


Comment utiliser js pour implémenter la fonction de téléchargement d'enregistrement
Le code spécifique est le suivant :
1 page HTML
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title id="title"></title> </head> <body> <audio id="player" autoplay controls></audio> <p> <button onclick="start_reco()">开始录音</button> </p> <p> <button onclick="ai_reco()" style="background-color: cornflowerblue">发送语音指令</button> </p> </body> <script type="application/javascript" src="/static/jquery-3.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="/static/Recorder.js"></script> <script type="application/javascript"> var reco = null; var audio_context = new AudioContext();//音频内容对象 navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia); // 兼容其他浏览器 navigator.getUserMedia({audio: true}, create_stream, function (err) { console.log(err) }); function create_stream(user_media) { var stream_input = audio_context.createMediaStreamSource(user_media); reco = new Recorder(stream_input); } function start_reco() { reco.record(); } function ai_reco() { reco.stop(); reco.exportWAV(function (wav_file) { console.log(wav_file); var formdata = new FormData(); // form 表单 {key:value} formdata.append("audio", wav_file); // form input type="file" $.ajax({ url: "/receive_audio", type: 'post', processData: false, contentType: false, data: formdata, dataType: 'json', success: function (data) { console.log(data); document.getElementById("player").src = "/get_audio/" + data.filename; } }) }); reco.clear(); } </script> </html>
(tutoriels associés recommandés : tutoriel js<. 🎜 >)
2. Contenu Recorder.js(function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.Recorder = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(require,module,exports){ "use strict"; module.exports = require("./recorder").Recorder; },{"./recorder":2}],2:[function(require,module,exports){ 'use strict'; var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i];descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;descriptor.configurable = true;if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } }return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);return Constructor; }; })(); Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); exports.Recorder = undefined; var _inlineWorker = require('inline-worker'); var _inlineWorker2 = _interopRequireDefault(_inlineWorker); function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; } function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var Recorder = exports.Recorder = (function () { function Recorder(source, cfg) { var _this = this; _classCallCheck(this, Recorder); this.config = { bufferLen: 4096, numChannels: 2, mimeType: 'audio_pcm/wav' }; this.recording = false; this.callbacks = { getBuffer: [], exportWAV: [] }; Object.assign(this.config, cfg); this.context = source.context; this.node = (this.context.createScriptProcessor || this.context.createJavaScriptNode).call(this.context, this.config.bufferLen, this.config.numChannels, this.config.numChannels); this.node.onaudioprocess = function (e) { if (!_this.recording) return; var buffer = []; for (var channel = 0; channel < _this.config.numChannels; channel++) { buffer.push(e.inputBuffer.getChannelData(channel)); } _this.worker.postMessage({ command: 'record', buffer: buffer }); }; source.connect(this.node); this.node.connect(this.context.destination); //this should not be necessary var self = {}; this.worker = new _inlineWorker2.default(function () { var recLength = 0, recBuffers = [], sampleRate = undefined, numChannels = undefined; self.onmessage = function (e) { switch (e.data.command) { case 'init': init(e.data.config); break; case 'record': record(e.data.buffer); break; case 'exportWAV': exportWAV(e.data.type); break; case 'getBuffer': getBuffer(); break; case 