Il existe trois façons de générer des nombres aléatoires :
1. Grâce à la méthode Math.random()
2. Méthode currentTimeMillis() Nombre de millisecondes
3. Via la classe Random
La première méthode : la méthode courante Math.random() consiste à obtenir le double type décimal entre 0-1, puis passez l'exemple de brique de mur de type int :
Générez directement 16 décimales entre 0 et 1 via la méthode Math.random, et obtenez-les directement via m * 10/100 en lançant int Combien de chiffres sont souhaités.
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Deuxième : La méthode de calcul de System.currentTimeMillis() est en fait une fonction temporelle, qui peut également être utilisée comme nombre aléatoire. Renvoie l'heure actuelle en millisecondes. Exemple :
Troisième méthode : Utiliser la classe Random pour obtenir deux constructeurs Nous n'utilisons que la manière la plus courante pour démontrer, car la classe Random est puissante et nous n'opérons que de manière aléatoire. . Pour compter, exemple :
Créez un objet via Random pour obtenir l'objet mémoire, et obtenez le nombre aléatoire correspondant lors de la transformation. La méthode de cette classe a le même principe que la première. Ce que Math.random appelle dans le code source est la méthode de la classe Random.
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