un double soulignement Les identifiants au début (tels que __add) représentent les membres privés de la classe
· les identifiants commençant et se terminant par des doubles traits de soulignement (tels que __init__ ; ), est un identifiant privé.
Par conséquent, les identifiants commençant par un trait de soulignement doivent être évités, sauf si un scénario spécifique l'exige.
Il faut également noter que Python permet d'utiliser des caractères chinois comme identifiants, par exemple :
PHP中文网 = "http://php.cn"
Mais il faut essayer d'éviter d'utiliser des caractères chinois comme identifiants, ce qui évitera de rencontrer de nombreux bizarreries erreurs.
En plus de suivre les règles ci-dessus, les noms des identifiants dans différents scénarios ont également certaines normes à suivre, par exemple :
· Lorsqu'un identifiant est utilisé comme nom de module, il doit être aussi court que possible et utiliser uniquement des lettres minuscules. Vous pouvez utiliser des traits de soulignement pour séparer plusieurs lettres, telles que game_mian, game_register, etc.
·Lorsque l'identifiant est utilisé comme nom du package, il doit être aussi court que possible et toutes les lettres minuscules doivent être utilisées. L'utilisation de traits de soulignement. n'est pas recommandé, comme com.mr, com .mr.book etc.
·Lorsqu'un identifiant est utilisé comme nom de classe, il doit être en majuscule. Par exemple, définissez une classe de livre et nommez-la Book.
·Le nom de la classe à l'intérieur du module peut être sous la forme de "trait de soulignement + première lettre en majuscule", comme _Book;
·Les noms de fonctions, les noms d'attributs et les noms de méthodes dans les classes doivent tous utiliser des lettres minuscules, et plusieurs mots peuvent être séparés par des traits de soulignement
· Les noms constants doivent utiliser uniquement des lettres majuscules et les mots peuvent être séparés par des traits de soulignement.
Certains lecteurs peuvent se demander : que se passera-t-il si vous ne suivez pas ces spécifications ? La réponse est que le programme peut toujours s'exécuter, mais l'avantage de suivre les spécifications ci-dessus est que vous pouvez comprendre la signification du code de manière plus intuitive. En prenant la classe Book comme exemple, nous pouvons facilement deviner que cette classe est liée aux livres. , bien que le nom de la classe soit modifié, le fait d'être un (ou autre) n'affecte pas le fonctionnement du programme, mais cela n'est généralement pas le cas.
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