La colonne suivante du Tutoriel Workerman vous présentera le mode arbre d'inscription dans Workerman. J'espère qu'il sera utile aux amis dans le besoin !
Le mode arborescence d'enregistrement consiste à accrocher l'objet dans le tableau d'attributs d'une classe la prochaine fois, il sera récupéré directement à partir de ce tableau pour le garder globalement unique. , généralement à l'entrée du projet.
Dans workerman, le tout début est l'application du mode arbre d'enregistrement. Ce qui suit est sa simulation
<?php class Worker{ protected static $_workers=array(); public function __construct() { $this->workerId=spl_object_hash($this); static::$_workers[$this->workerId]=$this; } public static function runAll(){ foreach (static::$_workers as $worker) { var_dump($worker); } } } new Worker(); new Worker(); Worker::runAll();
Dans le constructeur de Worker, accrochez le nouvel objet actuel dans le tableau d'attributs de variable statique de la classe Worker et récupérez
directement à partir de ce tableau la prochaine fois qu'il sera utilisé.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!