'clear': clear(); break; } }; function init(config) { sampleRate = config.sampleRate; numChannels = config.numChannels; initBuffers(); } function record(inputBuffer) { for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) { recBuffers[channel].push(inputBuffer[channel]); } recLength += inputBuffer[0].length; } function exportWAV(type) { var buffers = []; for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) { buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength)); } var interleaved = undefined; if (numChannels === 2) { interleaved = interleave(buffers[0], buffers[1]); } else { interleaved = buffers[0]; } var dataview = encodeWAV(interleaved); var audioBlob = new Blob([dataview], { type: type }); self.postMessage({ command: 'exportWAV', data: audioBlob }); } function getBuffer() { var buffers = []; for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) { buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength)); } self.postMessage({ command: 'getBuffer', data: buffers }); } function clear() { recLength = 0; recBuffers = []; initBuffers(); } function initBuffers() { for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) { recBuffers[channel] = []; } } function mergeBuffers(recBuffers, recLength) { var result = new Float32Array(recLength); var offset = 0; for (var i = 0; i < recBuffers.length; i++) { result.set(recBuffers[i], offset); offset += recBuffers[i].length; } return result; } function interleave(inputL, inputR) { var length = inputL.length + inputR.length; var result = new Float32Array(length); var index = 0, inputIndex = 0; while (index < length) { result[index++] = inputL[inputIndex]; result[index++] = inputR[inputIndex]; inputIndex++; } return result; } function floatTo16BitPCM(output, offset, input) { for (var i = 0; i < input.length; i++, offset += 2) { var s = Math.max(-1, Math.min(1, input[i])); output.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true); } } function writeString(view, offset, string) { for (var i = 0; i < string.length; i++) { view.setUint8(offset + i, string.charCodeAt(i)); } } function encodeWAV(samples) { var buffer = new ArrayBuffer(44 + samples.length * 2); var view = new DataView(buffer); /* RIFF identifier */ writeString(view, 0, 'RIFF'); /* RIFF chunk length */ view.setUint32(4, 36 + samples.length * 2, true); /* RIFF type */ writeString(view, 8, 'WAVE'); /* format chunk identifier */ writeString(view, 12, 'fmt '); /* format chunk length */ view.setUint32(16, 16, true); /* sample format (raw) */ view.setUint16(20, 1, true); /* channel count */ view.setUint16(22, numChannels, true); /* sample rate */ view.setUint32(24, sampleRate, true); /* byte rate (sample rate * block align) */ view.setUint32(28, sampleRate * 4, true); /* block align (channel count * bytes per sample) */ view.setUint16(32, numChannels * 2, true); /* bits per sample */ view.setUint16(34, 16, true); /* data chunk identifier */ writeString(view, 36, 'data'); /* data chunk length */ view.setUint32(40, samples.length * 2, true); floatTo16BitPCM(view, 44, samples); return view; } }, self); this.worker.postMessage({ command: 'init', config: { sampleRate: this.context.sampleRate, numChannels: this.config.numChannels } }); this.worker.onmessage = function (e) { var cb = _this.callbacks[e.data.command].pop(); if (typeof cb == 'function') { cb(e.data.data); } }; } _createClass(Recorder, [{ key: 'record', value: function record() { this.recording = true; } }, { key: 'stop', value: function stop() { this.recording = false; } }, { key: 'clear', value: function clear() { this.worker.postMessage({ command: 'clear' }); } }, { key: 'getBuffer', value: function getBuffer(cb) { cb = cb || this.config.callback; if (!cb) throw new Error('Callback not set'); this.callbacks.getBuffer.push(cb); this.worker.postMessage({ command: 