还记得我之前说的PHP Hash Collisions Ddos漏洞吧? 最初的时候,开发组给出的修复方案,采用的是如果超过max_input_vars,就报错(E_ERROR),继而导致PHP出错结束,而后来,为了更加轻量级的解决这个问题,我们又改善了一下,变成了如果超过max_input_vars,就发出警告(E_WARNING),并且不再往目的数组添加,但是流程继续,然后我们发布了5.3.9.
这个新的修复方法初衷是好的,但是却带来一个严重的问题(5.3.10中已经修复),这个问题最初是由Stefan Esser发现的,请看之前(5.3.9)最终的修复方案(php_register_variable_ex),代码如下:
while (1) { if (zend_symtable_find(symtable1, escaped_index, index_len + 1, (void **) &gpc_element_p) == FAILURE || Z_TYPE_PP(gpc_element_p) != IS_ARRAY) { //(3) if (zend_hash_num_elements(symtable1) <= PG(max_input_vars)) { // (4) if (zend_hash_num_elements(symtable1) == PG(max_input_vars)) { php_error_docref(NULL TSRMLS_CC, E_WARNING, "Input variables exceeded %ld. ...", PG(max_input_vars)); // (1) } MAKE_STD_ZVAL(gpc_element); array_init(gpc_element); zend_symtable_update(symtable1, escaped_index, index_len + 1, &gpc_element, sizeof(zval *), (void **) &gpc_element_p); } //...... } //..... symtable1 = Z_ARRVAL_PP(gpc_element_p); // (2) goto plain; }
注意到,如果此时注册一个数组变量(在GET中类似于:a[]=2),并且此时这个变量刚好是第max_input_vars个变量的时候,会触发一个警告(1),此时一切正常.
但是,如果此时还是注册一个数组变量,但是这个变量已经是第max_input_vars + 1个变量的时候,那么此时gpc_element_p将成为一个未初始化的指针,而因为现在逻辑会继续走, 也就会走到(2)号位置, 导致解引用了一个未初始化的指针,于是,Boomb~
那么,到目前位置,我们就可以使用这样的特性来对5.3.9做Ddos了,如果Server开启了Core Dump的话,这个效果会非常明显.
然而,这个问题还会导致一个更严重的问题:
还是上面的代码,在最外层有一个循环,这个循环起作用的时刻在注册类似于a[b]=2的pair对的时候,循环将会执行俩次,第一次插入a[],第二次往a[]中插入b.然后再让我们注意下(3),如果在目的数组中找不到一个想要的元素,**或者这个元素不为数组**,则也会直接导致流程留到(2),于是问题就出现了.
对于这样的POST串(默认max_input_vars是1000):
1=1&1=2&..........&999=1&x="我是恶意的string"&x[0]=
会发生什么事情呢?让我来一步一步描述下:
1.从1到999没什么问题, 都被正常插入
2.x是1000个元素, 所以触发警告, 也没有问题, x被插入
3.x[0]插入的时候,(3)号语句判断发现不是Arrary于是进入if体,但是此时(4)号语句失败, 于是流程最终流到了(2)
4.此时,gpc_element_p指向x,也就是那个我们伪造的字符串….现在让我们看看关键的数据结构,zval,代码如下:
struct _zval_struct { /* Variable information */ zvalue_value value; /* value */ zend_uint refcount__gc; zend_uchar type; /* active type */ zend_uchar is_ref__gc; };
然后看zvalue_value,代码如下:
typedef union _zvalue_value { long lval; /* long value */ double dval; /* double value */ struct { char *val; int len; } str; HashTable *ht; /* hash table value */ zend_object_value obj; } zvalue_value;
zvalue_value是一个联合体,于是我们构造的字符串区域的内存,就会被当做一个Hashtable结构体,代码如下:
typedef struct _hashtable { uint nTableSize; uint nTableMask; uint nNumOfElements; ulong nNextFreeElement; Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal */ Bucket *pListHead; Bucket *pListTail; Bucket **arBuckets; dtor_func_t pDestructor; //注意这个 zend_bool persistent; unsigned char nApplyCount; zend_bool bApplyProtection; #if ZEND_DEBUG int inconsistent; #endif } HashTable;
在Hashtable结构体中,有一个pDestructor,这个指针指向一个函数,当这个Hashtable中有元素要被清除的时候,就会调用它…
也就是说,你可以随心所欲的设置一个地址(pDestructor),然后让PHP去调用它(诱使一个元素被删除).
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