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Comment lire des fichiers dans Golang

藏色散人
Libérer: 2020-03-21 11:32:09
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Comment lire des fichiers dans Golang

Comment lire des fichiers en golang ?

Quatre façons de lire des fichiers dans Golang

Lire les fichiers

Les fichiers lus sont placés dans file/test : c'est-à-dire le fichier de test sous le package de fichiers , écrivez plus de fichiers dedans

Lire la première méthode du fichier : utilisez ioutil.ReadFile pour lire directement à partir du fichier dans []byte

func Read0()  (string){
    f, err := ioutil.ReadFile("file/test")
    if err != nil {
        fmt.Println("read fail", err)
    }
    return string(f)
}
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Lire la méthode du fichier deux : d'abord lire d'un fichier à l'autre Dans , lors de la lecture d'un fichier vers buf, buf est ajouté au dernier []byte

func Read1()  (string){
    //获得一个file
    f, err := os.Open("file/test")
    if err != nil {
        fmt.Println("read fail")
        return ""
    }
    //把file读取到缓冲区中
    defer f.Close()
    var chunk []byte
    buf := make([]byte, 1024)
    for {
        //从file读取到buf中
        n, err := f.Read(buf)
        if err != nil && err != io.EOF{
            fmt.Println("read buf fail", err)
            return ""
        }
        //说明读取结束
        if n == 0 {
            break
        }
        //读取到最终的缓冲区中
        chunk = append(chunk, buf[:n]...)
    }
    return string(chunk)
    //fmt.Println(string(chunk))
}
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Méthode de lecture du fichier trois : d'abord lire de fichier en fichier, puis lire du fichier vers Reader, depuis Reader Read buf, buf. est finalement ajouté à []byte

//先从文件读取到file, 在从file读取到Reader中,从Reader读取到buf, buf最终追加到[]byte,这个排第三
func Read2() (string) {
    fi, err := os.Open("file/test")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer fi.Close()
    r := bufio.NewReader(fi)
    var chunks []byte
    buf := make([]byte, 1024)
    for {
        n, err := r.Read(buf)
        if err != nil && err != io.EOF {
            panic(err)
        }
        if 0 == n {
            break
        }
        //fmt.Println(string(buf))
        chunks = append(chunks, buf...)
    }
    return string(chunks)
    //fmt.Println(string(chunks))
}
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Quatrième façon de lire des fichiers : lire dans le fichier, puis utiliser ioutil pour lire le fichier directement dans []byte

//读取到file中,再利用ioutil将file直接读取到[]byte中, 这是最优
func Read3()  (string){
    f, err := os.Open("file/test")
    if err != nil {
        fmt.Println("read file fail", err)
        return ""
    }
    defer f.Close()
    fd, err := ioutil.ReadAll(f)
    if err != nil {
        fmt.Println("read to fd fail", err)
        return ""
    }
    return string(fd)
}
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Comparaison de la vitesse de lecture

Après mon test, le classement de la vitesse de lecture de ces quatre méthodes est : la première est supérieure

Méthode 4> Méthode 1> Méthode 4

Écrire un fichier

Méthode d'écriture du fichier 1 : utilisez io.WriteString pour écrire le fichier

func Write0()  {
    fileName := "file/test1"
    strTest := "测试测试"
    var f *os.File
    var err error
    if CheckFileExist(fileName) {  //文件存在
        f, err = os.OpenFile(fileName, os.O_APPEND, 0666) //打开文件
        if err != nil{
            fmt.Println("file open fail", err)
            return
        }
    }else {  //文件不存在
        f, err = os.Create(fileName) //创建文件
        if err != nil {
            fmt.Println("file create fail")
            return
        }
    }
    //将文件写进去
    n, err1 := io.WriteString(f, strTest)
    if err1 != nil {
        fmt.Println("write error", err1)
        return
    }
    fmt.Println("写入的字节数是:", n)
}
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Méthode d'écriture du fichier deux : utilisez ioutil.WriteFile pour écrire le fichier

func Write1()  {
    fileName := "file/test2"
    strTest := "测试测试"
    var d = []byte(strTest)
    err := ioutil.WriteFile(fileName, d, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println("write fail")
    }
    fmt.Println("write success")
}
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La troisième façon d'écrire un fichier : utiliser File (Write,WriteString) pour écrire le fichier

func Write2()  {
    fileName := "file/test3"
    strTest := "测试测试"
    var d1 = []byte(strTest)
    f, err3 := os.Create(fileName) //创建文件
    if err3 != nil{
        fmt.Println("create file fail")
    }
    defer f.Close()
    n2, err3 := f.Write(d1) //写入文件(字节数组)
    fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n2)
    n3, err3 := f.WriteString("writesn") //写入文件(字节数组)
    fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n3)
    f.Sync()
}
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La quatrième façon d'écrire le fichier : Utilisez bufio.NewWriter pour écrire le fichier

func Write3()  {
    fileName := "file/test3"
    f, err3 := os.Create(fileName) //创建文件
    if err3 != nil{
        fmt.Println("create file fail")
    }
    w := bufio.NewWriter(f) //创建新的 Writer 对象
    n4, err3 := w.WriteString("bufferedn")
    fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n4)
    w.Flush()
    f.Close()
}
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Vérifiez si le fichier existe :

func CheckFileExist(fileName string) bool {
    _, err := os.Stat(fileName)
    if os.IsNotExist(err) {
        return false
    }
    return true
}
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Pour plus de connaissances sur le golang, veuillez prêter attention à la colonne tutoriel golang sur le site Web PHP chinois.

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