'getBuffer' }); } }, { key: 'exportWAV', value: function exportWAV(cb, mimeType) { mimeType = mimeType || this.config.mimeType; cb = cb || this.config.callback; if (!cb) throw new Error('Callback not set'); this.callbacks.exportWAV.push(cb); this.worker.postMessage({ command: 'exportWAV', type: mimeType }); } }], [{ key: 'forceDownload', value: function forceDownload(blob, filename) { var url = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(blob); var link = window.document.createElement('a'); link.href = url; link.download = filename || 'output.wav'; var click = document.createEvent("Event"); click.initEvent("click", true, true); link.dispatchEvent(click); } }]); return Recorder; })(); exports.default = Recorder; },{"inline-worker":3}],3:[function(require,module,exports){ "use strict"; module.exports = require("./inline-worker"); },{"./inline-worker":4}],4:[function(require,module,exports){ (function (global){ "use strict"; var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { for (var key in props) { var prop = props[key]; prop.configurable = true; if (prop.value) prop.writable = true; } Object.defineProperties(target, props); } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; })(); var _classCallCheck = function (instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }; var WORKER_ENABLED = !!(global === global.window && global.URL && global.Blob && global.Worker); var InlineWorker = (function () { function InlineWorker(func, self) { var _this = this; _classCallCheck(this, InlineWorker); if (WORKER_ENABLED) { var functionBody = func.toString().trim().match(/^function\s*\w*\s*\([\w\s,]*\)\s*{([\w\W]*?)}$/)[1]; var url = global.URL.createObjectURL(new global.Blob([functionBody], { type: "text/javascript" })); return new global.Worker(url); } this.self = self; this.self.postMessage = function (data) { setTimeout(function () { _this.onmessage({ data: data }); }, 0); }; setTimeout(function () { func.call(self); }, 0); } _createClass(InlineWorker, { postMessage: { value: function postMessage(data) { var _this = this; setTimeout(function () { _this.self.onmessage({ data: data }); }, 0); } } }); return InlineWorker; })(); module.exports = InlineWorker; }).call(this,typeof global !== "undefined" ? global : typeof self !== "undefined" ? self : typeof window !== "undefined" ? window : {}) },{}]},{},[1])(1) });
... @app.route("/") def index(): return render_template("index.html") @app.route("/receive_audio", methods=["POST"]) def receive_audio(): file = request.files.get("audio") if file: filepath = os.path.join(BAISE_DIR, "data", "%s.m4a" % uuid4()) file.save(filepath) text = baidu.auido2text(filepath) answer = tuling.chat(text) res = baidu.text2audio(answer) if res.get("err_no") == 200: return {"code": 200, "filename": res.get("filename")} return {"code": 201, "msg": "上传失败"} @app.route("/get_audio/<filename>") def get_audio(filename): return send_file(os.path.join(BAISE_DIR, "data", filename)) ...
Remarque : l'adresse IP de démarrage du flacon est écrite comme 127.0.0.1, autre. L'adresse js peut signaler une erreur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Comment utiliser JS et Baidu Map pour implémenter la fonction de panoramique de la carte Baidu Map est une plate-forme de services cartographiques largement utilisée, souvent utilisée pour afficher des informations géographiques, le positionnement et d'autres fonctions dans le développement Web. Cet article explique comment utiliser JS et l'API Baidu Map pour implémenter la fonction de panoramique de la carte et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Préparation Avant d'utiliser l'API Baidu Map, vous devez d'abord demander un compte de développeur sur Baidu Map Open Platform (http://lbsyun.baidu.com/) et créer une application. Création terminée

