Quelle est la mascotte du Golang ?
Le langage Go est le deuxième langage de programmation open source lancé par Google en 2009. Le langage Go est spécialement optimisé pour la programmation d'applications système multiprocesseurs. Les programmes compilés à l'aide de Go peuvent être aussi rapides que le code C ou C++, sont plus sécurisés et prennent en charge les processus parallèles. Mais en plus d'être efficace dans la gestion des tâches côté serveur, le langage Go peut également être utilisé pour créer des graphiques.
Quelle est la mascotte du golang ?
La mascotte de la langue Go est la suivante, un gopher :
(Le gopher n'a pas de nom et n'est connu que sous le nom de "Go gopher" . )
Voir ici pour plus d'introduction :
https://blog.golang.org/gopher
Extension :
La langue Go peut actuellement atteindre c/c. ++80 % de performances, bien plus rapide que la vitesse de compilation de c/c++. Les logiciels open source actuellement populaires docker, kubernetes, lxd et autres logiciels sont tous écrits en utilisant le langage go. En 2016, le langage Go a été nommé langage de programmation. de l'année. On constate que les scénarios d'application du go sont extraordinaires.
Caractéristiques du langage Go
Le langage Go garantit qu'il peut atteindre la sécurité et les performances des langages compilés statiques, ainsi que la rapidité et la facilité de maintenance du langage dynamique Développement.Certaines personnes décrivent le langage Go : Go = C + Python, indiquant que le langage Go a la vitesse d'exécution des programmes en langage statique C et le développement rapide des langages dynamiques Python.
Le langage Go a les fonctionnalités suivantes :
1. Collecte automatique des déchets
La chose la plus gênante à propos de C/C++ est le problème du pointeur. le pointeur sera sauvage ou hors limites. En langage Go, vous n'avez plus à vous soucier de la suppression ou de la libération, le système le recyclera automatiquement.
Pointeur sauvage : un pointeur vers une mémoire qui a été libérée ou une mémoire qui n'a pas de droits d'accès (accès illégal). Un pointeur sauvage pointe vers un espace d'adressage incertain, ou il pointe vers un certain espace d'adressage, mais le résultat de l'espace de référence est imprévisible.
Contrairement aux pointeurs nuls, les pointeurs sauvages ne peuvent pas être évités en jugeant simplement s'ils sont NULL, mais ne peuvent être réduits qu'en développant de bonnes habitudes de programmation. Opérer sur des pointeurs sauvages peut facilement provoquer des erreurs de programme.
2. Les fonctions peuvent renvoyer plusieurs valeurs
C'est incroyable. La plupart des langages ne peuvent renvoyer qu'une seule valeur, mais le langage Go peut renvoyer plusieurs valeurs. Cette fonctionnalité élimine le besoin pour les développeurs de se creuser la tête pour comprendre comment renvoyer une valeur, et il n'est pas nécessaire de définir une structure spécifiquement pour transmettre des valeurs.
package main //必须 import "fmt" func myfunc02() (a, b, c int) { a, b, c = 111, 222, 333 return } func main() { //函数调用 a, b, c := myfunc02() fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c) }
3. Programmation simultanée
Le langage Go est naturellement simultané. Seul le mot-clé "go" est nécessaire pour exécuter des fonctions simultanément, ce qui facilite la programmation simultanée. avantages.
Apprentissage recommandé : Tutoriel Golang
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Lire et écrire des fichiers en toute sécurité dans Go est crucial. Les directives incluent : Vérification des autorisations de fichiers Fermeture de fichiers à l'aide de reports Validation des chemins de fichiers Utilisation de délais d'attente contextuels Le respect de ces directives garantit la sécurité de vos données et la robustesse de vos applications.

Comment configurer le pool de connexions pour les connexions à la base de données Go ? Utilisez le type DB dans le package base de données/sql pour créer une connexion à la base de données ; définissez MaxOpenConns pour contrôler le nombre maximum de connexions simultanées ; définissez MaxIdleConns pour définir le nombre maximum de connexions inactives ; définissez ConnMaxLifetime pour contrôler le cycle de vie maximum de la connexion ;

Le framework Go se distingue par ses hautes performances et ses avantages en matière de concurrence, mais il présente également certains inconvénients, tels qu'être relativement nouveau, avoir un petit écosystème de développeurs et manquer de certaines fonctionnalités. De plus, les changements rapides et les courbes d’apprentissage peuvent varier d’un cadre à l’autre. Le framework Gin est un choix populaire pour créer des API RESTful en raison de son routage efficace, de sa prise en charge JSON intégrée et de sa puissante gestion des erreurs.

La différence entre le framework GoLang et le framework Go se reflète dans l'architecture interne et les fonctionnalités externes. Le framework GoLang est basé sur la bibliothèque standard Go et étend ses fonctionnalités, tandis que le framework Go se compose de bibliothèques indépendantes pour atteindre des objectifs spécifiques. Le framework GoLang est plus flexible et le framework Go est plus facile à utiliser. Le framework GoLang présente un léger avantage en termes de performances et le framework Go est plus évolutif. Cas : gin-gonic (framework Go) est utilisé pour créer l'API REST, tandis qu'Echo (framework GoLang) est utilisé pour créer des applications Web.

Les données JSON peuvent être enregistrées dans une base de données MySQL à l'aide de la bibliothèque gjson ou de la fonction json.Unmarshal. La bibliothèque gjson fournit des méthodes pratiques pour analyser les champs JSON, et la fonction json.Unmarshal nécessite un pointeur de type cible pour désorganiser les données JSON. Les deux méthodes nécessitent la préparation d'instructions SQL et l'exécution d'opérations d'insertion pour conserver les données dans la base de données.

Meilleures pratiques : créer des erreurs personnalisées à l'aide de types d'erreurs bien définis (package d'erreurs) fournir plus de détails consigner les erreurs de manière appropriée propager correctement les erreurs et éviter de masquer ou de supprimer les erreurs Wrap si nécessaire pour ajouter du contexte

La fonction FindStringSubmatch recherche la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière : la fonction renvoie une tranche contenant la sous-chaîne correspondante, le premier élément étant la chaîne entière correspondante et les éléments suivants étant des sous-chaînes individuelles. Exemple de code : regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) renvoie une tranche de sous-chaînes correspondantes. Cas pratique : Il peut être utilisé pour faire correspondre le nom de domaine dans l'adresse email, par exemple : email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ pour obtenir la correspondance du nom de domaine [1].

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