Outils essentiels pour l'analyse boursière : découvrez les étapes pour dessiner des graphiques en bougies en PHP et JS. Des exemples de code spécifiques sont nécessaires. Avec le développement rapide d'Internet et de la technologie, le trading d'actions est devenu l'un des moyens importants pour de nombreux investisseurs. L'analyse boursière est une partie importante de la prise de décision des investisseurs, et les graphiques en bougies sont largement utilisés dans l'analyse technique. Apprendre à dessiner des graphiques en bougies à l'aide de PHP et JS fournira aux investisseurs des informations plus intuitives pour les aider à prendre de meilleures décisions. Un graphique en chandeliers est un graphique technique qui affiche les cours des actions sous forme de chandeliers. Il montre le cours de l'action

Après avoir passé un appel, appuyez longuement pour enregistrer l'écran dans le centre de contrôle et allumez le microphone pour enregistrer. Modèle applicable du tutoriel : iPhone13 Système : IOS15.3 Analyse 1 Recherchez et cliquez d'abord sur la fonction téléphone sur le bureau du téléphone mobile. 2 Composez d'abord un numéro, puis faites glisser votre doigt vers le bas de l'écran pour afficher le centre de contrôle. 3 Appuyez ensuite longuement sur l'icône d'enregistrement d'écran dans le centre de contrôle. 4. Cliquez ensuite sur la page contextuelle pour activer le microphone. 5 Ensuite, une fois le microphone activé, cliquez sur l'option Démarrer l'enregistrement. 6. Lorsque vous voyez la durée d'enregistrement commencer, vous pouvez revenir à l'interface d'appel. 7. Une fois l'appel terminé, entrez à nouveau dans le centre de contrôle et cliquez sur le bouton d'enregistrement pour arrêter l'enregistrement. 8L'enregistrement final de l'appel téléphonique sera enregistré dans votre album photo sous forme d'enregistrement d'écran. Supplément : la raison pour laquelle l'iPhone n'a pas de fonction d'enregistrement d'appels 1 est cruciale

La technologie de détection et de reconnaissance des visages est déjà une technologie relativement mature et largement utilisée. Actuellement, le langage d'application Internet le plus utilisé est JS. La mise en œuvre de la détection et de la reconnaissance faciale sur le front-end Web présente des avantages et des inconvénients par rapport à la reconnaissance faciale back-end. Les avantages incluent la réduction de l'interaction réseau et de la reconnaissance en temps réel, ce qui réduit considérablement le temps d'attente des utilisateurs et améliore l'expérience utilisateur. Les inconvénients sont les suivants : il est limité par la taille du modèle et la précision est également limitée ; Comment utiliser js pour implémenter la détection de visage sur le web ? Afin de mettre en œuvre la reconnaissance faciale sur le Web, vous devez être familier avec les langages et technologies de programmation associés, tels que JavaScript, HTML, CSS, WebRTC, etc. Dans le même temps, vous devez également maîtriser les technologies pertinentes de vision par ordinateur et d’intelligence artificielle. Il convient de noter qu'en raison de la conception du côté Web

1. Recherchez et cliquez d'abord sur [Enregistreur] sur le bureau du téléphone vivo. 2. Cliquez sur le bouton d'enregistrement rouge dans le coin inférieur gauche pour démarrer l'enregistrement. 3. Une fois l'enregistrement terminé, cliquez sur le bouton dans le coin inférieur droit pour terminer l'enregistrement et le sauvegarder.

Comment utiliser PHP et JS pour créer un graphique en bougies boursières. Un graphique en bougies boursières est un graphique d'analyse technique courant sur le marché boursier. Il aide les investisseurs à comprendre les actions de manière plus intuitive en dessinant des données telles que le prix d'ouverture, le prix de clôture, le prix le plus élevé et le prix le plus élevé. prix le plus bas des fluctuations du prix des actions. Cet article vous apprendra comment créer des graphiques en bougies boursières en utilisant PHP et JS, avec des exemples de code spécifiques. 1. Préparation Avant de commencer, nous devons préparer l'environnement suivant : 1. Un serveur exécutant PHP 2. Un navigateur prenant en charge HTML5 et Canvas 3.

1. Cliquez pour ouvrir l'interface de numérotation. 2. Cliquez sur les trois points en haut à droite et cliquez sur Paramètres dans les options contextuelles. 3. Cliquez pour enregistrer automatiquement l'appel. 4. Activez la fonction d'enregistrement automatique des appels, cliquez sur l'objet d'enregistrement automatique et cliquez sur le numéro spécifié dans l'option contextuelle. 5. Définissez simplement le numéro spécifié.

Comment utiliser JS et Baidu Maps pour implémenter la fonction de carte thermique de carte Introduction : Avec le développement rapide d'Internet et des appareils mobiles, les cartes sont devenues un scénario d'application courant. En tant que méthode d'affichage visuel, les cartes thermiques peuvent nous aider à comprendre la distribution des données de manière plus intuitive. Cet article explique comment utiliser JS et l'API Baidu Map pour implémenter la fonction de carte thermique de carte et fournit des exemples de code spécifiques. Travail de préparation : Avant de commencer, vous devez préparer les éléments suivants : un compte développeur Baidu, créer une application et obtenir l'AP correspondant
